Гульнявыя студыі спакойна інтэгруюць блокчейн без моднага слова

Cointelegraph прысутнічаў на другім выпуску Madeira Blockchain 2023, які прайшоў з 30 лістапада па 1 снежня. На мерапрыемстве разглядаліся рэгіянальныя распрацоўкі Web3, а таксама тое, як партугальскія астравы шукаюць стартапы і тэхнічныя таленты для развіцця сваёй эканомікі. у лічбавы век.

Падчас круглага стала на канферэнцыі гульнявыя студыі, якія працуюць над функцыямі блокчейна, абмеркавалі праблемы, звязаныя з інтэграцыяй тэхналогіі ў гульні, у тым ліку атрыманне прызнання ад распрацоўшчыкаў, гульцоў і выдаўцоў.

Redcatpig - гэта студыя па распрацоўцы гульняў Web3, але фірма сутыкнулася з перашкодамі пры інтэграцыі тэхналогіі ў свой канвеер. «Адной з самых складаных праблем, з якой я сутыкнуўся, было зносіны з маёй унутранай камандай, каб дапамагчы ім зразумець, што гэтая тэхналогія [блокчэйн] можа прынесці вялікую карысць геймерам і палепшыць гульні», — адзначыў Марка Бетанкур, генеральны дырэктар кампаніі.

Распрацоўшчыкі Redcatpig супрацоўнічаюць над гульнявымі рашэннямі на блокчейне. Першая гульня кампаніі, заснаваная на блокчейне, HoverShock, будзе выпушчана ў 2024 годзе і будзе ўключаць незаменныя скіны і дроны на аснове токенаў, якімі можна гандляваць на рынку ў гульні і купляць за фіят або крыптавалюты.

Нягледзячы на ​​вялікую працу студыі па інтэграцыі блокчейна, яна пазбягала модных слоў, звязаных з гэтай тэхналогіяй. «Мы ўсе ведаем, што ёсць новыя тэхналогіі. Мы ўсе ведаем пра NFT і прапрыетарныя тэхналогіі. І вы не будзеце прадаваць гульні, выкарыстоўваючы модныя словы. […] Гульцам не трэба ведаць, што гэта Web3 або blockchain. Адзінае, што ім трэба ведаць, гэта тое, што калі яны купляюць скін, яны валодаюць ім, і яны могуць прадаць яго заўтра, калі захочуць», — дадаў Бетанкур.

Круглы стол па гульнях на Madeira Blockchain 2023. Крыніца: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Яшчэ адна кампанія, якая сутыкнулася з рэакцыяй на інтэграцыю блокчейна ў сваю распрацоўку, - VEU. Заснаваная ў Лос-Анджэлесе фірма спецыялізуецца на рашэннях на аснове штучнага інтэлекту для навігацыі па віртуальных мірах, але яе супольнасць не падтрымлівала ўкараненне тэхналогіі блокчэйн.

«Гульцам нават не трэба ведаць, чым мы займаемся; ім проста трэба ўспрымаць прадукт. […] Мне не трэба ведаць тэхналогію, каб яе выкарыстоўваць. […] Такім чынам, я думаю, што гэта паварот, гэта пераключэнне, з якім галіна павінна сутыкнуцца. Як і раней, іншыя тыпы тэхналогій не прымаліся, пакуль пра іх не перасталі гаварыць», — сказаў Нуно Рывоці, дырэктар па прадуктах VEU.

Нягледзячы на ​​негатыўную рэакцыю, распрацоўшчыкі гульняў не запаволілі інтэграцыю блокчейна. У Партугаліі гэтая тэхналогія стала адным з самых важных новаўвядзенняў, уключаных у канвееры гульнявых прадуктаў і дзяржаўныя інвестыцыйныя стратэгіі праз eGames Lab, кансорцыум з 22 дзяржаўных і прыватных арганізацый, накіраваных на падтрымку індустрыі відэагульняў у краіне ў напрамку інтэрнацыяналізацыі.

«У рамках Плана аднаўлення і ўстойлівасці ёсць канкрэтны парадак дня для блокчейна, які ўключае навучальныя кампаненты, у дадатак да даследаванняў і распрацовак, вытворчасці праграмнага забеспячэння і маркетынгу», — сказаў Пэдра Дамінінас, прэзідэнт Нацыянальнай камісіі па назіранні за аднаўленнем і План устойлівасці ў Партугаліі, паведаміў Cointelegraph.

Magazine: Блокчейн-гульні насамрэч не дэцэнтралізаваныя... але гэта хутка зменіцца

Крыніца: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword