AI дапаможа рэалізаваць сапраўднае бачанне, якога спадзяецца дасягнуць Metaverse

Прастора метасусвету імкліва развіваецца з пункту гледжання шуміхі і аб'ёму запускаемых новых праектаў - настолькі, што прагназуецца, што памер галіновага рынку расці са 100.27 мільярда долараў у 2022 годзе да 1,527.55 мільярда долараў да 2029 года. Але колькі з гэтых новых праектаў нават аддалена здольныя рэалізаваць сапраўднае бачанне, выкладзенае? 

Мы вельмі далёкія ад таго, каб убачыць сапраўдны метасусвет

Многія з запушчаных метасусветных праектаў знаходзяцца ў свеце гульняў. Аднак часцей за ўсё гэтыя праекты складаюцца са стандартных гульнявых функцый у спалучэнні з віртуальнай рэальнасцю і NFT. Сапраўдны метасусвет, у сэнсе лічбавага паралельнага сусвету нашаму аналагаваму свету, лічбавая мадэляваная рэальнасць, у якой удзельнікі могуць прымаць удзел у разнастайных сацыяльных, эканамічных, забаўляльных і мастацкіх мерапрыемствах у розных самаарганізаваных групах і асяроддзях, яшчэ не існуе быць рэалізаваным.

Рэалізацыя гэтага поўнага бачання патрабуе лёгкай мабільнасці карыстальнікаў, мноства надзвычай разнастайных фрагментаў метасусвету і простай канструкцыі карыстальнікам новых месцаў і прастор - зрок для якой мы ўсё яшчэ распрацоўваем тэхналогію.

Па тэме: Вось як Metaverse дае магчымасць інклюзіўнасці для гендэрквірных людзей

Адным з недаацэненых фактаў аб Metaverse з'яўляецца тое, што ў яе аснове неабходны штучны інтэлект, каб забяспечыць працяглую каштоўнасць для карыстальнікаў. Марк Цукерберг відавочна разумее гэта, але большасць тых, хто ўваходзіць у крыптасвет, значна менш арыентаваны на штучны інтэлект. Але як менавіта штучны інтэлект палепшыць Metaverse?

Рашэнне праблемы «неданаселенай метасусвету».

Канкурэнцыя паміж распрацоўшчыкамі прывядзе да ранніх карыстальнікаў у маланаселеных мірах — праблему, якую ІІ можа вырашыць.

Metaverse дае велізарную магчымасць для новых і існуючых тэхналагічных кампаній пашырыць свае прапановы, ствараючы новыя патокі даходу. У цяперашні час налічваецца больш за 160 кампаній рабочы у сваіх уласных мірах — кожны змагаецца за тое, каб стаць вядучым пастаўшчыком метасусвету. Малаверагодна, што ў нас будзе «адзін пастаўшчык, які будзе кіраваць імі ўсімі», але замест гэтага мы будзем мець шырокі выбар даступных варыянтаў, кожны са сваімі унікальнымі прапановамі.

Перавагай гэтага з'яўляецца больш разнастайнае асяроддзе для канчатковых карыстальнікаў, якія змогуць выбіраць з розных уражанняў. Недахопам з'яўляецца тое, што з вялікай колькасцю платформаў, якія змагаюцца за ўвагу кліентаў і прапануюць так шмат розных уражанняў, розныя метасусветы будуць маланаселенымі ў першыя дні. Паколькі ўзаемадзеянне з метасусветам з'яўляецца па сваёй сутнасці сацыяльным вопытам, гэта ўяўляе вялікую праблему.

Негульнявы, кіраваны штучным інтэлектам знакі можа надзвычай дапамагчы ў вырашэнні праблемы маланаселенай метасусвету. Быць адным з некалькіх першых карыстальнікаў у новым свеце можа здацца ненадоўга захапляльным, але калі там няма з кім мець зносіны і ніхто не робіць цікавых рэчаў, гэта хутка састарэе. Грамадства персанажаў штучнага інтэлекту, якія будуюць, размаўляюць, займаюцца музыкай, ствараюць мастацтва, купляюць і прадаюць, можа ператварыць метаверсальны горад-прывід у бліскучы ачаг лічбавай актыўнасці.

Вынікам гэтага стануць незлічоныя жывыя светы, якія натхняць больш людзей далучыцца да Метасусвету — у рэшце рэшт дасягненне кропкі, калі негульнявыя персанажы (NPC) будуць бонусам, а не неабходнасцю.

Па тэме: Web3 мае вырашальнае значэнне для суверэнітэту дадзеных у метавселенной

Правядзенне карыстальнікаў праз Метасусвет

З шэрагам тэхналагічных кампаній, якія працуюць над уласнымі метасусветамі, карыстальнікам спатрэбіцца не толькі магчымасць выбіраць тую, з якой яны жадаюць узаемадзейнічаць, але і магчымасць бесперашкодна перамяшчацца паміж кожным асобным метасусветам. Тут блокчейн стане важным інструментам. Blockchain дазваляе лёгка пераносіць маёмасць паміж усімі невялікімі, кіраванымі фрагментамі даных, якія складаюць сетку blockchain - фрагментамі. Гэтая функцыя тэхналогіі дазволіць карыстальнікам лёгка перамяшчацца паміж кожнай унікальнай метасусветнай. Аднак перамяшчэнне паміж светамі ўяўляе іншую праблему: карыстальнікам спатрэбіцца знаёмства з кожным новым светам, у які яны ўваходзяць.

Прагназуецца, што да 2026 года будзе 25% людзей выкарыстанне Metaverse штодня. Ад карыстальнікаў, якія акунаюць свае пальцы ў першы раз і маюць патрэбу ў дбайным увядзенні, да тэхнічна падкаваных скакачоў паміж светамі, кожнаму трэба будзе прайсці праз кожны новы метасусвет, у якім яны праводзяць час.

Звязаныя:У Economy 3.0 метаверсы створаць працоўныя месцы для мільёнаў

З такой вялікай колькасцю людзей, якія пераходзяць у розныя светы, людзям будзе немагчыма справіцца з неабходнай колькасцю знаёмстваў. Самым эфектыўным спосабам пазнаёміць карыстальнікаў з кожным метасусветам будзе выкарыстанне кіраўніцтва AI. Гіды змогуць растлумачыць карыстальніку ўсю неабходную інфармацыю аб асобным свеце, забяспечыўшы найлепшы карыстацкі досвед.

Пабудова сапраўды лічбавага свету

Мабыць, самая значная карысць, якую штучны інтэлект прынясе ў Метасусвет, заключаецца ў пабудове свету. Пастаўшчыкі штучнага інтэлекту змогуць выкарыстоўваць нейронныя сеткі-трансфарматары (магутнасць апрацоўкі штучнага інтэлекту), нейронна-сімвалічны штучны інтэлект (тэхналогія штучнага інтэлекту з пашыранымі магчымасцямі навучання) і звязаныя з імі тэхналогіі для стварэння індывідуальных сцэнарыяў для кожнага карыстальніка. Гэта будзе працаваць, дазваляючы карыстальніку апісаць некалькі дэталяў аб жаданым сцэнарыі, а затым дазваляючы штучнаму інтэлекту стварыць поўнае апісанне гэтага сцэнарыя.

Затым пастаўшчыкі могуць выкарыстоўваць іншую нейронную сетку, якая прымае ўведзенае слоўнае апісанне і ажыўляе яго з дапамогай тэхналогіі віртуальнай рэальнасці. Затым аб'ядноўваючы гэтыя дзве нейронавыя мадэлі, мы атрымліваем сістэму, якая прымае частковую прапанову карыстальніка аб патэнцыйным сцэнары і аўтаматычна раскручвае поўны вопыт VR, уключаючы прапанову карыстальніка і пашыраючы яе.

З цягам часу гэта будзе ўдакладняцца па меры стварэння большай колькасці сцэнарыяў. Як толькі з'явіцца досыць вялікая супольнасць карыстальнікаў, якія выкарыстоўваюць гэтыя функцыі для стварэння унікальнага кантэнту, AI можа быць выкарыстаны для здабычы дадзеных праз усё гэта - шукаючы агульныя заканамернасці, а потым выкарыстоўваючы іх для стварэння дадатковага матэрыялу і прадузятасці свайго стылю кантэнту, які кіруецца карыстальнікам стварэнне.

Затым рэалістычныя і нерэалістычныя сцэнарыі можна экстрапаляваць з масавай свядомасці чалавецтва і кіраваць імі з дапамогай інтэрактыўнага інтэрфейсу апавядання, дазваляючы кожнаму карыстальніку выбраць унікальны сцэнар, які ён хацеў бы выпрабаваць. Штучны інтэлект у канчатковым рахунку будзе выкарыстоўвацца для стварэння захапляльнага кантэнту ў Метасусвету.

Усе гэтыя выпадкі выкарыстання дэманструюць вострую патрэбу ў сэрвісах штучнага інтэлекту, якія працуюць разам з тэхналогіяй VR і блокчейн. Па меры росту папулярнасці Metaverse мы ўбачым паступленне фінансавання — дапамога ў стварэнні неабходнай тэхналогіі. Па меры правільнага разгортвання тэхналогій штучнага інтэлекту яны раскрыюць сапраўдны патэнцыял Метасусвету, і мы ўбачым развіццё захапляльных лічбавых ландшафтаў, якія ідуць побач з нашым аналагавым светам.

Гэты артыкул не ўтрымлівае інвестыцыйных парад і рэкамендацый. Кожны інвестыцыйны і гандлёвы крок звязаны з рызыкай, і чытачы павінны праводзіць уласныя даследаванні, прымаючы рашэнне.

Выказаныя тут погляды, думкі і меркаванні адны толькі аўтарам і не абавязкова адлюстроўваюць і не прадстаўляюць погляды і меркаванні Cointelegraph.

Бэн Goertzel з'яўляецца вядучым наватарам у галіне штучнага інтэлекту, выконваючы абавязкі старшыні Таварыства штучнага інтэлекту. Ён працаваў навуковым супрацоўнікам у шэрагу арганізацый, асабліва ў якасці галоўнага навуковага супрацоўніка ў Hanson Robotics, дзе ён разам з Дэвідам Хэнсанам распрацоўваў Sophia. Падчас працы ў Hanson Robotics ён заснаваў SingularityNET і пачаў будаваць сетку інструментаў штучнага інтэлекту з унікальнымі варыянтамі выкарыстання.