Ці могуць блокчейн-гульні сапраўды прыносіць стабільны прыбытак?

У блокчейн-гульні ў асноўным гуляюць дзеля забавы, але некаторыя распрацоўшчыкі ў індустрыі лічаць, што гульні могуць з часам ператварыцца ў форму занятасці, дзе гульцы змогуць зарабляць на пражытачны мінімум. 

Відэагульні з выкарыстаннем тэхналогіі блокчейн дазваляюць гульцам зарабляць натыўныя крыпта або незаменныя токены (NFT), гуляючы і ўдзельнічаючы ў дзеяннях у віртуальным свеце. Затым карыстальнікі могуць гандляваць або прадаваць свае ўзнагароды іншым і канвертаваць іх у фіатную валюту або іншую крыпту, напрыклад, біткойн (BTC) і эфір (ETH).

Гэтыя гульнявыя механікі, вядомыя як GameFi і play-to-earn (P2E), у некаторых месцах, напрыклад, у невялікай суполцы на Філіпінах, ператварылі гульню ў блокчейн-гульні ў працу; аднак незразумела, як будуць прымяняцца існуючыя меры абароны працоўных і працоўнае заканадаўства.

У многіх краінах ёсць законы, якія даюць работнікам пэўныя правы, такія як мінімальная заработная плата, бяспечнае працоўнае месца, кампенсацыі, пенсійны фонд і іншыя меры абароны. 

Зусім новая нерэгуляваная мяжа

Гіп Катрына, прадпрымальнік і галоўны аперацыйны дырэктар платформы Web3 Runiverse, распавёў Cointelegraph, што канцэпцыя выкарыстання блокчейн-гульняў для зарабляння на жыццё ўжо аказала ўплыў, асабліва ў краінах з больш нізкімі заробкамі.

Па словах Кутрына, з-за адносна новай тэхналогіі законы вакол гэтай канцэпцыі яшчэ не растлумачаны, але ён чакае, што правілы з'явяцца на гарызонце, калі больш шырокай аўдыторыі далучыцца да прасторы.

«Мы ствараем прадукты і рашэнні, якія не ўлічваюцца існуючымі законамі, што можа стаць асабліва складаным, калі ўлічыць глабальны і звязаны характар ​​гульняў на блокчейне, якія распаўсюджваюцца ў розных краінах і прававых юрысдыкцыях», — сказаў Катрына.

«Глабальнага працоўнага заканадаўства, якое б разглядала гэтую канкрэтную сітуацыю, няма, але мы можам чакаць узмацнення рэгулявання па меры далейшага развіцця GameFi», — дадаў ён.

Апошнія: Майнкрафт, GTA яшчэ могуць змяніць сваю настройку на блокчейне: кіраўнікі GameFi

Ён адзначае, што, з яго пункту гледжання, больш занепакоенасці выклікаюць блокчэйн-гульні і наступствы заканадаўства аб даходах, у прыватнасці, як рэгулятары могуць вырашыць вызначыць гэтую катэгорыю даходу для геймераў.

«Некаторыя краіны пачалі распрацоўку законаў, якія будуць класіфікаваць любы токен, укладзены з чаканнем прыбытку, і любы праект, які стымулюе пулы ліквіднасці, як каштоўныя паперы», - сказаў Катрына.

За апошнія некалькі гадоў Камісія па каштоўных паперах і біржам Злучаных Штатаў выклікала шок у крыптапрасторы мноствам прымусовых мер супраць крыптапраектаў і кампаній, у многіх выпадках сцвярджаючы, што токены, якія выкарыстоўваюцца, з'яўляюцца незарэгістраванымі каштоўнымі паперамі.

Магчыма, самым сумна вядомым выпадкам стала доўгая юрыдычная вайна SEC з Ripple за яе токен XRP. 

Тым не менш, Катрына па-ранейшаму верыць, што дзесьці ў далейшым блокчейн-гульні згуляюць сваю ролю ў дапамозе людзям знайсці працу.

«Патэнцыял для сапраўдных, эфектыўных магчымасцей працаўладкавання ў GameFi велізарны і будзе толькі расці», — сказаў Катрына.

«Сапраўдная каштоўнасць з пункту гледжання магчымасцей працаўладкавання ў прасторы GameFi у значнай ступені залежыць ад яе токеномікі і абарачэння для стварэння патокаў даходу, якія замяняюць традыцыйныя заробкі, адначасова забяспечваючы ўстойлівасць росту гульні».

Прамысловасці яшчэ трэба прайсці доўгі шлях

У размове з Cointelegraph Адам Бенджэміль, кіраўнік аддзела развіцця бізнесу ў BNB Smart Chain, лічыць, што выкарыстанне блокчейн-гульняў для атрымання зарплаты можа быць жыццяздольным варыянтам і бізнес-мадэллю пры ўмове, што попыт супадае з прапановай і работнікі добра абаронены.

«Калі працоўныя добра абаронены, у большасці краін не павінна быць занадта шмат праблем; зарабляць, гуляючы ў гульні поўны працоўны дзень, - гэта ўжо праца для прафесійных гульцоў, - сказаў Бенджэміль.

«Гульнявыя фермеры, якія праводзяць час, гуляючы, каб прадаць каштоўныя прадметы, таксама вельмі распаўсюджаны, але не законны — сапраўднае валоданне праз гульні Web3 ператворыць гэта ў жыццяздольную легальную працу», — дадаў Бенджэміль.

Апошнія: Інвестар кажа, што тэхналогіі блокчэйн яшчэ далёкія ад дасягнення вышэйшай лігі кіберспорту

Кіберспорт, або электронны спорт, - гэта форма арганізаванага спаборніцтва праз відэагульні, дзе некаторыя прафесійныя гульцы зарабляюць мільёны прызавых.

Многія геймеры ўжо прыстойна зарабляюць на жыццё, гуляючы ў гульні ў прасторы Web2. Крыніца: Statista

Згодна з платформай збору даных Statista, The International, штогадовы кіберспартыўны турнір Defense of the Ancients (Dota 2), прапанаваў крыху менш за 19 мільёнаў долараў прызавых у мінулым годзе, але ў папярэднія гады ён прапаноўваў значна больш, склаўшы 40 мільёнаў долараў у 2021 годзе. . 

Бенджэміль сказаў, што, хоць ён спадзяецца і прадбачыць, што зарабляць на жыццё праз гульні Web3 у нейкі момант стане жыццяздольным варыянтам, ён не лічыць, што ў цяперашні час можна стабільна зарабляць на жыццё, гуляючы.

Ён лічыць, што для таго, каб быць жыццяздольным, спатрэбіцца добра прадуманая эканоміка токенаў, якая можа адаптавацца ў адпаведнасці з рынкавымі ўмовамі і колькасцю пастаянных гульцоў, што, па яго словах, з'яўляецца сур'ёзнай пасткай, якую трэба пераадолець.

На яго думку, вырашэнне гэтых дзвюх праблем магло б пазбегнуць «жорсткіх перакачванняў, сведкамі якіх мы былі ў мінулым».

«Ключавым аспектам жыццяздольнай гульнявой эканомікі Web3, хутчэй за ўсё, з'яўляецца ўласнасць, і ключавым кампанентам жыццяздольнай эканомікі, верагодна, будзе тое, што людзі, якія доўга гуляюць, каб вырошчваць каштоўныя прадметы, будуць прадаваць іх іншым гульцам, якія гатовыя за гэта плаціць. ", - сказаў Бенджэміль.

У рэшце рэшт, Бенджэміль сказаў, што відэагульні прызначаны для задавальнення, а права ўласнасці для гульцоў з'яўляецца асноўнай дадатковай вартасцю ў гульнях Web3, а не заробак.

Апошнія: Распрацоўшчыкі GameFi могуць сутыкнуцца з вялікімі штрафамі і цяжкімі часамі

"Цалкам верагодна, што гэта будзе значна развівацца, перш чым мы дасягнем жыццяздольнай, доўгатэрміновай магчымасці працаўладкавання", - сказаў ён.

«Многія гульні Web2 былі паспяховымі ў стварэнні ўстойлівай эканомікі ў сваёй гульні ў мінулым, і я лічу, што ў найбліжэйшай будучыні мы ўбачым падобныя жыццяздольныя мадэлі для Web3», — дадаў Бенджэміль.

Яшчэ занадта рана ведаць

Карл Бломстэрвал, генеральны дырэктар Nibiru Software — распрацоўшчыка Web3, які стаіць за стратэгічнай гульнёй Planet IX — падзяліўся падобнымі меркаваннямі аб тым, што гэта першыя дні для блокчейн-гульняў і тое, дзе яны знаходзяцца на законных падставах.

Blomsterwall сказаў Cointelegraph, што гульнявая прастора Web3 усё яшчэ знаходзіцца ў зачаткавым стане, што робіць цяжкім вызначэнне падзелу паміж гульнямі і працай.

«Па меры павелічэння распаўсюджвання, і асабліва калі або калі карыстальнікі аддаюць перавагу GameFi перад традыцыйнай працай, правілы будуць адаптаваны, каб ахопліваць GameFi і гульню, каб зарабіць», — сказаў ён.

«Гэта асабліва актуальна для мадэляў бясплатнай гульні, дзе карыстальнікам не патрэбны значны бай-ін, каб пачаць гуляць у гульню».

Блумстэрвол сказаў, што блокчейн-гульні ўжо пачынаюць развівацца пасля пачатковых этапаў у нешта, што магло б быць больш устойлівым у якасці магчымасці працаўладкавання.

Апошнія: Будучыня GameFi: па-за шуміхай і да даступнасці праз ідэнтыфікацыю

Пры гэтым ён заўважыў, што гэта як усё на свеце: першая хваля чагосьці новага рэдка выходзіць з формы і дасягае поспеху. Але галіны яшчэ трэба прайсці шлях як у плане рэгулявання, так і ў развіцці.

«Вам патрэбны першапачаткоўцы, тады ключ да праектаў, якія з'яўляюцца пасля, каб вучыцца на папярэднім вопыце», - сказаў ён.

«GameFi і яго значэнне з пункту гледжання патэнцыйнага працаўладкавання можа быць спрэчнай тэмай у дадзены момант, але думаць, што ён не будзе развівацца і не стане вельмі актуальным сродкам працаўладкавання, здаецца, што пагадзіцца са скептыкамі, калі Amazon упершыню выпусціла сваю анлайн-кнігу крама.»

Крыніца: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income