Sony аб'яўляе Metaverse Push на апошняй штогадовай нарадзе па карпаратыўнай стратэгіі - Bitcoin News

Sony, сусветны гігант электронікі, абвясціла, што будзе выкарыстоўваць больш мэтанакіраваны падыход, калі справа даходзіць да метасусвету ў рамках сваёй стратэгіі забаў. Кампанія, якая валодае брэндам Playstation, паказала, што папярэднія інвестыцыі ў Epic, стваральніка гульні Fortnite, і Bungie, іншую гульнявую студыю, з'яўляюцца часткай гэтага новага штуршка.

Sony будзе сур'ёзна ставіцца да Metaverse

Гульнявыя і забаўляльныя брэнды цяпер спрабуюць інтэграваць вопыт метасусвету, каб прывабіць больш карыстальнікаў увайсці ў іх экасістэмы. Sony, адна з самых уплывовых кампаній, калі справа даходзіць да забаў і гульняў, абвясціла аб сваёй зацікаўленасці ў тым, каб уключыць больш вопыту, натхнёнага метасусветам, каб прыцягнуць кліентаў.

На штогадовай стратэгічнай сустрэчы, якая адбылася на гэтым тыдні, генеральны дырэктар Sony Кеніціра Ёсіда заявіў,:

Метасусвет адначасова з'яўляецца сацыяльнай прасторай і жывой сеткавай прасторай, дзе перасякаюцца гульні, музыка, фільмы і анімэ.

Ранейшыя інвестыцыі Sony у іншыя кампаніі ўключаюць Epic Games, стваральнікаў папулярнай онлайн-франшызы Fortnite, і Bungee, стваральнікаў серыі Destiny, і з'яўляюцца часткай гэтага новага фокусу. Згодна з лічбамі, прадстаўленымі кампаніяй, больш за 50% прыбытку ў мінулым фінансавым годзе прыйшлося на забаўляльны аддзел Sony, які ўключае ў сябе гульні, фільмы і паслугі, звязаныя з музыкай.


Playstation супраць іншых гульцоў Metaverse

Sony мае намер выкарыстоўваць свае брэнды Playstation, каб забяспечыць сабе месца сярод лідэраў індустрыі метавселенной. Sony Playstation мае адну з самых вялікіх у свеце баз усталяваных карыстальнікаў, таму яна можа служыць інструментам для гэтага новага штуршка метасусвету. У гэтым сэнсе кампанія заявіў, ён «мае намер выкарыстаць унікальныя перавагі, якія прадстаўляюцца яго разнастайнымі прадпрыемствамі і вопытам у гульнявых тэхналогіях... ствараючы новыя забаўляльныя ўражанні ў галіне метасусвету».

Тым не менш, кампанія ўжо даганяе іншых у гэтай галіне, напрыклад Meta, якая вырабляе абсталяванне, каб забяспечыць сваім кліентам вопыт апускання ў метасусвет. Кампанія Meta валодае маркай гарнітур VR Oculus і забяспечвае сваю флагманскую праграму metaverse пад назвай Гарызонт светаў, выключна для ўладальнікаў гэтых прадуктаў.

Microsoft - гэта яшчэ адна кампанія, якая пазіцыянуе сябе як гулец метасусвету, набыццё Activision за амаль 69 мільярдаў долараў як падыход да метасусвету і запуск Mesh, карпаратыўны метасусвет для пакета сустрэч Teams.

Sony ужо прадставіла сваю лінейку гарнітур VR2 для працы ў тандэме з лінейкай кансоляў PS5. Па чутках, гарнітура павінна быць выпушчана ў гэтым годзе, але гэта можа быць затрымоўваецца да 2023 г. з-за праблем з ланцужкамі паставак.

Што вы думаеце пра націск Sony на метасусвет? Раскажыце нам у раздзеле каментарыяў ніжэй.

Серхіа Гошчанка

Серхіа - журналіст криптовалют, які базуецца ў Венесуэле. Ён апісвае сябе як позна ў гульні, увайшоўшы ў крыптасферу, калі рост коштаў адбыўся ў снежні 2017 года. Маючы вопыт камп'ютэрнай тэхнікі, жывучы ў Венесуэле і падвергнуўшыся ўплыву криптовалютного буму на сацыяльным узроўні, ён прапануе іншы пункт гледжання аб поспеху крыпта і як гэта дапамагае небанкаўскім і недастаткова абслугоўваным.

крэдыты малюнка: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

адмова: Гэты артыкул прызначана выключна ў інфармацыйных мэтах. Гэта не прамая прапанова альбо хадайніцтва аб куплі-продажы, альбо рэкамендацыя альбо адабрэнне якіх-небудзь прадуктаў, паслуг ці кампаній. Bitcoin.com не дае інвестыцыйных, падатковых, юрыдычных і бухгалтарскіх кансультацый. Ні кампанія, ні яе аўтар не нясуць прамой ці ўскоснай адказнасці за шкоду альбо страты, якія былі выкліканыя альбо нібыта выкліканы альбо звязаны з выкарыстаннем альбо давядзеннем якога-небудзь зместу, тавараў ці паслуг, згаданых у гэтым артыкуле.

Крыніца: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/