ДУБЛІН–(BUSINESS WIRE)–Справаздача аб аналізе памеру, долі і тэндэнцый гульнявога рынку па тыпу гульні (ролевыя гульні, гульні з адкрытым светам, калекцыйныя гульні), па платформе, па прыладзе, па рэгіёнах і прагнозы па сегментах, 2023 г. – 2030» дададзены даклад ResearchAndMarkets.com прапанову.
Чакаецца, што да 301.53 года аб'ём глабальнага блокчейна на гульнявым рынку дасягне 2030 мільярда долараў ЗША з CAGR на 68.3% з 2023 па 2030 год.
Згаданыя кампаніі
- Кампанія Dapper Labs, Inc.
- Скай Мэвіс
- Splinterlands
- Кампанія Animoca Brands Corporation Limited
- Нязменны
- Кампанія Uplandme, Inc.
- Ілювій
- Кампанія Mythical Inc.
- ROKO GAME STUDIO
- Кампанія Autonomous Worlds Ltd.
Рост рынку можна звязаць з усё большым пераходам ад традыцыйных гульняў да гульняў, заснаваных на блокчейне, што абумоўлена попытам на фактычную ўласнасць і кантроль над гульнявымі актывамі, празрыстасць і новыя магчымасці манетызацыі.
У традыцыйных гульнях гульцы па-сапраўднаму не валодаюць сваімі гульнявымі актывамі і падпарадкоўваюцца правілам і рашэнням распрацоўшчыка гульні. Аднак з блокчейном ў гульнявой індустрыі гульнявыя актывы захоўваюцца ў дэцэнтралізаваным блокчейне, забяспечваючы гульцам поўную ўласнасць і кантроль над сваімі актывамі. Акрамя таго, тэхналогія блокчейн забяспечвае празрыстую і бяспечную платформу для гульняў, зніжаючы рызыку махлярства.
Гульнявыя метасусветы - гэта віртуальныя светы, пабудаваныя на тэхналогіі блокчэйн, якія забяспечваюць цалкам захапляльны і дэцэнтралізаваны гульнявы досвед. Чакаецца, што гэтыя віртуальныя светы стануць значнай тэндэнцыяй на рынку блокчэйн-гульняў у бліжэйшыя гады, забяспечваючы новыя магчымасці для гульняў, зносін і гандлю. У гульнявым метасусвету гульцы могуць даследаваць, узаемадзейнічаць і ўдзельнічаць у розных дзеяннях у віртуальным свеце.
Пастаўшчыкі гульняў на аснове блокчейна інтэгруюць пратаколы дэцэнтралізаваных фінансаў (DeFi). Інтэгруючы пратаколы DeFi у блокчейн-гульні, распрацоўшчыкі гульняў могуць даць новыя магчымасці для манетызацыі і інвестыцый на гульнявым рынку. Удзельнічаючы ў гульні, гульцы могуць зарабляць крыптавалютныя ўзнагароды, якія можна выкарыстоўваць для пакупкі іншых унутрыгульнёвых актываў або абмяняць на дэцэнтралізаваных біржах іншыя крыптавалюты. Гэта дазваляе гульцам манетызаваць свой час і навыкі і можа стварыць больш прывабны і карысны гульнявой вопыт.
Пандэмія COVID-19 станоўча паўплывала на блокчэйн у гульнявой індустрыі. Пандэмія павялічыла попыт на онлайн-гульні і віртуальны вопыт, што стварыла новыя магчымасці для гульняў на аснове блокчейна. Паколькі людзі застаюцца дома і праводзяць больш часу ў інтэрнэце, назіраецца ўсплёск попыту на онлайн-гульні і віртуальныя гульні.
Асноўныя моманты справаздачы аб блокчейне ў гульнявым рынку
- Чакаецца, што сегмент калекцыйных гульняў стане найбольш хуткім ростам за прагнозны перыяд. Калекцыйныя гульні, заснаваныя на блокчейне, забяспечваюць узаемадзеянне паміж рознымі платформамі і гульнямі. Гэта азначае, што гульцы могуць выкарыстоўваць свае актывы ў некалькіх гульнях і платформах, павялічваючы карыснасць і кошт сваіх актываў
- Сегмент ETH дамінаваў на рынку ў 2022 годзе. Ethereum мае вялікую і актыўную супольнасць распрацоўшчыкаў, якія сканцэнтраваны на стварэнні дэцэнтралізаваных прыкладанняў і гульняў. Гэта прывяло да стварэння шырокага спектру гульняў і гульнявых платформаў на блокчейне Ethereum, што дапамагло прасоўваць інавацыі ў прасторы
- Інтэрнэт-сегмент дамінаваў на рынку ў 2022 годзе. У вэб-гульні можна гуляць на любых прыладах з вэб-браўзерам, уключаючы настольныя кампутары, ноўтбукі, планшэты і смартфоны. Гэта палягчае гульцам доступ і гуляць у блокчейн-гульні з любога месца і ў любы час
- Азіяцка-Ціхаакіянскі рэгіён дамінаваў на рынку ў 2022 годзе. Азіяцка-Ціхаакіянскі рэгіён з'яўляецца домам для розных інавацыйных гульнявых і блокчейн-кампаній, якія вывучаюць патэнцыял блокчейн-тэхналогіі ў гульнях. Гэтыя кампаніі распрацоўваюць новыя блокчейн-гульнявыя платформы і сэрвісы, якія прапануюць эксклюзіўныя функцыі, такія як унутрыгульнёвыя актывы, якімі можна гандляваць на дэцэнтралізаваных біржах
Ключавыя Разгляданыя:
Глава 1 Метадалогія і сфера прымянення
Раздзел 2 Рэзюмэ
Раздзел 3 Рынкавыя зменныя, тэндэнцыі і сфера прымянення
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Аналіз ланцужка стварэння кошту блокчейна ў гульнявым рынку
3.3. Блокчэйн на гульнявым рынку Дынаміка рынку
3.3.1. Аналіз драйвераў рынку
3.3.1.1. Патрэба фізічных асоб і малых прадпрыемстваў у доступе да капіталу
3.3.1.2. Распаўсюджванне платформы онлайн-крэдытавання
3.3.2. Аналіз рынкавых абмежаванняў/выклікаў
3.3.2.1. Недасведчанасць
3.4. Блокчэйн на гульнявым рынку – аналіз пяці сіл Портэра
3.5. Блокчэйн на гульнявым рынку – аналіз PESTEL
3.6. Уплыў COVID-19 на блокчейн на гульнявым рынку
Раздзел 4 Блокчейн ў гульнявой гульні Тып Outlook
Раздзел 5 Блокчэйн у гульнявой платформе Outlook
Раздзел 6 Блокчейн ў гульнявой прыладзе Outlook
Глава 7 Блокчэйн у гульнях Рэгіянальны прагноз
Глава 8 Канкурэнтны ландшафт
Для атрымання дадатковай інфармацыі аб гэтай справаздачы наведайце https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66
Аб ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com з'яўляецца вядучай у свеце крыніцай міжнародных справаздач аб даследаванні рынку і рынкавых дадзеных. Мы прапануем вам апошнія даныя аб міжнародных і рэгіянальных рынках, ключавых галінах прамысловасці, вядучых кампаніях, новых прадуктах і апошніх тэндэнцыях.
Кантакты
ResearchAndMarkets.com
Лаура Вуд, старшы менеджэр па прэсе
[электронная пошта абаронена]
Каб даведацца пра працоўныя гадзіны EST, тэлефануйце па нумары 1-917-300-0470
Для ЗША/CAN па бясплатным нумары 1-800-526-8630
Каб даведацца пра працоўныя гадзіны GMT, тэлефануйце па тэлефоне +353-1-416-8900
Крыніца: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/