Блокчэйн на службе гульняў

Сярод мноства спосабаў выкарыстання блокчэйна за апошняе дзесяцігоддзе адным з самых цікавых і хуткарослых з'яўляецца, безумоўна, звязаныя з гульнявой індустрыяй. 

Асабліва гэта адбылося пасля выбуху NFT і дэцэнтралізаванае фінансаванне (DeFi), якія далі магчымасць зарабіць грошы, гуляючы ў любімую відэагульню.

Гульнявы ​​рынак у свеце, як ён змяніўся пасля з'яўлення блокчейна

У пераліку на даходаў, гульнявая індустрыя больш маштабная ва ўсім свеце чым кіна- і тэлеіндустрыі разам узятыя. 

Рынак гульняў ацэньваўся ў 198.40 мільярда долараў у 2021 годзе і, паводле прагнозаў, дасягне 339.95 мільярда долараў да 2027 года, зарэгістраваўшы CAGR 8.94% з 2022 па 2027 год. 

Агульная колькасць геймераў бы летась перавысіў фатальны рубеж у 3 мільярды. Азіяцка-Ціхаакіянскі рынак лідзіруе, у асноўным з-за вялікай папулярнасці мабільных гульняў.

Корпус Axie Infinity, рэкордныя лічбы

Дастаткова ўбачыць экспанентны поспех, дасягнуты ўсяго за некалькі месяцаў адной з самых папулярных блокчэйн-гульняў на рынку, сякера бясконцасці, гульня, распрацаваная в'етнамскай кампаніяй Mavis у 2017 годзе, якая цяпер ёсць мільёны прыхільнікаў па ўсім свеце

Гэта онлайн-гульня на аснове NFT, якая засяроджана на размнажэнні і бітве паміж анлайн-гульцамі, якія зарабляюць уласныя токены, выконваючы пэўныя дзеянні ў гульні.

Згодна з апошнімі даступнымі дадзенымі, рынак блокчейн-гульняў ужо быў каштуе 3 мільярды долараў у 2021 годзе. 

Прагназуецца, што да 39.5 года ён вырасце да 2025 мільярда долараў. Больш за 1.6 мільёна геймераў па ўсім свеце спрабуюць свае сілы ў той ці іншай блокчейн-гульні, напрыклад, у вельмі папулярнай Axie Infinity.

Паводле справаздачы DappRadar, па стане на студзень 2022 года было 398 актыўных блокчейн-гульняў, павялічыўся на 92% у параўнанні з мінулым годам

Таксама па дадзеных справаздачы, колькасць кашалькоў, якія праводзяць транзакцыі для гульнявых прадуктаў, вырасла да 1.4 мільёна. У справаздачы таксама згадваецца, што венчурныя капіталісты ўклалі 4 мільярды долараў у гульні на аснове блокчейна ў 2021 годзе супраць 80 мільёнаў долараў годам раней. 

Карацей кажучы, сапраўдны бум, які крыху запаволіўся ў пачатку 2022 года з-за вялікага падзенне крыптарынку.

Галоўнае адрозненне паміж звычайнымі і блокчейн-гульнямі заключаецца ў тым, што ў той час як першыя кантралююцца староннімі органамі, другія, наадварот, дэцэнтралізаваныя.

Дзякуючы NFT і крыптаграфіі нарадзілася канцэпцыя play-to-earn, якая менавіта дазваляе гульцу зарабляйце жэтоны або крэдыты, проста гуляючы або выконваючы дзеянні з іншымі гульцамі.

Адно з самых вялікіх новаўвядзенняў - развіццё індустрыі GameFi

Вялікія навіны пра гульні "гуляй, каб зарабіць".

З з'яўленнем блокчейн-гульняў гульцы могуць манетызаваць свой час, навыкі і намаганні, затрачаныя на гульні. Гэта сапраўдная рэвалюцыя ў параўнанні з канцэпцыяй відэагульні, якая прадугледжвае, што гулец нейкім чынам плаціць за спампоўку ці нават за тое, каб гуляць. 

У гульнях, заснаваных на блокчейне, гульцы могуць атрымліваць такія ўзнагароды, як крыптавалюты, зброя, аватары, скіны, манеты і г.д.

І яны атрымліваюць поўную ўласнасць на гэтыя рэсурсы. Гэтыя рэсурсы маюць каштоўнасць за межамі гульняў, і гульцы могуць зарабляць грошы за свае гульнявыя навыкі. Некаторыя гульцы ўжо зрабілі гэтыя гульні a істотная крыніца даходу.

І таму гіганты відэагульняў скачуць у гэтую важную нішу, як, напрыклад, Ubisoft, якая запусціла сваю гульнявую платформу NFT, Ubisoft Quartz, у снежні. 

Microsoft набыла Activision У $ 68 млрд здзелка спецыяльна для запуску ў перспектыўны свет гульняў NFT і metaverse. 

У канцы 2021 года кампанія заявіла, што гатова ўкараніць блокчейн на сваёй гульнявой кансолі Xbox.

Згодна з нядаўнім даследаваннем, каля 61.4% буйных распрацоўшчыкаў гульняў лічаць, што блокчейн стане галоўным сапраўдная рэвалюцыя для будучых гульняў, і большасць з іх кажуць, што яны ўжо вывучалі яго ўкараненне ў сваіх відэагульнях. 


Крыніца: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/