Кіраўнікі ацэньваюць будучыню блокчейн-гульняў

Паколькі гульні Web3 прадэманстравалі ўстойлівасць, нягледзячы на ​​​​мядзведжы рынак крыптаграфіі, спецыялісты, якія працуюць у гэтай галіне, прагназуюць, што наступны год будзе больш насычаным падзеямі для нішы блокчейн-гульняў. 

Генры Чанг, генеральны дырэктар паўднёвакарэйскай кампаніі па распрацоўцы гульняў Wemade, мяркуе, што ў 2024 годзе колькасць гульняў на аснове блокчейна будзе павялічвацца. Чанг сказаў:

«Па меры таго, як распрацоўшчыкі набіраюцца вопыту і ўпэўненасці, мы таксама павінны ўбачыць больш эксперыментаў і дасканалае выкарыстанне элементаў блокчейна ў гульнявой механіцы і геймплэі, а таксама больш шырокі спектр гульняў Web3 розных жанраў».

Акрамя колькасці выпушчаных гульняў, Чанг таксама выказаў здагадку, што больш гульнявых студый абавязкова ўключаць Web3 у сваё партфоліо. Выканаўчы кіраўнік лічыць, што гэта звязана з уласцівымі характарыстыкамі блокчейн-гульняў, якія дазваляюць ім забяспечваць новыя патокі даходаў, ствараць новыя ўражанні і рабіць узаемадзеянне супольнасці больш захапляльным дзякуючы перавагам, звязаным з выкарыстаннем токенаў.

Чанг таксама адзначыў, што гульні ў спалучэнні з блокчейном вяртаюць геймерам права ўласнасці на гульнявыя актывы, звязваюць рэальную эканоміку з гульнямі і робяць гульні ўзаемасумяшчальнымі, звязваючы іх у «згуртаванае цэлае».

Барташ Скварчэк, заснавальнік і генеральны дырэктар G2A Capital Group, кампаніі, якая стаіць за гульнявым рынкам G2A, паўтарыў многія з настрояў Чанга і сказаў, што ў 3 годзе будзе пашырацца супрацоўніцтва паміж традыцыйнымі гульцамі галіны і стартапамі Web2024.

Згодна з прэс-рэлізам ад 2 лістапада, Microsoft падтрымала Wemade Чанга сваім прасоўваннем Web3. 16 лістапада G2A ад Skwarczek, які з'яўляецца традыцыйным пастаўшчыком гульняў, адкрыў уласны рынак незаменных токенаў (NFT), арыентаваны на гульні Web3.

Скварчэк сказаў Cointelegraph, што большае супрацоўніцтва прывядзе да больш шырокага прыняцця гульняў Web3. Скварчэк сказаў: 

«Дзякуючы палепшанай даступнасці і зручным інтэрфейсам, мы таксама можам разлічваць на больш прадуманы гульнявы ​​​​дызайн і больш прывабную гульнявую механіку, прыцягваючы больш шырокую аўдыторыю». 

Выканаўчы кіраўнік лічыць, што інтэграцыя NFT для ўнутрыгульнёвых актываў і з'яўленне сапраўднай гульні Web3 з рэйтынгам Triple A можа стаць каталізатарам для пераасэнсавання гульняў на блокчейне ў наступным годзе. 

Па тэме: Тэндэнцыя росту аб'ёму продажаў NFT захаваецца, кажуць кіраўнікі галіны

Як гульні Web3 могуць прыцягнуць больш гульцоў

Нягледзячы на ​​тое, што ў 2024 годзе можна чакаць шмат чаго, адна з самых вялікіх праблем у блокчейн-гульнях - гэта стварэнне больш шырокай базы гульцоў. Па словах Чанга, тэхналогія блокчейн з'яўляецца складанай для большасці дызайнераў і распрацоўшчыкаў гульняў. Гэта азначае, што самім карыстальнікам будзе цяжка зразумець тэхналогію. 

Нягледзячы на ​​гэтыя перашкоды, Чанг лічыць, што палегчыць распрацоўнікам інтэграцыю элементаў Web3 у свае гульні і зрабіць часткі блокчейна больш інтуітыўна зразумелымі і роднымі для гульняў, можа вырашыць праблему. Кіраўнік лічыць, што палягчэнне разумення гэтых рэчаў звычайнаму геймеру дазволіць ім значна хутчэй адаптавацца, што прывядзе да больш шырокага прыняцця Web3 у гульнях.

Тым часам Скварчэк паўтарыў, што павінен быць «адзін наватарскі загаловак Web3», які ўсталюе стандарт для гульняў на блокчейне і палепшыць агульны вопыт гульцоў. «Гэта тая частка, якой не хапае, што прыцягне ўвагу Web3 і прыцягне масавае прыняцце», — дадаў Скварчэк.

Magazine: 65% падзенне ў Web3 Games у 23 годзе, але прыходзяць «сапраўдныя хіты», NFL Rivals NFT за 26 мільёнаў долараў: Web3 Gamer

Крыніца: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-trends-2024-future-of-blockchain-gaming