Sony набывае кампанію 3D-анімацыі Beyond Sports, каб прапанаваць поўны спартыўны вопыт Metaverse – Metaverse Bitcoin News

Гігант у сферы забаў і электронікі Sony нядаўна завяршыў набыццё Beyond Sports, кампаніі, якая спецыялізуецца на выкарыстанні рэальных дадзеных для стварэння 3D-анімацыі. Паведамляецца, што з дапамогай гэтай пакупкі кампанія цяпер можа прапанаваць поўны вопыт метасусвету для спартыўных матчаў у камплекце з тэхналогіямі іншых кампаній, якія ўжо ёсць у яе партфоліо.

Пакупка Sony Beyond Sports набліжае яе да спартыўнага метасусвету

Зараз Sony робіць набег у свет спартыўнай метасусвету. Нядаўна кампанія завяршыла набыццё Beyond Sports, кампаніі па вытворчасці 3D-малюнкаў і анімацыі, якая валодае тэхналогіямі для пераўтварэння рэальнай інфармацыі са спартыўнага матчу ў рэпрэзентацыю метасусвету. Лічбы аб набыцці не былі апублікаваныя, але, як мяркуецца, дасягае 70 мільёнаў долараў, у адпаведнасці з Nikkei ацэнкі.

Гэтая купля разам з тэхналогіяй Hawk-Eye Innovations — яшчэ адной кампаніі, якая належыць кангламерату — дазволіць кампаніі вырабляць у рэжыме рэальнага часу кантэнт, звязаны з баскетбольнымі, бейсбольнымі, тэніснымі і футбольнымі матчамі. Кампанія Hawk-Eye Innovations, набытая яшчэ ў 2011 годзе, вырабляе тэхналогію, якая дазваляе ў любы час дакладна вызначаць становішча мяча, і выкарыстоўваецца такімі арганізацыямі, як Нацыянальная футбольная ліга (NFL) і Нацыянальная хакейная ліга (NHL).

Аб'яднанне гэтых двух магло б дазволіць Sony стварыць лічбавае дакладнае адлюстраванне поля або корта з рэалістычным рухам мяча і гульца.

Віртуальны спартыўны рынак

Іншая кампанія, якая належыць Sony, магла б запоўніць прабел у распаўсюджванні, каб данесці гэты вопыт да аўдыторыі. Pulselive, кампанія, якая кіруе некалькімі сайтамі для спартыўных каманд і арганізацый, магла б уключыць гэты вопыт метасусвету на гэтыя сайты, стварыўшы новую лінію даходу і зрабіўшы спробу папулярызацыі гэтага новага погляду на спорт.

Sony таксама можа прапанаваць супадзенні метасусвету, выкарыстоўваючы сваю лінейку кансоляў Playstation у якасці прылады для распаўсюджвання. Кампанія распрацоўвае гарнітуру віртуальнай рэальнасці (VR) эксклюзіўна для сваёй кансолі пад назвай Playstation VR 2, рэліз якой, як пацверджана, запланаваны на люты 2023 года, і яе можна было б выкарыстоўваць, каб атрымліваць асалоду ад метасусвету захапляльным спосабам.

Sony ужо заігрывала з метасусветам і тэхналогіяй NFT (незаменны токен), падача набор патэнтаў на выкарыстанне NFT як спосабу адсочвання гісторыі і права ўласнасці на нутрагульнявыя актывы. Генеральны дырэктар Sony Кеніціра Ёшыда таксама заявіў, да гэтага «першачарговай задачай Sony з'яўляецца стварэнне метасусвету вакол забаў», выкарыстоўваючы для гэтага ўсе інструменты, якія ёсць у брэнда.

Што вы думаеце пра апошняе набыццё Sony, арыентаванае на метасусвет? Раскажыце нам у раздзеле каментарыяў ніжэй.

Серхіа Гошчанка

Серхіа - журналіст криптовалют, які базуецца ў Венесуэле. Ён апісвае сябе як позна ў гульні, увайшоўшы ў крыптасферу, калі рост коштаў адбыўся ў снежні 2017 года. Маючы вопыт камп'ютэрнай тэхнікі, жывучы ў Венесуэле і падвергнуўшыся ўплыву криптовалютного буму на сацыяльным узроўні, ён прапануе іншы пункт гледжання аб поспеху крыпта і як гэта дапамагае небанкаўскім і недастаткова абслугоўваным.

крэдыты малюнка: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

адмова: Гэты артыкул прызначана выключна ў інфармацыйных мэтах. Гэта не прамая прапанова альбо хадайніцтва аб куплі-продажы, альбо рэкамендацыя альбо адабрэнне якіх-небудзь прадуктаў, паслуг ці кампаній. Bitcoin.com не дае інвестыцыйных, падатковых, юрыдычных і бухгалтарскіх кансультацый. Ні кампанія, ні яе аўтар не нясуць прамой ці ўскоснай адказнасці за шкоду альбо страты, якія былі выкліканыя альбо нібыта выкліканы альбо звязаны з выкарыстаннем альбо давядзеннем якога-небудзь зместу, тавараў ці паслуг, згаданых у гэтым артыкуле.

Крыніца: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/