Fenix ​​Games збірае 150 мільёнаў долараў, каб запусціць рынак блокчейн-гульняў

Fenix ​​Games адпраўляецца ў краіну, дзе яшчэ ніхто не быў. Фірма прыцягнула 150 мільёнаў долараў ад інвестараў, у тым ліку Phoenix Group і Cypher Capital. Выкарыстанне сродкаў будзе накіравана на стварэнне кампаніі-выдаўца, якая будзе займацца выключна блокчейн-гульнямі.

Існуюць фірмы, арыентаваныя на будучыню, але яны змагаюцца за росквіт на рынку, які яшчэ не цалкам раскрыў свой патэнцыял. Fenix ​​Games будзе адказваць за тое, каб новыя і старыя гульні набываліся, інвеставалі ў іх і запускаліся на патрэбных платформах пасля заснавання фірмы-выдаўца.

За апошнія некалькі гадоў блокчейн-гульні сталі вядомым гульцом у супольнасці. Гэта можа азначаць, што галіна ідзе да кансалідацыі, пры якой буйныя фірмы выкупляюць або прадастаўляюць стартавыя грошы маладым фірмам у спробе стварыць больш стабільны рынак.

Fenix ​​Games імкнецца быць наперадзе з велізарнай лінейкай гульняў у сваім партфоліо. Блокчейн-гульні бачылі сітуацыі, якія зменлівыя для іх, калі стаяць у адзіноце. З партнёрамі ў спісе ёсць большая верагоднасць таго, што прапанова для гульняў у блокчейне будзе мацней. У гульцоў будзе шырокі выбар гульняў, што дазваляе ім лёгка перайсці ў іншы віртуальны свет.

Шмат яшчэ трэба будзе зрабіць, нават калі блокчейн-гульні рухаюцца наперад з наступным пакаленнем. Крыс Ко, галоўны выканаўчы дырэктар і сузаснавальнік Fenix ​​Games, лічыць, што індустрыя яшчэ не знайшла свой Clash of Clans. Між тым, Ко паабяцаў, што Fenix ​​будзе працягваць выкарыстоўваць сваё падраздзяленне венчурнага капіталу для фінансавання будучых блокчэйн-гульняў.

Калі справа даходзіць да набыцця гульняў Web2, можна чакаць, што Fenix ​​хутка зробіць свае капіталаўкладанні.

Гульнявы ​​​​сегмент - гэта не тое, што з'явілася знянацку. Напрыклад, у кансолях дамінуюць Microsoft, Sony і Nintendo, у той час як у мабільных прыладах дамінуюць Apple і Google. Цяпер блокчэйн-гульні павінны стварыць свой уласны рынак, без гучных імёнаў, каб гэта адбылося.

Крыс Ко адзначыў, што для блокчейн-гульняў не хапае падтрымкі, інструментаў і інфраструктуры. Затым ён падкрэсліў, што публікацыя будзе гуляць вялікую ролю ў павышэнні катэгорыі ў гульнявой экасістэме.

Гульні ў блокчейне могуць выконваць функцыі, супастаўныя з мабільнымі гульнямі. Было выказана меркаванне, што тое, як мабільныя прылады маюць інтэграваную аналітыку і магчымасці кіравання прадуктамі для запуску, маштабавання і эксплуатацыі сэрвісаў, можа быць адлюстравана ў гульнях на блокчейне.

Рост Fenix ​​Games быў прадказальным, улічваючы, што эксперыменты з інфраструктурай і прамежкавым праграмным забеспячэннем праводзяцца без увагі да таго, як будзе дастаўляцца кантэнт. Фінансаванне ініцыятывы дапаможа скараціць гэты разрыў, дазваляючы распрацоўшчыкам працягваць свае праекты, а гульцам - атрымліваць асалоду ад новай эры гульняў.

Крыніца: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/