У Crypto ёсць праблема працоўнага стала - вось як мы яе выпраўляем

Паведамленне госця HodlX  Адпраўце свой пост

 

Больш за пяць мільярдаў чалавек знаходзяцца ў Інтэрнэце 21% з якіх кажуць, што яны інвеставалі ў крыпта і яны хутка пераходзяць на смартфоны, каб замяніць свае настольныя аналагі.

Тым не менш, нягледзячы на ​​тое, наколькі распаўсюджаныя мабільныя прылады і наколькі яны відавочна важныя, многія DApp і вэб-сайты Web 3.0 не змаглі прыняць меры для паляпшэння мабільнага вопыту і функцыянальнасці.

Людзі любяць гаварыць пра тое, адкуль прыйдзе наступны мільярд карыстальнікаў крыпта. Адно можна сказаць напэўна яны не прыйдуць крипто- калі індустрыя хутка не палепшыць вопыт мабільнага UX.

Вучыцца ў Web 2.0

Выкарыстанне мабільнай сувязі мае тэндэнцыю да росту на працягу доўгага часу, і няма магчымасці змяніць тэндэнцыю. Як бы нам ні хацелася крытыкаваць Web 2.0 за тое, што ён архаічны, яны ўсё паправілі ў дачыненні да мабільнага карыстальніка.

Яшчэ ў 2015 годзе, калі мабільны трафік складаў усяго 31%, кампаніі Web 2.0 прызналі, наколькі важна прыцягнуць мабільных карыстальнікаў і зрабіць так, каб іх сайты хутка рэагавалі. Сем гадоў праз, і мабільны цяпер прыходзіцца 60.7% усяго трафіку вэб-сайта. Тыя ж кампаніі, якія ў той час аддавалі перавагу бесперабойнай мабільнай сувязі, сёння пажынаюць плён. Можна сказаць, што сёння крыпта знаходзіцца на гэтай стадыі.

Цікава, што пераход на мабільныя прылады і прыняцце крыпта растуць адначасова. У 2018 годзе толькі восем працэнтаў амерыканцаў валодалі крыпта, перш чым падняцца да 14.4% у 2019 годзе і 23.16% у 2021 годзе.

Тым не менш, Web 3.0, як вядома, не забяспечвае добры мабільны вопыт. гэта вучыцца з кафедры электратэхнікі і вылічальнай тэхнікі Універсітэта Брытанскай Калумбіі прааналізаваў 45,821 6,859 агляд прыкладанняў пяці лепшых мабільных крыптакашалькоў і выявіў, што сярод XNUMX XNUMX аглядаў карыстальніцкага досведу з гэтымі кашалькамі як новыя, так і вопытныя карыстальнікі змагаліся з агульнымі і даменнымі праблемамі. канкрэтныя праблемы UX, якія, акрамя расчаравання і адключэння, могуць прывесці да небяспечных памылак і незваротных грашовых страт.

Стаўкі становяцца значна большымі, калі ёсць грошы. Сумясціце гэта з зараджаецца тэхналогіяй і сумна вядомым дрэнным працэсам адаптацыі, і крыптапрадпрымальнікі гуляюць з невялікай хібнасцю.

Інтэрнэт-гандляры, а потым і крыпта-брэнды, губляюць не проста шмат грошай, калі не спраўляюцца з аптымізацыяй для мабільных прылад але таксама вялікі капітал брэнда і давер.

Mobile UX - гэта не толькі стварэнне лепшага карыстальніцкага досведу - ягаворка ідзе пра стварэнне надзейнай рэпутацыі і высокае ўтрыманне карыстальнікаў/кліентаў. Карыстальнікі пойдуць па шляху найменшага супраціўлення. Магчыма, вы адчуваеце, што ў вас ёсць выдатны прадукт, які зменіць свет, але калі выкарыстанне гэтага прадукта сутыкнецца з перашкодамі, вас абыдзе брэнд з горшым прадуктам і лепшым вопытам.

Карацей кажучы, паляпшэнне мабільнага UX прыводзіць да больш шчаслівых кліентаў з меншай колькасцю скаргаў, большымі перавагамі і большым даверам.

Прымяненне прынцыпаў добрага дызайну UX

Праграмы Web 2.0 авалодалі мастацтвам беспраблемнага адаптацыйнага падарожжа. Як правіла, пры наладжванні ўліковага запісу патрабуецца толькі адна лічбавая форма, і яе можна запоўніць за пару хвілін. Калі гэта праграма для банкаўскіх або фінансавых тэхналогій, карыстальнікі звычайна могуць бесперашкодна і ўпэўнена пераводзіць грошы.

Наадварот, Web 3.0 DApps грувасткія для навігацыі, калі ў вас няма тэхнічнага разумення або цярпення два велізарныя і нерэальныя чаканні, якія ўскладаюцца на карыстальнікаў. Часта наладжванне ўліковага запісу і адпраўка крыпты выклікае ў карыстальнікаў трывогу і няўпэўненасць.

Калі Web 3.0 хоча рэалізаваць увесь свой патэнцыял і зрабіць рэвалюцыю ў свеце, то шлях карыстальніка павінен быць выпраўлены так, каб карыстальнікі атрымлівалі падобны ці нават лепшы вопыт, чым іх аналагі Web 2.0.

Каб палепшыць мабільны UX, дызайнеры павінны засяродзіцца на навігацыі, персаналізацыі, зручнасці выкарыстання і прынцыпах чыстага дызайну.

Карыстальнікі павінны мець магчымасць натуральна перамяшчацца па ўсім працэсе, пры гэтым адно дзеянне вядзе да наступнага такім чынам, які з'яўляецца асабістым або актуальным для іх, пазбягаючы любога не звязанага з ім змесціва.

Карыстальнікі жадаюць чыстага вопыту без мітусні, якая ўскладняе і адцягвае ад працэсу. Інфармацыя павінна быць добра арганізавана і дазваляць карыстальнікам хутка і ўпэўнена пракручваць важную інфармацыю.

Паколькі людзі больш, чым калі-небудзь раней, падвяргаюцца ўздзеянню візуальнага кантэнту, копія, якую вы размяшчаеце перад імі, павінна быць пераканаўчай. У брэндаў ёсць некалькі секунд, каб прыцягнуць увагу карыстальнікаў. Вось чаму выкарыстанне візуальных сродкаў мае вырашальнае значэнне.

Ёсць знакамітая цытата Стыва Джобса, якая абвяшчае: «Дызайн - гэта не толькі тое, як ён выглядае і адчуваецца. Дызайн - вось як гэта працуе». Гэта трэба заўсёды мець на ўвазе пры распрацоўцы мабільнага вопыту.

Не менш важны, асабліва для фінансавых паслуг, паток інфармацыі. З-за ўласцівай крыптаскладанасці вельмі важна, каб паток інфармацыі быў адначасова плыўным і простым. Гэтая паступовая структура - просты спосаб прыцягнуць карыстальнікаў, не перагружаючы іх.

Нарэшце, дызайнеры могуць выкарыстоўваць сілу колеру, каб захапляць і выклікаць станоўчыя эмоцыі ў карыстальнікаў. Дзіўна, 60% людзей вырашаць, ці прыцягвае іх прадукт ці абмен паведамленнямі, грунтуючыся толькі на колеры. Колер таксама павышае пазнавальнасць брэнда больш чым на 80%, робячы гэта адным з самых важных, але ігнаруемых аспектаў дызайну.

Будучыня без трэння

Нягледзячы на ​​тое, што неабходна ўнесці значныя паляпшэнні ў мабільны Web 3.0, варта адзначыць, што ўся галіна прызнае гэтую асноўную праблему і працуе над яе выпраўленнем.

Паколькі крыптаіндустрыя, якая зараджаецца, працягвае расці, талент Web 2.0 зробіць пераход да Web 3.0 і будзе вырашаць гэтыя праблемы, ужываючы свае састарэлыя веды. Гэтыя распрацоўшчыкі Web 2.0 маюць больш чым 20-гадовы вопыт працы над UX і павінны аказаць значны ўплыў.

Як мы шмат чуем на гэтых мядзведжых рынках, цяпер самы час будаваць. Добрая навіна заключаецца ў тым, што падручнік, талент і самасвядомасць існуюць для паляпшэння UX-дызайну ў Web 3.0. І які лепшы час, чым цяпер, каб зрабіць гэта?


Сайман Ю, генеральны дырэктар і сузаснавальнік кампаніі StormX, з'яўляецца экспертам па крыптаграфіі і электроннай камерцыі. Раней ён працаваў стажорам фінансавага аналітыка ў Amazon і старэйшым аналітыкам крэдытных рызык у KeyBank. Пасля заканчэння Універсітэта Вашынгтона ў 2014 годзе ён удзельнічаў у Berkley Blockchain Xcelerator, які праводзіцца Каліфарнійскім універсітэтам у 2020 годзе.

 

Праверце апошнія загалоўкі на HodlX

Выконвайце за намі Twitter Facebook Тэлеграма

Ад'езд Апошнія галіновыя аб'явы
 

Адмова ад адказнасці: Меркаванні, выказаныя ў The Daily Hodl, не з'яўляюцца інвестыцыйнымі рэкамендацыямі. Інвестары павінны зрабіць належную ўважлівасць перад тым, як рабіць якія-небудзь высокія рызыкі інвестыцый у біткойн, криптовалюту або лічбавыя актывы. Звярніце ўвагу, што вашы пераклады і таргі на свой страх і рызыку, і любыя страты, якія вы панясеце, нясе ваша адказнасць. Daily Hodl не рэкамендуе купляць альбо прадаваць якія-небудзь криптовалюты або лічбавыя актывы, а таксама Daily Hodl не з'яўляецца інвестыцыйным кансультантам. Звярніце ўвагу, што Daily Hodl ўдзельнічае ў партнёрскім маркетынгу.

Рэкамендаваны відарыс: Shutterstock/GreenBelka/wacomka

Крыніца: https://dailyhodl.com/2022/09/30/crypto-has-a-desktop-problem-this-is-how-we-fix-it/