Зрабіць прыбытковы свет P2E даступным для ўсіх

За апошняе дзесяцігоддзе гульнявая індустрыя імкліва развівалася: толькі за мінулы год у ёй удзельнічала 3.24 мільярда геймераў. Ёсць прыкметы таго, што рынкавы кошт галіны будзе расці ўсё большай хуткасцю. Галоўным недахопам з'яўляецца тое, што людзі цяпер прызнаюць каштоўнасць свайго часу і лічаць, што яны павінны атрымліваць фінансавую кампенсацыю за свой віртуальны досвед.

Рост гульняў "гуляй, каб зарабіць" дазволіў геймерам манетызаваць свае хобі, адначасова становячыся асноўнымі асобамі, якія прымаюць рашэнні на гульнявых платформах, а не распрацоўшчыкамі. Гульні Play-to-Earn набіраюць абароты і мяняюць гульнявую індустрыю ў цэлым. Але перш чым мы паглыбімся ў прыбытковы свет гульняў Play-to-Earn, давайце спачатку разбярэмся, як гэта працуе.

Гульні Play-to-Earn

Гульні Play-to-earn разбурылі традыцыйны гульнявы ​​​​рынак, які мы ведаем, дазволіўшы карыстальнікам зарабляць грошы, атрымліваючы асалоду ад гульнявых уражанняў. У адпаведнасці з адно даследаванне, з 3.24 мільярда актыўных геймераў у мінулым годзе больш за мільярд аддалі перавагу абмяняць свае лічбавыя актывы на крыптавалюту, якую можна выкарыстоўваць дзе заўгодна. Інавацыйная гульнявая мадэль "гуляй, каб зарабіць" дапамагла стварыць прыбытковую кампанію, дазваляючы кожнаму зарабляць грошы, атрымліваючы задавальненне.

Існуе цэлая структура, распрацаваная вакол прафесійных гульняў, але «гуляй, каб зарабіць» дапамог стварыць канцэпцыю ўласнасці і размеркавання прыбытку. Магчымасць для геймераў зарабляць і валодаць лічбавымі актывамі, якімі яны могуць гандляваць за грошы ў вольны час, змяняе гульню. Тым не менш, у індустрыі блокчейн-гульняў усё яшчэ ёсць магчымасць для росту, паколькі гульні "гуляй, каб зарабіць" яшчэ толькі не пачалі развівацца і не набылі поўнага распаўсюджвання.

У цяперашні час NFT функцыянуюць як каталізатар росту сектара GameFi. 2022 год быў ацэнены як год росту GameFi; аднак у галіны не назіраецца павелічэння колькасці прыняцця з першага квартала. Праекты GameFi атрымліваюць выгаду ад росту папулярнасці NFT, першапачаткова прадаючы свае гульнявыя NFT перад запускам сваіх гульняў. NFT дапамагаюць гэтым праектам быць больш даступнымі для зацікаўленых карыстальнікаў. Battlefly, напрыклад, з'яўляецца PvP/PvE gameFi праектам на базе $MAGIC. 

Праект пачаўся з выпуску рэдкіх Battlefly NFT, якія хутка былі раскуплены. Battlefly плануе выпусціць поўную версію гульні пазней у гэтым годзе. Стратэгія NFT зрабіла праект больш даступным для карыстальнікаў і выклікала чаканне запуску гульні. Рост папулярнасці NFT таксама спрыяе таму, што ў гэтым годзе крыптасвет убачыў «Уздым GameFi». 

Хоць існуе некалькі карысных праектаў Play-to-earn, галоўная праблема заключаецца ў тым, што большасць з іх не вельмі прыбытковыя і прыбытковыя. Некаторыя праекты маюць карыснасць, але яны не з'яўляюцца прыбытковымі, у той час як некаторыя з'яўляюцца прыбытковымі, але ў асноўным аднамернымі без карысці. Сектар "Гуляй, каб зарабіць" усё яшчэ расце, і рэдка можна ўбачыць гульнявы ​​​​праект, які выконвае ўсе пункты: прыбытковы, даступны і карысны. Тым не менш, новыя гульнявыя праекты пракладваюць шлях да даступнага і прыбытковага рынку гульні, каб зарабіць. Напрыклад, Багі нязменныя і Attack Wagon.

Прыбытковы праект Play-to-Earn, які забяспечвае карысць

Давайце разбярэмся Атакуючы вагон; падобна, што ён правярае ўсе пункты добра структураванай мадэлі "гуляй, каб зарабіць". Attack Wagon - гэта студыя распрацоўкі блокчейн-гульняў, якая спецыялізуецца на бясплатных гульнях і гульнях з заробкам. Attack Wagon дае спажыўцам захапляльны гульнявы ​​​​досвед, выкарыстоўваючы тэхналогію блокчейн, DeFi і NFT. 

Scrap Guilds, навукова-фантастычная ролевая гульня з непасрэдным выкарыстаннем унутры гульні ўласнага токена $ATK Attack Wagon, была нядаўна выпушчана і даступная для пакупкі на Gate.io і Quickswap. $ATK - гэта манета ERC-20, заснаваная на ланцужку Polygon. $ATK можна выдаткаваць на прадметы ў гульні, такія як NFT і ўваходныя зборы ў PvP, у асяроддзі Attack Wagon.

Кампанія Attack Wagon была заснавана, каб зрабіць прыбытковы свет гульні, каб зарабіць, больш даступным, прапаноўваючы бясплатныя стартавыя прадметы ў гульні, каб стымуляваць узаемадзеянне і манетызацыю падчас гульні. Прадметы і зямельныя ўчасткі (або NFT) будзе павялічвацца ў кошце з больш высокім узроўнем выкарыстання па меры іх мадэрнізацыі, дазваляючы з часам атрымаць яшчэ большую каштоўнасць.

Платформа Attack Wagon дазваляе карыстальнікам пасіўна зарабляць адну і тую ж крыптавалюту ў некалькіх гульнях, зарабляючы значна больш грошай. Першая гульня Attack Wagon, Scrap Guilds, мае захапляльны сюжэт і захапляльныя функцыі, уключаючы шматкарыстальніцкі рэжым, квэсты і PvP, сярод іншага. Яго выхад запланаваны на трэці квартал гэтага года.

Прыбытковы і даступны свет "гуляй, каб зарабіць".

Унікальная мадэль "гуляй, каб зарабіць" аказала значны і відавочны ўплыў на свет гульняў, але для поўнай рэалізацыі яе патэнцыялу неабходныя пэўныя змены. Вельмі важна, каб праект GameFi быў прыбытковым і даступным для ўсіх, каб павялічыць прыняцце карыстальнікамі і прыцягнуць больш людзей у свет крыптавалют. Здаецца, такія інавацыйныя гульнявыя праекты, як Attack Wagon, пракладваюць шлях да больш даступнага і прыбытковага свету «гуляй, каб зарабіць».

Крыніца: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/