Як кажуць кіраўнікі студыі, гульнявая індустрыя будзе мець «звязаную з блокчейном» будучыню

У сувязі з тым, што блокчэйн павольна ўваходзіць у індустрыю відэагульняў, ветэраны сектара і кіраўнікі блокчейна незаменных токенаў (NFT) WAX лічаць, што ў будучыні будзе больш сувязяў паміж гульнямі і сеткамі блокчейн.

У інтэрв'ю Cointelegraph кіраўнік выдавецтва WAX Дэвід Кім і кіраўнік гульнявых студый WAX Studios Майкл Рубінелі падзяліліся сваім меркаваннем аб NFT, метасусвету і гульнях на блокчейне.

Па словах Кіма, нягледзячы на менш цікавасць да пошуку ў Google, узаемадзеянне з гульнямі, метасусветам і NFT не сканчаецца. «У блокчейне WAX мы ўбачылі падваенне колькасці транзакцый продажу ў пачатку 4 квартала 2021 года, і з тых часоў яна заставалася высокай», — сказаў ён.

«Я не ўпэўнены, што «ажыятаж» зноў узрасце, але мы лічым, што ў доўгатэрміновай перспектыве цікавасць і ўзаемадзеянне з метасусветамі і NFT будуць расці да бясконцасці па меры павелічэння карыснасці і знікнення праблем з бяспекай».

З іншага боку, на пытанне аб будучыні в гульнявыя мадэлі "гуляй, каб зарабіць" (P2E)., Рубінелі параўнаў рэалізацыю P2E з прыняццем бясплатнай гульні і мікратранзакцый у гульнях. Маючы больш за 20 гадоў працы ў гульнявой індустрыі, гульнявы ​​кіраўнік лічыць, што дзейнічае падобная схема.

«Мы цвёрда верым, што ў бліжэйшыя некалькі гадоў у большасці гульняў з'явіцца элемент «гуляй, каб зарабіць» або «гуляй і зарабляй». Большасць з іх будзе падключана да блокчейна, але не цалкам працуе на блокчейне».

У справаздачы за 2021 г апублікаваны блокчейн-гульнявым альянсам, апытанне паказала, што многія рэспандэнты падзяляюць тыя ж настроі, што і кіраўнікі WAX, калі іх спыталі, наколькі блокчейн-індустрыя, верагодна, будзе выкарыстоўваць блокчейн ў наступныя два гады.

Крыніца: Справаздача апытання Blockchain Gaming Alliance 2021

Гаворачы аб праблемах, з якімі сутыкаюцца блокчейн-гульні, Рубінелі адзначыў, што маштабаванасць па-ранейшаму выклікае сур'ёзныя праблемы. «На дадзены момант самай вялікай праблемай з'яўляецца адсутнасць здольнасці большасці блокчейнаў да маштабавання», - сказаў ён.

Па тэме: Справаздача: Axie Infinity склала амаль дзве траціны транзакцый NFT з блокчейн-гульнямі ў 2021 годзе

Ветэран гульняў адзначыў, што рашэнні Layer2 не могуць маштабавацца, калі яны «на 100% не прысвечаны адной гульні, такой як Ronin для Axie Infinity». Ён таксама згадаў выпадак, калі колькасць карыстальнікаў гульні Sunflower Farmers вырасла, «гэта спыніла Polygon».

Адносна кіберспорту Дэвід Кім адзначыў, што большасць гульняў, у якія можна гуляць на WAX, «занадта простыя, каб быць адаптаванымі да кіберспорту». Тым не менш, кіраўнік WAX адзначыў, што ў распрацоўцы ёсць гульні, якія можна адаптаваць для кіберспорту.

«У цяперашні час распрацоўваецца некалькі гульняў, звязаных з блокчейном, з прыцэлам на кіберспорт. Да іх адносяцца карты, падобныя на Hearthstone, такія як Skyweaver, каралеўскія бітвы, такія як Hodlgod, і камандныя шутэры ад першай асобы, такія як The Forge Arena». 

Кім адзначыў, што для распрацоўкі кіберспартыўных гульняў патрабуецца больш часу. Па словах Кіма, прайшло ўсяго 9 месяцаў з таго часу, як Alien Worlds, Splinterlands і Axie Infinity паказалі, што гульні на блокчейне могуць прыцягнуць шмат гульцоў. «Вы не можаце распрацаваць складаную гульнявую механіку, неабходную для кіберспорту, за столькі часу», — дадаў ён.