Кітайская правінцыя Чжэцзян імкнецца пабудаваць індустрыю Metaverse коштам 28.7 мільярда долараў да 2025 г. – Навіны Metaverse Bitcoin

Чжэцзян, прыбярэжная правінцыя Кітая, прадставіла план развіцця метасусвету, які імкнецца пабудаваць на сваёй тэрыторыі цэнтр метасусвету. План накіраваны на тое, каб да 28.7 года стварыць індустрыю метасусвету коштам 2025 мільярда долараў і стварыць экасістэму з некалькіх кампаній, якія інтэгруюць гэтую тэхналогію ў рамках сваёй дзейнасці.

Zhejiang прадстаўляе план развіцця Metaverse

Чжэньцзян, кітайская правінцыя, прадстаўлены свой план развіцця метасусвету 15 снежня з мэтай стаць адным з найбуйнейшых цэнтраў метасусвету ў краіне. План, які прадугледжвае інтэграцыю некалькіх актыўных кампаній у метасусвет, накіраваны на стварэнне індустрыі метасусвету на 28.7 мільярда долараў да 2025 года.

У дакуменце правінцыя акрэслівае дзеянні, якія ёй трэба будзе выканаць для дасягнення сваёй мэты, пачынаючы з 2023 года. Адно з іх уключае інкубацыю 10 лідэраў галіны і 50 кампаній, якія ўдзельнічаюць у некалькіх ключавых тэхналогіях, звязаных з метасусветам, такімі як AI ( штучны інтэлект), VR (віртуальная рэальнасць) і нават блокчейн.

Гэтыя тэхналогіі будуць прымяняцца да некалькіх працэсаў, каб інтэграваць кампаніі, якія займаюцца вытворчасцю прадуктаў, прамысловым дызайнам, медыцынай і нават урадам, у гэты штуршок метасусвету.

У дакуменце адлюстраваны планы, ужо распрацаваныя і прадстаўленыя іншымі кітайскімі мясцовымі органамі ўлады, якія таксама зацікаўлены ў метасусвету ў якасці элемента развіцця. У чэрвені Шанхай прадстаўлены сваю ўласную дарожную карту, каб стаць кластарам метасусвету коштам 52 мільёны долараў.

Кітайская стаўка Metaverse

Кітай становіцца рассаднікам праектаў метасусвету, паколькі некалькі кампаній у краіне праявілі цікавасць да распрацоўкі адпаведных тэхналогій. 5 верасня мясцовыя крыніцы паведамляецца што індустрыя метасусвету ў краіне прыцягнула 780 мільёнаў долараў з чаканнем, што да 5.8 года гэтая лічба вырасце да 2030 трыльёна долараў.

Нават урад Кітая таксама зацікаўлены ў развіцці тэхналогій, звязаных з метасусветам. У лістападзе ўрад Кітая прадстаўлены план па даследаванні віртуальнай рэальнасці (VR), каб прасунуць тэхналогіі для стварэння больш захапляльнага вопыту. Гэты ж план прадугледжвае стварэнне віртуальнага сацыяльнага свету, які дазволіць карыстальнікам мець зносіны і мець зносіны ў Інтэрнэце.

Кітайскі праграмны бегемот Tencent ужо мае падскочылі на фургоне metaverse, стварыўшы ўласнае падраздзяленне, прысвечанае гэтай галіне, і імкнучыся наняць больш за 300 супрацоўнікаў для розных задач і праектаў.

Аднак урад раскрытыкаваў эйфарыю, якая наспявае, калі справа даходзіць да інвестыцый, звязаных з метасусветам. Дзяржаўная газета Economic Daily апублікаваны артыкул ад 10 лістапада, які папярэджвае пра гэта, заяўляючы, што «індустрыя метасусвету гучыць шматабяцальна, але яна можа не адпавядаць кожнаму рэгіёну. Асцерагайцеся ліхаманкава прытрымлівацца прыкладу і рабіць вялікія стаўкі на яго, адарваныя ад рэальнасці».

Тэгі ў гэтай гісторыі
AR, Кітай, план развіцця, эканамічны штодзён, апусканне, індустрыі, Metaverse, Шанхай, Ланцуг паставак, Tencent, VR, Чжэцзян

Што вы думаеце пра план развіцця метасусвету Чжэцзяна? Раскажыце нам у раздзеле каментарыяў ніжэй.

Серхіа Гошчанка

Серхіа - журналіст криптовалют, які базуецца ў Венесуэле. Ён апісвае сябе як позна ў гульні, увайшоўшы ў крыптасферу, калі рост коштаў адбыўся ў снежні 2017 года. Маючы вопыт камп'ютэрнай тэхнікі, жывучы ў Венесуэле і падвергнуўшыся ўплыву криптовалютного буму на сацыяльным узроўні, ён прапануе іншы пункт гледжання аб поспеху крыпта і як гэта дапамагае небанкаўскім і недастаткова абслугоўваным.

крэдыты малюнка: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

адмова: Гэты артыкул прызначана выключна ў інфармацыйных мэтах. Гэта не прамая прапанова альбо хадайніцтва аб куплі-продажы, альбо рэкамендацыя альбо адабрэнне якіх-небудзь прадуктаў, паслуг ці кампаній. Bitcoin.com не дае інвестыцыйных, падатковых, юрыдычных і бухгалтарскіх кансультацый. Ні кампанія, ні яе аўтар не нясуць прамой ці ўскоснай адказнасці за шкоду альбо страты, якія былі выкліканыя альбо нібыта выкліканы альбо звязаны з выкарыстаннем альбо давядзеннем якога-небудзь зместу, тавараў ці паслуг, згаданых у гэтым артыкуле.

Крыніца: https://news.bitcoin.com/chinese-zhejiang-province-aims-to-build-a-28-7-billion-metaverse-industry-by-2025/