Патроху ў доме пачынае з'яўляцца тэхналогія блокчейн

Тэхналогія блокчейн знаёмая карыстальнікам криптовалюты і нацыянальным банкам, і дасведчанасць пра яе хутка распаўсюджваецца сярод геймераў. З'яўляюцца і прымяненні ў прамысловасці, у прыватнасці ў кіраванні ланцужкамі паставак. З іх дапамогай тэхналогія блокчейн можа палепшыць хатняе жыццё нябачнымі спосабамі, напрыклад забеспячэнне якаснага харчавання, адказна пастаўляюцца морапрадукты, або прадухіленне падробкі фармацэўтычных прэпаратаў. Тым не менш, дом можа стаць апошняй мяжой блокчейна. 

Пранікненне блокчейна на бытавым узроўні пакуль даволі нізкае, але штодзённая карыснасць для распрацоўшчыкаў блокчейна не была задуманай. Крыстаф Енч, Сайман Енч і Стэфан Туал, якія ў 2016 годзе стварылі The DAO - першую непрацяглы дэцэнтралізаваную аўтаномную арганізацыю (DAO) - ўведзеныя Slock.it, «першая фізічная рэалізацыя тэхналогіі блокчейн», у тым жа годзе. Тэхналогія Slock.it злучала прылады ў Інтэрнеце рэчаў (IoT), такія як замкі і плацежныя сістэмы, бяспечным спосабам без пасярэдніцтва, які можна было б выкарыстоўваць, напрыклад, для арэнды аб'ектаў і маёмасці. У 2019 годзе Slock.it быў набыты Blockchain.com, які працягвае прапаноўваць гэтыя паслугі па гэты дзень.

Паляпшэнне хатняга жыцця

Прывязаць прылады IoT да ўзаемадзеяння з'яўляецца грознай праблемай. Гэта быццё разглядаецца на глабальным узроўні, але праблема адчуваецца ў многіх дамах, дзе экасістэмы Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant і Samsung SmartThings могуць суіснаваць без супрацоўніцтва, а таксама разумныя прылады, якія не працуюць ні з адной з іх. Імкнучыся зрабіць хатнюю разумную тэхналогію больш кіраванай, Альянс стандартаў падключэння з 247 удзельнікамі і 190 усынавільнікамі стварае Matter, усеабдымны пратакол падлучэння на аснове блокчейна. Чакаецца, што прэм'ера «Матэрыі» адбудзецца ў гэтым годзе з пратэрміноўкай на два гады.

Зялёная энергія - яшчэ адна вобласць, дзе можа блокчейн перайсці ад маштабных рашэнняў да хатняй гаспадаркі. Блокчейн і воблачнае праграмнае забеспячэнне Whygrene дазваляюць карыстальнікам ствараць «віртуальныя электрастанцыі», якія, па сутнасці, робяць іх уласнымі гандлярамі энергіі. Зараз праект знаходзіцца на камерцыйнай пілотнай стадыі.

Whygrene супрацоўнічае з камунальнымі службамі і ўладальнікамі сонечных панэляў, батарэй і электрамабіляў. Карыстальнікі, якія падключаюцца праз сваю электрычную кампанію, змогуць зараджаць свае EV у непікавы час дня, калі цэны на энерганосьбіты нізкія. У гадзіны пік, калі цэны вышэйшыя, яны скідваюць лішак назапашанай энергіі, прадаючы яе камунальным службам.

Стваральнік Патрык Фэлпс сказаў Cointelegraph, што вадзіцелі EV патэнцыйна могуць выкарыстоўваць Whygrene не толькі для пакрыцця выдаткаў на зарадку сваіх аўтамабіляў, але нават для атрымання прыбытку з гэтага. Спажыўцы будуць бачыць крэдыты або зніжкі ў фіатнай валюце, але за кулісамі сістэма будзе працаваць на токене пад назвай CryptoJoule.

Праграмнае забеспячэнне Whygrene таксама можа быць адаптавана да выпадкаў рэагавання на спажывецкі попыт, такіх як ацяпленне і астуджэнне дома, што, як правіла, з'яўляецца самай вялікай патрэбай у энергіі для дома. Выкарыстоўваючы хатнюю батарэю, сістэма можа абаграваць або астуджаць дом у непрацяглы час непасрэдна перад тым, як жыхары прыйдуць з працы ці школы. Пры скоках попыту ён можа адключыцца, эканомячы грошы спажыўца не толькі за кошт захавання, але і за кошт пераваг віртуальнай электрастанцыі. Па словах Фелпса, новыя варыянты з'явяцца ў інтэрнэце па меры ўдасканалення тэхналогіі батарэі.

Ўдар ці прамах у забаўках

Аператары дастаўкі кантэнту, заснаваныя на блокчейне, паспрабавалі кінуць выклік традыцыйным медыя з неадназначным поспехам. Струменевыя платформы, заснаваныя на блокчейне можа прэтэндаваць на мноства пераваг праз тэхналогію Web2, асабліва для музыкі, напрыклад, новая эканамічная мадэль трансляцыі ў прамым эфіры Web3, якая робіць яго больш даступным і стварае кантроль над прадуктам. Такім чынам, Web3 больш падыходзіць для нішавых рынкаў, бо больш практычным трансляваць падзеі меншага маштабу, чым раней. Гучны талент і буйныя карпарацыі ўцягнуліся, таксама, але Web3, здаецца, пакуль не ўяўляе пагрозы гегемоніі кабельнага тэлебачання і YouTube.

У адрозненне ад Matter, які спрасціў бы выкарыстанне тэхналогій у хатніх умовах, і Whygrene, які дазволіў бы карыстальнікам прыняць удзел у праграме, якую запускае ўтыліта, забавы на аснове блокчейна патрабуюць некаторай дасканаласці ў сваёй тэхналогіі, патрабуючы аплаты ў криптовалюте або з выкарыстаннем несумяшчальных токены (NFT) для продажу білетаў або ў якасці сувеніраў. Ці прывядзе гэта да прыняцця, незразумела. Узніклая тэндэнцыя перамяшчэння, каб зарабіць, цесна заснаваная на вельмі паспяховая мадэль гульні, каб зарабіць і гэтак жа таямнічая для карыстальнікаў, не дасведчаных у крыпталогіі, можа мець большыя евангелізацыйныя абяцанні праз фінансавую матывацыю, якую яна забяспечвае.

OliveX, лічбавая кампанія здароўя і фітнесу і аддзяленне вытворцы гульняў Animoca Brands, з'яўляецца прыкладам пераезду, каб зарабіць. Ён выкарыстоўвае гейміфікацыю, дапоўненую рэальнасць і вопыт перамяшчэння, каб зарабіць, каб стымуляваць фізічныя практыкаванні. Цяпер у альфа-стадыі гульня Dustland Runner ад OliveX разгортваецца ў антыутопічнай будучыні, дзе лёс свету залежыць ад галоўнага героя, які бяжыць праз пякельны пейзаж, каб даставіць пасылку. У рэальным свеце гульцы бягуць са смартфонамі ў руках і навушнікамі. У працы таксама ідзе гульня Dustland Rider для веласіпедыстаў, і ёсць метасусветная тэматыка фітнесу, у якую інтэграваныя карпаратыўныя партнёры.

Сузаснавальнік і генеральны дырэктар OliveX Кіт Румджан сказаў Cointelegraph у заяве: «Мы вельмі рады запуску нашага прыкладання Dustland Runner для iOS. Мы можам нарэшце прадэманстраваць моц і патэнцыял нашай гульні, заахвоціць людзей весяліцца і заставацца актыўнымі, а таксама стымуляваць гульцоў у гэтым працэсе».

Гульня, у адрозненне ад многіх сваіх канкурэнтаў, не патрабуе ўкладанняў у NFT, каб пачаць гуляць, але ў канчатковым выніку ад гульцоў спатрэбіцца валодаць хаця б адным з яго Kettlemine NFT, каб пачаць зарабляць. На момант напісання артыкула Kettlemine NTF каштуе сціплых 0.0014 эфіру (ETH), крыху менш за $4, на OpenSea, які належыць Animoca. Ствараюцца стымулы для заахвочвання куплі большай колькасці NFT. Гульцы атрымліваюць «білеты завяршэння» за выкананне сваіх задач, і квіткі ў канчатковым выніку можна будзе абмяняць на манеты DOSE. «Падрабязнасці сістэмы заробку будуць прадстаўлены пазней», - заявілі ў кампаніі Cointelegraph.

Аматары фітнесу, якія зацягнуліся так далёка ў криптоверсию, могуць трымацца за капялюшы, апускаючыся ў Operation Ape. OliveX набыў Bored Ape Yacht Club #8222, малпу, вядомую як Бастэр, якая стане персанажам Dustland. Уладальнік Operation Ape: Exclusive Access Pass NFT дазволіць гульцам абмяняць сваю ДОЗУ на ApeCoin.

«Шляхам інтэграцыі Buster, іншага праекта NFT, у Dustland, мы спадзяемся спрыяць творчаму асяроддзю для гульцоў, якое спрыяе духу супрацоўніцтва і ўзаемадзеяння», — сказаў Румян Cointelegraph.

Гэта тое, што робіць дом домам.