CropBytes Games адзначае нечуваную вяху, «4 гады ўстойлівых гульняў Web3» – прэс-рэліз Bitcoin News

ПРЭС-РЭЛІЗ. Для гульнявой супольнасці 4 гады працы ў індустрыі крыптагульняў - гэта, па меншай меры, выдатнае дасягненне. CropBytes быў запушчаны падчас аптымізацыі ў 2018 годзе, і стратэгія каманды і спрытнасць да змянення рынкавых сцэнарыяў і патрэб супольнасці дазволілі гульні падтрымліваць і развівацца на працягу многіх гадоў. Тое, што пачыналася як гульня на базе NFT з першапачатковымі флэш-распродажамі, цяпер стала гульнёй з устойлівай эканомікай з камбінацыяй FT і NFT з больш чым 550 тысячамі спамповак і адпаведнай ліквіднасцю на рынку.

У першыя некалькі месяцаў пасля запуску актываў у пачатку 2018 года была запушчана першапачатковая версія гульні, якая стала вялікім хітом і прыцягнула ўвагу першых карыстальнікаў крыпта-гульняў. Па меры росту колькасці гульцоў рос і попыт на гульнявыя актывы і тавары ў гульні. Гэта паклала пачатак экспансіўнай гульнявой эканоміцы, якую мы бачым сёння.

Bстварэнне гульняў web3 для Bulls & the Bears

Калі прыняцце гульні павялічылася і больш гульцоў пачалі трымаць актывы ў гульні, каманда CropBytes заўважыла, што попыт на NFT знізіўся па меры павелічэння мядзведжага рынку. Засяродзіўшы ўвагу на эканоміцы, каманда перапрацавала свой падыход, ведаючы, што толькі NFT-гульня не перажыве наступны мядзведжы рынак. Пасля шырокіх даследаванняў і кансультацый каманда прыйшла да высновы, што даданне FT мае вырашальнае значэнне для ўстойлівасці эканомікі.

Затым каманда перайшла ад традыцыйнага спісу гандлю да кнігі заказаў абмен. Стратэгія ўдалася, і CropBytes змагла паспяхова прайсці праз першапачатковы мядзведжы рынак, пры гэтым гульцы не пакідалі карабель, як гэта было ў некаторых іншых гульнях.

Не толькі запускаць ажыятаж NFT

CropBytes пачаў з элементарнай эканоміі і вырашыў не заходзіць занадта далёка, напрыклад, ствараць пратакол інфляцыі або дэфляцыі, але нават тады ў каманды была стратэгія таго, што трэба было зрабіць у наступныя пару гадоў. Яскравым прыкладам гэтага з'яўляецца тое, што геймеры з самага пачатку ўсведамлялі, што на падыходзе «Версія 2» эканомікі, якую таксама называюць «Эканоміка паслуг». Каманда мела намер разгарнуць яго ў 2020 годзе, але вырашыла прасунуць яго наперад і вырашыла, што біржа, дзе гульцы ў гульні могуць купляць, прадаваць і гандляваць FT, з'яўляецца неабходнасцю часу, каб гульцы маглі павялічваць кошт актываў з цягам часу.

Важнасць 2020 года і ўдзел CropBytes

Каманда CropBytes атрымала веды па вывучэнні рынкавых цыклаў пасля запуску гульні на працягу больш чым двух гадоў і, такім чынам, прадбачыла набліжэнне бычынага рынку ў 2020 годзе. Менавіта тады ўсё пачалося, бо каманда была цалкам падрыхтавана з неабходнымі функцыямі і выдатным прадуктам разам з новае ў гульні напрамак план, які прыцягнуў мноства людзей з новых дэмаграфічных груп, такіх як Паўднёвая Амерыка і Паўднёва-Усходняя Азія. Гэты велізарны прыток геймераў у цяперашні час складае каля 45% усіх актыўных карыстальнікаў, і рост працягваецца нават цяпер.

Многія вядомыя ўдзельнікі страцілі крыніцу даходу, калі пачалася пандэмія, і CropBytes стаў іх адзіным варыянтам фінансавай бяспекі, што ў выніку аб'яднала каманду і супольнасць. Гэта быў самы важны момант у шляху CropBytes, і каманда была сведкам незлічоных удзельнікаў, якія павялічылі свой партфель больш чым 8,900% адзін у гэты час.

Такім чынам, геймеры CropBytes больш адданыя сваім метасусветным актывам CropBytes, чым рэальным сусветным актывам. Яны існуюць у метасусвету і штодня актыўна ўдзельнічаюць у развіцці эканомікі.

CBX IEO, партнёры і агульны шлях

Мэтай запуску і распрацоўкі гульні на цэнтралізаванай платформе было стварыць трывалую аснову і стварыць цалкам функцыянальную збалансаваную эканоміку перад выпускам гульні на больш буйныя рынкі. Згодна з дарожнай картай, некалькі гульнявых дапаўненняў, такіх як Pro-Animals, Breed Feed Crafting, Breed Feed Market, Superhero Breeding, New UI і іншыя, былі паспяхова выпушчаныя.

Акрамя таго, родны токен, CBX, дэбютаваў на Bybit і MEXC пасля паспяховай наладкі панэлі запуску на біржах і пры падтрымцы такіх вядомых лідэраў галіны, як Сандзіп Найвал (генеральны дырэктар і сузаснавальнік Polygon), Сідхарт Менон (аператыўны дырэктар і сузаснавальнік WazirX), а таксама розныя буйныя венчурныя капіталы, такія як Draper Dragon, Exnetwork Cap і іншыя. Нішал Шэці (генеральны дырэктар і сузаснавальнік WazirX), Харш Раджат (заснавальнік EPNS) і многія іншыя свяціла крыптаіндустрыі таксама ўнеслі свой уклад.

«Нягледзячы на ​​тое, што NFT з'яўляюцца самай папулярнай формай гульнявых актываў, прынцыпова яна можа быць неўстойлівай у адкрытай эканоміцы. Выкарыстоўваючы рэальную эканоміку сыравінных тавараў, гульнявыя актывы павінны быць распрацаваны адпаведна, каб зрабіць іх узаемазаменнымі. Гэта вырашае самую вялікую праблему NFT, якая заключаецца ў ліквіднасці і прыцягвае больш капіталу з цягам часу».

– Сідхарт Менон, заснавальнік Тэгра

Токен CBX - гэта токен метасусвету CropBytes. У нашы дні можна назіраць мноства праектаў, якія распаўсюджваюць токены нават без прадукту. Каманда CropBytes запускала гульню на працягу першых 3 гадоў і стварыла ўстойлівую супольнасць з TRX, яшчэ адзін папулярны токен. Толькі ў лістападзе 2021 года CropBytes быў зарэгістраваны на сумеснай платформе Bybit & MEXC, і гэта вельмі дапамагло гульцам-ветэранам, якія засталіся на баку CropBytes.

Што яшчэ мы павінны ведаць пра CBX?

Планы CBX доўгатэрміновыя, бо цана заснавана не на «ажыятажы», а хутчэй на кошце. На працягу чатырох гадоў кошт актываў паступова павялічваўся і ў цяперашні час больш чым у 50 разоў перавышае першапачатковую цану пакупкі.

Акрамя таго, паколькі добрыя праекты звычайна патрабуюць часу, каб раскрыць свой патэнцыял, той факт, што гульцы, якія зарэгістраваліся ў пачатку, усё яшчэ захоўваюць свае актывы і пашырылі свой партфель больш чым у 40-50 разоў, з'яўляецца сапраўдным сведчаннем трываласці і надзейнасці CropBytes. устойлівая эканоміка. Планы на будучыню заключаюцца ў працы над метасусветам, міні-гульнямі, эканомікай абслугоўвання (якая будзе адбывацца на розных этапах) і многім іншым.

Аб CropBytes

CropBytes - гэта адзіная ў сваім родзе гульня-сімулятар. Стварэнне «крыптафермы» ўключае ў сябе больш, чым проста вырошчванне лічбавых сельскагаспадарчых культур і гадоўлю жывёл, бо галоўная мэта праекта - быць у цэнтры рэвалюцыі криптовалютных гульняў з уласцівай ёй гульнявой эканомікай.

Яго мэта складаецца ў тым, каб даць сваім кліентам эфектыўную платформу для выкарыстання магутнасці крыптаграфіі, каб адначасова гуляць і зарабляць у лічбавым свеце, а таксама IOS і Android сумяшчальны. На сённяшні дзень CropBytes здолеў атрымаць больш за 550,000 15,000 рэгістрацый і 3.0 XNUMX сярэднемесячных актыўных карыстальнікаў. Гэта адна з самых абмяркоўваемых гульнявых ініцыятыў ва ўсім сектары, паколькі яна імкнецца ўнесці свой уклад у гульнявую рэвалюцыю Web XNUMX.

Сусветная супольнасць вернікаў складаецца з геймераў з Філіпін, Тайланда, Інданезіі, Венесуэлы, Расіі, Бразіліі, В'етнама, Аргенціны, Іспаніі, Індыі.

Кожны дзень 1000 геймераў далучаюцца да гэтай рэвалюцыі, пастаянна ўносячы ўклад у рост устойлівай эканомікі CropBytes. Сёння гульня стала больш разнастайнай, захапляльнай, карыснай і сумеснай... як у рэальным свеце. Гэты свет дае больш магчымасцей і месца для росквіту амбіцыйных крыптафермераў. Сёння ідэнтычнасць CropBytes адаптавалася дзякуючы расце супольнасці і абноўленаму бачанню.

Далучайцеся да руху CropBytes, у якім кожны геймер мае права ствараць і валодаць сваёй крыптафермай і развіваць гэты ўстойлівы метасусвет. #ФермаНаУраджайБайтах

Ад'езд сайт, афіцыйны дакумент і Twitter а таксама Тэлеграма каналы для атрымання дадатковай інфармацыі.

 

 

 


Гэта прэс-рэліз. Чытачы павінны рабіць свае належныя праверкі, перш чым прымаць якія-небудзь дзеянні, звязаныя з рэкламаванай кампаніяй ці любым з яе філіялаў або паслуг. Bitcoin.com не нясе прамой ці ўскоснай адказнасці за любы шкоду альбо страты, якія былі выкліканыя альбо нібыта былі выкліканыя альбо звязаны з выкарыстаннем альбо давядзеннем якога-небудзь зместу, тавараў ці паслуг, згаданых у прэс-рэлізе.

Bitcoin.com СМІ

Bitcoin.com з'яўляецца галоўным крыніцай для ўсяго, што звязана з крыпта.
Кантакт [электронная пошта абаронена] казаць пра прэс-рэлізы, спансаваныя паведамленні, падкасты і іншыя варыянты.

крэдыты малюнка: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Крыніца: https://news.bitcoin.com/cropbytes-games-celebrates-a-milestone-unheard-of-4-years-of-sustainable-web3-gaming/