Гігант у сферы забаў і электронікі Sony нядаўна завяршыў набыццё Beyond Sports, кампаніі, якая спецыялізуецца на выкарыстанні рэальных дадзеных для стварэння 3D-анімацыі. Паведамляецца, што з дапамогай гэтай пакупкі кампанія цяпер можа прапанаваць поўны вопыт метасусвету для спартыўных матчаў у камплекце з тэхналогіямі іншых кампаній, якія ўжо ёсць у яе партфоліо.
Пакупка Sony Beyond Sports набліжае яе да спартыўнага метасусвету
Зараз Sony робіць набег у свет спартыўнай метасусвету. Нядаўна кампанія завяршыла набыццё Beyond Sports, кампаніі па вытворчасці 3D-малюнкаў і анімацыі, якая валодае тэхналогіямі для пераўтварэння рэальнай інфармацыі са спартыўнага матчу ў рэпрэзентацыю метасусвету. Лічбы аб набыцці не былі апублікаваныя, але, як мяркуецца, дасягае 70 мільёнаў долараў, у адпаведнасці з Nikkei ацэнкі.
Гэтая купля разам з тэхналогіяй Hawk-Eye Innovations — яшчэ адной кампаніі, якая належыць кангламерату — дазволіць кампаніі вырабляць у рэжыме рэальнага часу кантэнт, звязаны з баскетбольнымі, бейсбольнымі, тэніснымі і футбольнымі матчамі. Кампанія Hawk-Eye Innovations, набытая яшчэ ў 2011 годзе, вырабляе тэхналогію, якая дазваляе ў любы час дакладна вызначаць становішча мяча, і выкарыстоўваецца такімі арганізацыямі, як Нацыянальная футбольная ліга (NFL) і Нацыянальная хакейная ліга (NHL).
Аб'яднанне гэтых двух магло б дазволіць Sony стварыць лічбавае дакладнае адлюстраванне поля або корта з рэалістычным рухам мяча і гульца.
Віртуальны спартыўны рынак
Іншая кампанія, якая належыць Sony, магла б запоўніць прабел у распаўсюджванні, каб данесці гэты вопыт да аўдыторыі. Pulselive, кампанія, якая кіруе некалькімі сайтамі для спартыўных каманд і арганізацый, магла б уключыць гэты вопыт метасусвету на гэтыя сайты, стварыўшы новую лінію даходу і зрабіўшы спробу папулярызацыі гэтага новага погляду на спорт.
Sony таксама можа прапанаваць супадзенні метасусвету, выкарыстоўваючы сваю лінейку кансоляў Playstation у якасці прылады для распаўсюджвання. Кампанія распрацоўвае гарнітуру віртуальнай рэальнасці (VR) эксклюзіўна для сваёй кансолі пад назвай Playstation VR 2, рэліз якой, як пацверджана, запланаваны на люты 2023 года, і яе можна было б выкарыстоўваць, каб атрымліваць асалоду ад метасусвету захапляльным спосабам.
Sony ужо заігрывала з метасусветам і тэхналогіяй NFT (незаменны токен), падача набор патэнтаў на выкарыстанне NFT як спосабу адсочвання гісторыі і права ўласнасці на нутрагульнявыя актывы. Генеральны дырэктар Sony Кеніціра Ёшыда таксама заявіў, да гэтага «першачарговай задачай Sony з'яўляецца стварэнне метасусвету вакол забаў», выкарыстоўваючы для гэтага ўсе інструменты, якія ёсць у брэнда.
Што вы думаеце пра апошняе набыццё Sony, арыентаванае на метасусвет? Раскажыце нам у раздзеле каментарыяў ніжэй.
крэдыты малюнка: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com
адмова: Гэты артыкул прызначана выключна ў інфармацыйных мэтах. Гэта не прамая прапанова альбо хадайніцтва аб куплі-продажы, альбо рэкамендацыя альбо адабрэнне якіх-небудзь прадуктаў, паслуг ці кампаній. Bitcoin.com не дае інвестыцыйных, падатковых, юрыдычных і бухгалтарскіх кансультацый. Ні кампанія, ні яе аўтар не нясуць прамой ці ўскоснай адказнасці за шкоду альбо страты, якія былі выкліканыя альбо нібыта выкліканы альбо звязаны з выкарыстаннем альбо давядзеннем якога-небудзь зместу, тавараў ці паслуг, згаданых у гэтым артыкуле.
Крыніца: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/