Класічна! «Clash Royale» адноўлена з афіцыйным запускам Dragon Master

У сакавіку 2016 года Clash Royale была афіцыйна прадстаўлена свету. Гэтая гульня, якая спалучае ў сабе элементы калекцыйнай карты, абароны вежы і шматкарыстальніцкай онлайн-бітвы, па-ранейшаму лічыцца класікай для большасці гульцоў дзякуючы яе стратэгічнаму геймплэю, які даволі ўражвае.

У сувязі з ажыятажам метасусвету ў апошнія гады ўвагу грамадскасці прыцягнулі гульні Play-To-Earn (P2E), якія з'яўляюцца адным з асноўных элементаў метасусвету. 

Мадэль P2E пацверджана як магчымая, таму што права ўласнасці на віртуальныя актывы ў гульнях было вырашана блокчейном.

Між тым, гульня P2E blockchain, якая пастаянна пашыраецца, змяняецца дзякуючы вопытным распрацоўшчыкам гульняў, якія інтэгруюць традыцыйныя гульні з мадэллю P2E і пастаянна ўдасканальваюць.

Сярод усіх «класічных + P2E» блокчейн-гульняў Dragon Master, створаная студыяй Magic Hat Studio, была афіцыйна запушчана 21 сакавіка. Класічная гульня, падобная на Clash Royale, вяртаецца да ўсіх гульцоў.

Што тычыцца гульнявога вопыту, Dragon Master, гульня з элементамі збору, выхавання, абароны, прасоўвання і MOBA, прыносіць гульцам знаёмства і эпічнасць Clash Royale.

«Насамрэч, наша натхненне для стварэння Dragon Master пачалося з Clash Royale, — сказаў Лукас Адамс, адзін з кіраўнікоў каманды Magic Hat. «Clash Royale - гэта класічная гульня з прывабным геймплэем, якая патрабуе ад гульцоў купляць наборы карт, а затым складаць калоды для бою.

Тым не менш, мы лічым, што ў гэтым традыцыйным гульнявым працэсе ёсць больш месца. Наша ідэя заключаецца ў тым, што ўсё, што гульцы ўкладваюць у гульню, у канчатковым выніку стварае рэальную інвестыцыйную каштоўнасць для яго ці іх.

Як і ў рэальным свеце, вы можаце павялічыць кошт свайго капіталу, інвестуючы ў акцыі або нерухомасць. Такім чынам, ідэя барацьбы за правы гульцоў і традыцыйны геймплэй Clash Royale пастаянна сутыкаюцца і пераціраюцца, што прывяло да таго, што цяпер называецца Dragon Master, і яго мноства NFT».

Адамс падзяліўся галоўнай ідэяй дызайну Dragon Master NFT, якая з'яўляецца «Спачатку гульня, потым Defi».

Што тычыцца геймплэя DragonMaster, гэта першая гульня Metaverse на аснове блокчейна, якая спалучае RTS, MOBA, Collection і Play-to-Earn.

Зямельная сістэма будзе ўведзена ў будучыні, што дазволіць гульцам свабодна развіваць свае ўласныя родныя гарады, абараняцца ад праціўнікаў шляхам адпаведнага разгортвання, пашыраць свае магчымасці ў бітвах і рабаванні рэсурсаў, а таксама ўдзельнічаць у групавых сутычках.

Адамс прадставіў, што гульцам трэба ствараць свае ўласныя каманды, каб змагацца з іншымі праз NFT, які з'яўляецца разнавіднасцю дракона ў якасці кампанентаў. NFT можна выкарыстоўваць у дадатак да гульні, але таксама пастаянна прыносіць гульцам прыбытак.

Створаны набор драконавых NFT, і гульцы могуць атрымаць іх шляхам выпадковага развядзення. Гульцы, якія збяруць увесь набор, могуць выклікаць «Легенднага Цмока» з бонуснымі дывідэндамі (смарт-кантракт).

Legend Dragon можа дзяліцца даходам з гандлёвай пляцоўкі DragonMaster, прычым штодзённыя зборы за транзакцыі (ETH) кожны дзень аўтаматычна выплачваюцца на кашалёк гульца праз смарт-кантракт.

У тэхнічным дакуменце яны прадставілі метад вырашэння праблемы інфляцыі NFT:

«Інфляцыя NFT - гэта праблема, з якой сутыкаецца большасць гульняў, і мы працуем над рашэннямі. Можа быць звычайнае размнажэнне і мутацыя. І паняцце «камбінаванага майстэрства», якое называецца мутацыя, уводзіцца на аснове асаблівасцей дракона.

Пры звычайным развядзенні адно яйка са выпадковым базавым навыкам вырабляецца драконамі з двух бацькоў. Пры мутацыйным развядзенні другі навык можа быць адкрыты для яйка выпадкова, і ў працэсе бацькоўскія драконы будуць прынесены ў ахвяру. У гэтым выпадку адзін рэдкі цмок з двума навыкамі атрымліваецца шляхам спажывання двух драконаў, а другі навык перадаецца па спадчыне.

Такім чынам, праблему інфляцыі NFT можна вырашыць па формуле 1+1=1».

Адамс кажа, што на ранніх этапах праекта Dragon Master NFT будзе кіравацца асноўнай камандай Magic Hat, і ён чакае, што члены супольнасці змогуць больш актыўна ўдзельнічаць у будучыні, што патрабуе прасоўвання кіравання DAO.

Нарэшце, Адамс падзяліўся бачаннем будучыні. DragonMaster вырасце з P2E-гульні на аснове блокчейна ў Dragon Metaverse з віртуальнымі персанажамі, рэзідэнцыямі і нават кар'ерамі. Мастакі і распрацоўшчыкі змогуць атрымліваць узнагароды DMT у позняй будучыні.

На больш позняй стадыі праекта будзе рэалізавана цалкам дэцэнтралізаванае кіраванне DAO, прычым члены супольнасці будуць выбіраць каманды распрацоўшчыкаў і эксплуатацыю.

Варта адзначыць, што Dragon Master, як праект цёмнай конікі ў гульнявым асяроддзі блокчейн, нядаўна стаў у цэнтры ўвагі многіх гульнявых гільдый.

IndiGG(IGG), суб-DAO Yield Guild Games(YGG), які будуецца сумесна з Polygon для стварэння гульнявога цэнтра P2E у Індыі, абвясціла аб супрацоўніцтве з Dragon Master, які стаў першым праектам IGG, які падтрымлівае мадэль P2E, і дапамог IGG пашырыць індыйскі рынак.

Больш за тое, як якасны праект NFT і партнёр Polygon, Dragon Master атрымаў фінансаванне ад Polygon Studio, якая адказвае за блокчейн-гульню і NFT у Polygon.

Вэб-сайт: https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Разлад: https://discord.gg/dragonmaster

Крыніца: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/