GameSwift пераходзіць да ўласнай сеткі ў супрацоўніцтве з Polygon (MATIC), дражніць выпуск «дэцэнтралізаванага Steam»


малюнак артыкула

Уладзіслаў Сопаў

Дзякуючы гранту экасістэмы Polygon GameSwift (былая StarTerra) збіраецца змяніць апавяданне ў гульнях Web3

Добра вядомая як асноўная платформа для збору сродкаў DAO, арыентаваная на Terra, StarTerra аб'яўляе пра рэбрэндынг і радыкальна мяняе сваю бізнес-мадэль. Акрамя таго, каб усталяваць новы стандарт у распрацоўцы GameFi, пратакол разгортвае свае інструменты ва ўласным блокчейне.

StarTerra пераходзіць у экасістэму Polygon (MATIC), праходзіць рэбрэндынг

Згодна з афіцыйным паведамленнем, якім падзялілася яго каманда, stararth перайменаваў у GameSwift, каб пацвердзіць сваю прыхільнасць стварэнню найбуйнейшай гульнявой супольнасці Web3 і экасістэмы распрацоўкі.

GameSwift будзе каардынаваць намаганні інжынераў GameFi па распрацоўцы, каб дазволіць ім ператварыць вялікія загалоўкі Web2 у перспектыўныя канцэпцыі Web3. Пасля дбайнага аналізу бяспекі, маштабаванасці, платы за транзакцыі ў ланцужку і статыстыкі карыстальніцкай базы інжынеры GameSwift вырашылі наладзіць уласную сетку на базе Polygon EdgePolygon з'яўляецца самай хуткарослай сеткай, сумяшчальнай з EVM, і выглядае прывабна для GameSwift дзякуючы сваёй неперасягнены вопыт распрацоўшчыкаў, скразная сумяшчальнасць з MetaMask — самым папулярным кашальком для ланцужкоў EVM — і ўражлівая прапускная здольнасць.

Каманда GameSwift збіраецца выкарыстаць найноўшыя распрацоўкі шматфункцыянальнай экасістэмы інструментаў Polygon (MATIC), а таксама выкарыстоўваць перавагі ўласных інавацыйных рашэнняў. 

Аб'явы

Polygon (MATIC) узнагароджвае GameSwift грантам экасістэмы

Прадстаўнікі каманды Polygon (MATIC) і менеджэры супольнасці ў захапленні ад бачання каманды GameSwift і этапаў прагрэсу, якіх яна дасягнула да гэтага часу. Polygon узнагародзіў GameSwift унікальнай экасістэмнай грантам для падтрымкі яе распрацоўкі і маркетынгавых намаганняў.

Войцех Грушка, галоўны выканаўчы дырэктар GameSwift, у захапленні ад сінэргіі яго каманды з камандай Polygon (MATIC), арыентаванымі на Polygon распрацоўшчыкамі і сеткавай супольнасцю:

Многія былыя распрацоўшчыкі Terra звярнуліся да альтэрнатыўных тэхналогій. Адным з іх быў Polygon (MATIC) - праект коштам больш за 7 мільярдаў долараў, які стварае рашэнне ўзроўню 2 для Ethereum, якое ў асноўным засяроджана на маштабаванасці. Мы пайшлі яшчэ далей і вырашылі стварыць у супрацоўніцтве з Polygon нашу ўласную сетку, спецыяльна прысвечаную гульням. Гэта рашэнне, якое таксама максімальна павялічыць зручнасць выкарыстання нашага токена, які, як асноўны токен транзакцый, выйграе ад росту колькасці гульняў і іх карыстальнікаў. Выбар Polygon для GameSwift таксама азначае нізкія транзакцыйныя выдаткі, прастату ўкаранення ў параўнанні з іншымі даступнымі тэхналогіямі і доступ да прарыўных тэхналагічных рашэнняў, прапанаваных Polygon.

Такі прарыў звязаны з глабальным ростам цікавасці да Web3 GameFi сярод распрацоўшчыкаў, энтузіястаў, інвестараў і крыптапрадпрымальнікаў.

Распрацоўка комплекснай гульнявой экасістэмы Web3

GameSwift гатовы ўвайсці ў экасістэму Polygon (MATIC) з яе цэласным падыходам: інжынеры будуюць экасістэму 360° для канструктараў блокчейнов, арыентаваных на гульнявыя платформы Web3.

Па-першае, ён будзе мець родную дэцэнтралізаваную сетку - GameSwift Chain, пабудаваную на вяршыні Polygon Edge. Рашэнне GameSwift ID будзе дзейнічаць як адзіны інструмент для ўваходу ў гульні і праграмы, які выкарыстоўваецца замест мноства розных кашалькоў, ланцужкоў і сетак. GameSwift Bridge будзе садзейнічаць плаўнай і недарагой перадачы даных і значэнняў паміж рознымі элементамі экасістэмы GameSwift.

GameSwift SDK будзе адкрыты для ўсіх распрацоўшчыкаў Web3 у сегменце GameFi; гэта ўпарадкуе інжынерныя працэсы ў сегменце і радыкальна аптымізуе яго для наступнага пакалення распрацоўшчыкаў. GameSwift Analytics распрацаваны, каб дазволіць распрацоўшчыкам і камандам адсочваць прадукцыйнасць сваіх dApps у Інтэрнэце.

Партал GameSwift будзе дзейнічаць як дэцэнтралізаваны пратакол збору сродкаў для гульняў Web3: ён будзе падтрымліваць як INO (першапачатковая прапанова NFT), так і IGO (першапачатковая прапанова гульні). GameSwift Studios лёгка перанясе гульні Web2 у сферу Web3 і дапаможа ім неадкладна атрымаць цягу.

І апошняе, але не менш важнае: GameSwift Extension будзе дзейнічаць як убудова для браўзера для бесперашкоднага ўзаемадзеяння з усімі модулямі праграмы.

Крыніца: https://u.today/gameswift-moves-to-its-own-chain-in-collaboration-with-polygon-matic-teases-decentralized-steam