【取材】日本人ら開発のゲームブロックチェーン「Oasys」、メタマスクゐセスククあたらしい経済

「Oasys」がメタマスクのコンセンシスと提携

ゲーム特化ブロックチェーンのオアシス(Oasys)が、暗号資産(仮想通貨)ウォレットのメタマスク(Metamask)の開発などを行うコンセンシス(ConsenSys)と、戦略的パートナーシップを締結したことが6月23日に分かった。

この パートナーシップ に は 、 オアシス の メイン デベロッパー であり であり 、 日本 で ブロック チェーン ゲーム 事業 展開 する doublejump.tokyo も 参画 し て て いる。。

オアシスが今回の提携を行なった理由は「アジアを中心にブロックチェーンゲームが急速に普及しているが、ゲームプレイのためのウォレットの開設含めたUXを改善するため」だとしている。具体的にUXは、シームレスなネットワークの切り替えやシンプルで分かりやすい取引状況と履歴の表示などを実現することで改善する方針とのことだ。

提携 の 一環 とし て.チェーンゲーム専用のウォレット開発へ繋がる可能性があるのででとガででとガ

Oasys Directorの森山大器氏は、次のようにリリースでコメントしている。

歴史を見ると革新的な技術は往々にしてゲームによって広まります。ユーザーは常に「楽しいこと」を求めて おり、革新的なものにも挑戦を行ってくれますが、新技術が故に障壁が多く、離脱してしまうことが多々見受けられます。昨今ブロックチェーンゲーム市場は急激に拡大したとはいえ、さらに普及させていくためには一般的なユーザーが期待するレベルまでUXを改善する必要があると 考え ます。 今後 今後 今後 今後 と 同 で で ゲーム プレイ に 最適 な インフラ を 整備 こと で 、 ブロック チェーン ゲーム 市場 の 成長 に 貢献 し て て まいり ます ます ます ます ます ます 、 ブロック ゲーム ゲーム 市場 市場 の 成長 に 貢献 し て て まいり ます ます ます ます ます ます ます 、 ブロック チェーン ゲーム ゲーム 市場 市場 の 成長 に 貢献 し て て まいり ます ます ます ます ます ます 、 ブロック チェーン チェーン ゲーム ゲーム 市場 の 成長 成長 に 貢献 し て まいり ます ます ます ます ます ます ます 、 ブロック チェーン ゲーム ゲーム 市場 市場 の 成長 に 貢献 し て て まいり ます ます ます ます ます ます 、.

Oasys дырэктарの森山大器氏へ取材

「あたらしい経済」編集部は、Oasys Directorの森山大器氏へ取材を行なった。

−−いまブロックチェーンゲームのマスアダプションの最大の障壁となっているUXは、何でしょうか?またそれに対して具体的にどう解決していくのでしょうか?

大きく分けて2つあると考えており、「(1)、「(2)

(1)に関してはわかりやすい点で言うと、次の3つがあります。

1. кашалёкをダウンロードする必要性があること
2.ガス代としてトークンを手に入れると言う必要性があること
3.最後に往往にして数分かかってしまうトランザクション

2~3に関してはOasysアーキテクチャを通じて高速トランザクション・無料のガス代を実現することで解決しており、1に関してはまさに今回Consensysと取り組むところではあるのですが、詳細は追々….と言うことにさせてもらえればと思います(笑)。

また(2)に関してはある程度経験を持った人でさえScamの被害に遭ってしまうこの業界ですので、仮想通貨を触ったことない方すれば、お金の匂いがする怪しい世界と見えており、打席にも立たない人が多くいると思われます。 その層の方々に対して、他のチェーンに比べOasysアーキテクチャを用いていることにより高いScam耐性を提供し、なおかつ安心安全の証としてIPの力を活用できることを目指しております。

オアシスについて

オアシスは「Blockchain for The Games」をコンセプトに独自のゲーム特化ブロックチェーンを開発する、今年2月8日に発足されたプロジェクトだ。

プロジェクト メンバー は 、 初期 バリデーター として の 参加 を を 発表 し.宏尚 氏 、 セガ 取締 役 副 社長 の 内海 州 州 史 氏 や や や や 同 創業者 の ギャビー ・ ディゾン ディゾン ディゾン (((gabby dizon) 氏ら が 名 名 を を 連ねる。。 の ・ ディゾン (((gabby dizon) 氏ら が が 名 を を 連ねる。

オアシスの開発しているブロックチェーンは、イーサリアムバーチャルマシーン(EVM)互換。具体的にはレイヤー1(Hub-Layer)とレイヤー2(Verse-Layer)技術を組み合わせた独自の「Oasysアーキテクチャ」を採用している。

ちなみに 「oasys アーキテクチャ」 は POS (доказ акцый) を コンセンサスアルゴリズム に 採用 し, エコシステム の 拡大 と 環境 問題 の 双方 に 配慮 さ れ た 設計 と の こと だ. そして この 設計 によって, ゲーマー は 高速 かつ 手 数 料 (ガス代) 無料 で の サービス 体験 が 実現 でき, ゲーム 開発 者 は ブロック チェーン を 活用 し た ゲーム 内決済 や や アイテム に 関わる マルチ チェーン 対応, 及び 他 ゲーム と の 連携 が 容易 に なる と いう. 

デ 一 イ ン: 一 本 寿 和
выявы: iStocks / pgraphis

Крыніца: https://www.neweconomy.jp/posts/237636