Прыняцце NFT павялічваецца

У той час як 2021 год стаў трамплінам для свету NFT, 2022 год можа стаць годам расплаты па меры прыняцця гэтай інавацыйнай формы лічбавай камерцыі расце.

Брэнды стымулююць прыняцце NFT

Некалькі дзён таму карэйскі тэхналагічны гігант Samsung абвясціла аб запуску ў 2022 годзе трох новых мадэляў тэлебачання з інтэграванай платформай NFT для гандлю творамі мастацтва.

У пачатку снежня Adidas запусціла сваю першую калекцыю арыгінальных NFT, якая ўсяго за дваццаць дзён паднялася ў топ-50 спісу бэстсэлераў, з больш за 18,000 60 продажаў на суму XNUMX мільёнаў еўра.

Гэта толькі два з апошніх прыкладаў, якія лепш, чым любое іншае слова, тлумачаць рост папулярнасці NFT. 

Gucci, Coca Cola, Nike, Дысней і McDonald's нядаўна стварылі арыгінальныя NFT, якія карысталіся вялікім поспехам у карыстальнікаў.

Аб'ёмы таргоў NFT

Паводле статыстыкі кампаніі DappRadar, у 2021 годзе аб'ём продажаў NFT дасягнуў рэкордных 22 мільярдаў даляраў, велізарны рост у параўнанні з 100 мільёнамі долараў у папярэднім годзе.

«Галівуд, спартыўныя знакамітасці і буйныя брэнды, такія як Coca-Cola, Gucci, Nike і Adidas, зрабілі сваю прастору, забяспечваючы NFT новы ўзровень эксклюзіўнасці. Сіла прыцягнення гэтых вядомых імёнаў моцна паўплывала на NFT і індустрыю блокчэйн у цэлым»,

чытае апошні даклад DappRadar.

У сакавіку мінулага года выйшла адзіная праца лічбавага мастака Beeple прадалі на аўкцыёне больш чым за 69 мільёнаў долараў.

Сумна Ape Yacht Club, калекцыя 10,000 NFT прадстаўлены ў выглядзе мультыплікацыйных прыматаў, якія выкарыстоўваюцца ў якасці фатаграфій профілю ў акаўнтах іх уладальнікаў у сацыяльных сетках, сабралі 26.2 мільёна долараў. 

прыняцце NFT
Гульні з'яўляюцца адным з сектараў, якія стымулююць прыняцце NFT

Гульні і спорт у сектары NFT

,en свет гульняў быў літаральна рэвалюцыянізаваны NFT, якія дазваляюць значна больш прамое ўзаемадзеянне паміж карыстальнікамі і гульнёй, чым традыцыйная сістэма, дзякуючы магчымасці зарабляць токены, гуляючы.

Сякера бясконцасці, самая папулярная гульня, ужо прынесла 3.8 мільярда даляраў, і рэкордная колькасць карыстальнікаў гуляюць Пясочніца або Decentraland, віртуальныя гульні NFT у метавселенной. Ubisoft, асноўны выдавец гульняў за Assassin's Creed і Just Dance, нядаўна запусціў унутрыгульнявую платформу NFT на базе Tezos.

«Кожная студыя [гульня], якую я ведаю, — ад найбуйнейшай топ-кампаніі да самай маленькай — будзе мець прадукт, калі не шмат, з выкарыстаннем блокчейна [у 2022 годзе]», — сказаў ён. «Гэта створыць самы хуткі і найбольш прымальны пераход бізнес-мадэлі, які мы калі-небудзь бачылі».

Гэта тое, што Себасцьян Боржэ, сузаснавальнік і галоўны аперацыйны дырэктар The Sandbox расшыфроўваць газета два дні таму.

Свет спорту, пачынаючы ад футбола і амерыканскага футбола да баскетбола і Формулы-1, супрацоўнічалі з буйнымі кампаніямі NFT, такімі як Sorare і Socios, каб павялічыць узаемадзеянне са сваімі фанатамі і павялічыць даход ад тавараў.

Усе гэтыя падказкі паказваюць на а вельмі выбухны 2022 для свету NFT і цесна звязанага з ім метасвету.

 


Крыніца: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/