Crypto Raiders тлумачыць, як блокчейн-гульні прыцягваюць новых карыстальнікаў у Web3

У самы разгар мітынгу несумяшчальных токенаў (NFT) у 2021 годзе Скай Мэвіс, стваральнік Axie Infinity, падкаціўся, як траянскі конь, і ўвёў тэрмін «гуляй, каб зарабіць» (P2E) для гульняў на блокчейне. Папулярнасць Axie Infinity ўзрасла пасля таго, як ацэнка склала 3 мільярды долараў, і яна пастаянна прыцягнула мільёны ў Web3. Па словах сузаснавальніка Axie Infinity Аляксандра Ларсана, прыкладна 50% штодзённых актыўных карыстальнікаў Axie Infinity (DAU) ніколі не мелі криптовалютного кашалька, пакуль не пачалі гуляць.

У выніку экасістэма Web3 ажывілася перад перспектывай выкарыстання гульняў у якасці спосабу прыцягнення новых удзельнікаў. Нягледзячы на ​​гэта, большасць блокчейн-платформаў, пратаколаў і гульняў у іх цяперашнім стане па сваёй сутнасці складаныя і грувасткія ў навігацыі. Аднак з'яўляюцца юрыдычныя асобы, якія памяншаюць цяжар і бар'еры, звязаныя з узаемадзеяннем у экасістэме і адаптацыяй, перш чым акунуцца ў Web3.

Crypto Raiders робяць менавіта гэта. 29 сакавіка праект завяршыў раўнд першапачатковага фінансавання ў памеры 6 мільёнаў долараў з мэтай далейшага пашырэння сваёй каманды і маркетынгавых стратэгій. Пераходзячы ад гульні, каб зарабіць, да гульні ў валоданне, Crypto Raiders засяроджваецца менш на фінансавых стымулах і больш на элементах вясёлага геймплэя.

Праект накіраваны на развіццё асяроддзя, дзе геймеры з'яўляюцца не толькі гульцамі, але і ўладальнікамі актываў. Імкнучыся далей зразумець перавагі гэтага апавядання, Cointelegraph пагутарыў са стваральнікамі і сузаснавальнікамі CryptoRaiders Нікам Кройпнерам, Дэвідам Тытарэнка і Мэтам Паўэлам аб тым, як яны ўключаюць новых і традыцыйных геймераў у Web3.

Cointelegraph: Здаецца, ідуць спрэчкі вакол шматслоўных гульняў на блокчейн. Як вы вызначаеце і навучаеце пра «гуляй, каб валодаць» супраць «гуляй, каб зарабіць?»

Нік Кройпнер: Калі мы думаем пра гульню, каб зарабіць, слова "зарабіць" азначае, што гульня - гэта больш праца, чым забава. Play-to-own - гэта рэвалюцыйны акт валодання нутрагульнявымі актывамі, і такім чынам, гэта становіцца чымсьці больш вясёлым і сацыяльным.

Давід Цітарэнка: Так, каб адысці ад гэтага, гульня «гуляй і зарабляй» часам зніжае задавальненне ад гульні і больш засяроджваецца на здабычы каштоўнасці.

CT: Суполкі, як правіла, прыносяць карысць у захаванні каштоўнасці ў экасістэме, практычна функцыянуючы як лічбавыя краіны. Таксама здаецца, што многія праекты NFT і гульні з блокчейном прымаюць токены кіравання, але яшчэ не выканалі іх. Як Crypto Raiders падышлі да кіравання? Якія самыя вялікія праблемы?

НК: Пасля сартавання кода Solidity нам на тое, каб пачаць кіраванне, спатрэбіўся каля тыдня. Вырашыць, што рабіць у блокчейн-гульні, складана. У суполак ёсць вельмі шмат магчымасцей для галасавання, якія з'яўляюцца каштоўнымі без рэструктурызацыі ўсёй гульні, якая па-ранейшаму моцна ўплывае на гульцоў. Напрыклад, мы пачалі галасаванне, каб даведацца, якое зелле хочуць гульцы. Мы таксама выкарыстоўваем пратакол галасавання па кіраванні, які дазваляе галасаваць тым, хто валодае пэўнай колькасцю ўласнага токена RAIDER або змагаўся з пэўнай колькасцю падзямелляў. Такім чынам, мы ведаем, што тыя, хто сапраўды валодае правамі, прымаюць рашэнні, якія ў канчатковым выніку найбольш уплываюць на іх.

DT: Самая вялікая праблема - ведаць межы. Вы не хочаце дэмакратызаваць усё занадта хутка, таму што гэта часта дазваляе найбуйнейшым уладальнікам атрымаць максімальную карысць ад пэўных прапаноў. Мы імкнемся памятаць пра тое, як фармулююцца пытанні, і пераканацца, што ў рэшце рэшт гэта звязана з задавальненнем і лепшым для экасістэмы.

CT: Традыцыйныя гульні і гульні з блокчейном, здаецца, маюць агульны элемент фарміравання гільдыі, што прынесла карысць для прыцягнення новых удзельнікаў у Web3. Ці пачалі Crypto Raiders фармаваць гільдыі, і як гэта паўплывала на гульцоў і рост гульні?

НК: У цяперашні час у нас больш за 10,000 5,000 DAU і больш за XNUMX XNUMX унікальных кашалькоў, таму мы назіраем фарміраванне гільдый для розных аспектаў гульні. Звычайна гэта гільдыі, якія спецыялізуюцца на гульні гулец супраць гульца (PVP) або на фермерстве.

DT: Так, гэта становіцца элементам, які мае больш сацыяльны характар, чым адзіная мэта дасягнення мэты. Паколькі мы не працуем і не маем намеру выкарыстоўваць мадэль арэнды/стыпендыі, мы настойваем і выступаем за тое, каб актывы заставаліся па больш нізкай цане, каб павялічыць даступнасць гульні.

НК: Фактычна, у нас ёсць рэжым, у якім гульцам трэба проста ўвесці імя карыстальніка і пароль, каб атрымаць доступ да гульні, а не ў блокчейне. Па сутнасці, мы разумеем, што новыя гульцы і традыцыйна гульцы крыху менш схільныя да рызыкі і, магчыма, захочуць паспрабаваць гульню, перш чым укладваць у яе грошы. Мы спадзяемся, што падчас гульні яны захочуць даведацца больш пра блокчейн і Web3.

Мэт Паўэл: Так, па меры развіцця гульні мы бачым, як гільдыі ўтвараюць вялікія і моцныя сувязі. Адзін, у прыватнасці, FLAG, з 2,200 моцнымі гульцамі, якія дзеляцца паміж сабой рэсурсамі для рэйдаў. Але па-за гульнёй у Crypto Raiders ёсць моцны сацыяльны аспект. У Twitter вы можаце знайсці фатаграфіі гульцоў па ўсім свеце, у розных месцах барацьба з #RaidersInTheWild

CT: Такім чынам, з меншым акцэнтам на фінансавых элементах, ці ёсць у CryptoRaiders эмісія токенаў?

НК: Так, ёсць два токены: RAIDER, падобны на токен кіравання Axie Infinity Axie Infinity (AXS). RAIDER - гэта токен кіравання Crypto Raiders, які перадаецца ўладальнікам унутрыгульнёвых актываў. AURUM - гэта гульнявое золата/ўтыліта, якую вы выкарыстоўваеце, каб рабіць усё ў гульні.

CT: Акрамя іх карыснасці ў гульні, ці ёсць якія-небудзь перавагі ў іх утрыманні або заробку?

НК: Як ужо згадвалася, AURUM - гэта гульнявое золата, якое неабходна гульцам для ўзаемадзеяння і здзяйснення транзакцый з або ў гульні. Мы таксама запускаем нашага ўласнага вандроўнага гандляра рэчамі, унутрыгульнёвага персанажа, які падарожнічае, каб купіць лепшыя прадметы ў гульні, і аўкцыённы дом, каб гульцы маглі лёгка выстаўляць свае самыя рэдкія прадметы на аўкцыён ці продаж. Мы імкнемся захаваць усё ўнутры і ў гульні, паколькі праз прадметы можа працякаць шмат каштоўнасцей. Пры запуску ўласнай гандлёвай пляцоўкі камісія ў памеры 2.5%, якая звычайна ішла б на другаснай гандлёвай пляцоўцы, напрыклад OpenSea, цяпер застанецца ў экасістэме RAIDER. Утрыманне RAIDER таксама дазваляе ўладальнікам атрымаць з паветра баявыя пропускі RAIDER, якія забяспечваюць доступ да большай колькасці касметычных прадметаў.

Па тэме: 5 блокчейн-гульняў на базе NFT, якія могуць узляцець у 2022 годзе

CT: Давайце пагаворым пра стартавы раўнд на 6 мільёнаў долараў. Я прачытаў, што вы ўсе выдзяляеце рэсурсы на пашырэнне каманды. Ці можаце вы расказаць больш пра тое, што гэта азначае для развіцця Crypto Raiders?

НК: Мы маем намер пашырыць нашу каманду з 24 чалавек і інвеставаць у пашырэнне маркетынгу і рост, атрымаць сацыяльны ахоп Twitch Streamers, што дазваляе нам пайсці ў супрацьлегласць большасці гульняў NFT. У большасці традыцыйных NFT-гульняў вам прадаюць NFT, потым прадаюць зямлю NFT, і гэта паступова становіцца чымсьці, дзе гульцам трэба працягваць купляць, каб прыняць удзел. Мы будзем сачыць за тым, каб усё, што вам трэба ў гульні, было ў гульні, а не купляць для ўдзелу і росту.

Блокчейн-гульні ўжо пачалі рэвалюцыянізаваць і выклікаць дыскурсу вакол парадыгм паміж «гуляй і зарабляй» і «гуляй і валодаў». Мадэлі паслужылі сваёй мэты і эфектыўна прыцягнулі многіх карыстальнікаў, якія ўпершыню карыстаюцца криптовалютой і Web3. Паколькі родныя платформы Web3 пачынаюць змяншаць бар'еры для іх выкарыстання, гэта павялічвае даступнасць і інклюзіўнасць тэхналогіі, дазваляючы тым, хто заплюшчвае вочы, на яе апірацца.

Погляды і меркаванні, выказаныя тут, выключна меркаванняў аўтара і не абавязкова адлюстроўваюць погляды Cointelegraph.com. Кожны інвестыцыйны і гандлёвы ход звязаны з рызыкай, пры прыняцці рашэння варта правесці ўласнае даследаванне.