"Sonic 2" становіцца 16-й галівудскай эпохай Covid, прыбыткам у 400 мільёнаў долараў

Так кажа Paramount, Джэф Фаўлер Вожык Сонік 2 у сусветным пракаце перавысіў 400 мільёнаў долараў. Гэта ўключае 190.563 мільёна долараў у Паўночнай Амерыцы і 209.451 мільёна долараў за мяжой за адаптацыю відэагульні Sega коштам 110 мільёнаў долараў. Унутраны агульны аб'ём больш чым на 40 мільёнаў долараў больш, чым у бліжэйшага канкурэнта, заснаванага на відэагульнях, які складае 146 мільёнаў долараў. Ці не нанесены на карту (402 мільёны долараў у свеце) і 148 мільёнаў долараў Вожык Сонік (320 мільёнаў долараў ва ўсім свеце). Чорт вазьмі, нават з папраўкай на інфляцыю гэтыя 190.6 мільёна долараў саступаюць толькі Анджэліне Джолі Tomb Raider (131 мільён долараў у 2001 годзе / 212 мільёнаў долараў з папраўкай) сярод відэагульняў. І так, фільм зарабіў на 80 мільёнаў долараў больш, чым яго папярэднік 2020 года ва ўсім свеце, зарабіўшы агляды і ажыятаж, параўнальны з першым фільмам, і пакінуўшы фанатаў у шчырым захапленні ад таго, што можа мець трыквел.

«З Вожык Сонік 2, нашы кінематаграфісты і партнёры-прадзюсеры забяспечылі высакаякасныя тэатральныя ўражанні, якіх чакала ўся сям'я, і ​​мы ў захапленні ад захопленай сусветнай рэакцыі на персанажаў і свет, якія мы стварылі з каханага гукавы IP», — сказаў Марк Вайншток, прэзідэнт па сусветным маркетынгу і дыстрыбуцыі Paramount Pictures.

Я не магу сказаць, што раскрыццё крэдытнага печыва ў «Цені вожыка» параўнальна з Бэтменам, які перагортвае карту Джокера ў канцы Бэтмен: Пачатак, але мой сын можа не пагадзіцца з такой ацэнкай. Фільм захаваў адчувальнасць свайго папярэдніка, існаваў як высакаякаснае дзіцячае прыгодніцкае фэнтэзі, а потым настальгічная IP-адаптацыя. Тое, што фільм уключаў працяглы гумарыстычны падсюжэт для Рэйчэл Наташы Ротуэлл, які ненадоўга дазволіў Рэйчал і яе сястры (Ціка Самптэр) аб'яднацца і перахітрыць нязграбных паліцэйскіх, паказвае, што ўсе бакі разумелі, чаму першая карціна атрымалася. Гэта было не проста агульнае паняцце а гукавы фільм, але пэўныя элементы ў канкрэтных фільмах (уключаючы Джыма КэрыКабельны хлопец як Doctor Robotnik), што забаўляла як фанатаў, так і шырокую аўдыторыю.

У любым выпадку, гэта восьмы фільм (уключаючы кітайскі Бітва на возеры Чанджынь 2), каб пераадолець 400 мільёнаў долараў па ўсім свеце і другі падобны тытул Paramount Top Gun: Maverick (480 мільёнаў долараў на ўнутраным рынку і каля 912 мільёнаў долараў (недалёка ад эпапеі пра Карэйскую вайну ў Кітаі, якая сабрала 911 мільёнаў долараў). Гэта 23-і такі фільм з таго часу, як Covid дасягнуў гэтай вехі, далучыўшыся да двух Бітва на возеры Чанджынь фільмы, япон Фільм забойца дэманаў, Кітай Прывітанне, мама, дэтэктыў Чайнатаун ​​3, васемсот і Мой народ Мой родны край. Сярод галівудскіх фільмаў, ён далучаецца да WB Гадзіла супраць Конг, Дзюна, Бэтмен і Фантастычныя Звяры 3, Sony, Веном 2, Чалавек-павук: Няма шляху дадому і Ці не нанесены на карту, Дысней Шан-Чы, Вечныя і Доктар Стрэндж 2, Універсал F9, Няма часу паміраць, Спявай 2 і Юрскі свет 3 і Paramount Top Gun: Maverick.

«Гэтая важная падзея сведчыць аб тым, што аўдыторыя прагне выдатных сямейных забаў, і што, калі мы прадстаўляем трывалыя франшызы сусветнага класа, натоўпы гледачоў у кінатэатрах дасягаюць поспеху. Мы не можам чакаць, каб пашырыць гукавы Сусвет далей і прынясіце больш захапляльных гісторый фанатам з наступнай часткай фільма і будучым серыялам Paramount+». - сказала Дар'я Чэрчэк, супрэзідэнт Paramount Motion Picture Group.

Гэты спіс (некітайскія назвы) уключае два анімацыйныя фільмы, шэсць коміксаў пра супергерояў, тры фантастычныя сіквелы, адзін фэнтэзі-пачатковец і чатыры «нефэнтэзійныя» баевікі. Поспех Дыснея ў эпоху Covid цалкам абумоўлены фільмамі MCU, што з'яўляецца размовай для іншага паведамлення, але 16 галівудскіх фільмаў падзелены паміж пяццю буйнымі студыямі. І, так, калі мы лічым 20th Century сваёй студыяй, то Аватар: Шлях вады зробіць гэта шэсць да канца года. Lionsgate у асноўным бярэ адпачынак. Скрыжаваўшы пальцы John Wick 4 становіцца іх першым не-Галодныя гульні/Змярканне 400 мільёнаў долараў у наступным годзе.

Для паджанру, які нібыта быў «пракляты» на працягу 29 гадоў, у нас ёсць два фільмы, заснаваныя на відэагульнях, якія ўваходзяць у лік самых папулярных фільмаў года. Сонік 2 далучаецца да Тома Холанда Ці не нанесены на карту ($ 402 млн), Буйства (430 млн долараў), дэтэктыў Пикачу (430 млн $) і Warcraft (438 мільёнаў долараў) сярод самых касавых фільмаў аб відэагульнях, нават калі дэтэктыў Пикачу можа быць аднаразовым і Warcraft (які каштаваў 165 мільёнаў долараў і зарабіў палову грошай у Кітаі на фоне вельмі хуткага запуску). Ці не нанесены на карту верагодна, атрымае працяг, і Сонік 3 павінен займаць даволі высокае месца ў спісе прыярытэтаў Paramount, хаця гіганцкая каша з монстрамі-жывёламі Дуэйна Джонсана (па-ранейшаму я выбіраю лепшы фільм пра відэагульні) здавалася, што гэта адзін і зроблены. Мы паглядзім, ці аніміравана Illumination Супер Марыё можа стаць першым, хто зробіць 450 мільёнаў долараў у пачатку наступнага года.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/06/22/box-office-sonic-2-becomes-16th-hollywood-covid-era-400-million-grosser/