Адказ NFTs: энтузіясты криптата сустракаюцца з раз'юшанымі геймерамі

У апошнія месяцы выдаўцы гульняў прапаноўвалі незаменныя токены (NFT), і гэта выклікала выбух на рынку NFT. Аднак скептычна настроеныя геймеры лічаць, што існуе схема заробку грошай, і вырашылі даць адпор. Адзін геймер, Мэт Кі, паскардзіўся на штуршок гульнявой студыі ў свет NFT:

«Я проста ненавіджу, што яны працягваюць знаходзіць спосабы абыграць нас любымі спосабамі».

Яшчэ адзін геймер, Крысціян Ланц, шмат гадоў гуляў у STALKER. STALKER - гэта шутэр ад першай асобы, дзеянне якога адбываецца ў постапакаліптычнай Украіне, якая ператварылася ў культавы хіт дзякуючы масавай ролевай гульні. Калі 18-гадовы школьнік пачуў, што пазней у гэтым годзе выйдзе працяг, ён быў упэўнены, што хоча гэтага.

Але гэта было да таго часу, пакуль GSC Game World, кампанія, якая стаіць за гэтай гульнёй, не заявіла ў снежні 2021 года, што будзе інтэграваць незаменныя токены ў новы STALKER. GSC заявіла, што новая гульня дазволіць геймерам купляць і прадаваць NFT такіх прадметаў, як адзенне для іх гульнявыя персанажы, інструменты і прадметы.

Геймеры не ў захапленні ад уключэння NFT у свае гульні на блокчейне

Аматараў не забаўляюць NFT у гульнях

Украінскі распрацоўшчык гульняў сказаў, што ўключэнне NFT з'яўляецца «трансфармацыйным крокам» да віртуальнага свету, які называецца метасусвет. Спадар Ланц гэта не ўзрадаваўся. Ён далучыўся да дзясяткаў тысяч прыхільнікаў на Reddit і Twitter, якія скардзіліся на ўключэнне NFT у сіквел STALKER.

Усе гэтыя фанаты казалі, што распрацоўшчык гульні проста імкнуўся выціснуць з гульцоў больш грошай. Гэтая рэакцыя была даволі інтэнсіўнай, што падштурхнула GSC да хуткага перавярнуць сябе і наогул адмовіўся ад свайго плана NFT. Спадар Ланц пракаментаваў:

«Студыя злоўжывала сваёй папулярнасцю. Відавочна, што гэта робіцца дзеля прыбытку, а не проста для стварэння прыгожай гульні».

Больш за год крыптаманія, здаецца, была ў ліхаманцы. Такія криптовалюты, як Ethereum і Bitcoin, выраслі ў кошце. Крыпта-актывы, такія як NFT, таксама сталі папулярнымі. Заснавальнік Twitter Джэк Дорсі перайменаваў адну са сваіх кампаній у Block у гонар блокчейна, сістэмы размеркаванай кнігі, якая ляжыць у аснове лічбавых валют.

Па тэме: Чаму гульні Blockchain NFT выдатна падыходзяць для Cryptoverse

Характэрна, што Меланія Трамп таксама прадала з аўкцыёну ўласныя NFT на хвалі маніі NFT. Прыхільнікі спадзяюцца, што блокчейн здзейсніць рэвалюцыю ў галінах, пачынаючы ад сацыяльных сетак і заканчваючы фінансамі і мастацтвам.

Аднак крытыкі лічаць, што крыптаманія хутка зайшла занадта далёка. Скептыкі лічаць, што крыпты і многія іншыя звязаныя з імі актывы, такія як NFT, з'яўляюцца лічбавымі схемамі Понцы, цэны на якія лакальна завышаныя за межы іх рэальнага кошту. Некаторыя задаюцца пытаннем, ці маюць блокчейн і крыпта доўгатэрміновую карысць.

Гульнявая супольнасць вельмі незадаволеная, і паміж гульцамі і велізарнымі гульнявымі студыямі, такімі як Square Enix, Ubisoft і Zynga, пачаліся сутыкненні з-за крыптаграфіі. У большасці гэтых сутыкненняў геймеры пакуль што перамагаюць. Іншы геймер, Мутахар Анас, які таксама з'яўляецца YouTuber з больш чым трыма мільёнамі падпісчыкаў, заявіў:

«Людзям прадаюць модныя словы. Тыя, хто прасоўвае NFT у гульнях, спрабуюць прадаць вам змяінае масла».

Прынамсі шэсць гульнявых студый пацвердзілі свае планы ўключыць NFT у свае гульні ў апошнія месяцы. Гэтыя лічбавыя актывы пацверджаны тэхналогіяй блокчейн і забяспечваюць доказ сапраўднасці і права ўласнасці. Як тлумачаць стваральнікі гульняў, яны даюць геймерам унікальныя лічбавыя прадметы. Лічбавыя прадметы могуць узбагаціць гульцоў, якія вырашылі прадаць гэтыя NFT на любым інтэрнэт-рынку.

Па словах выдаўцоў гульняў, NFT могуць быць перанесены паміж гульнямі ў будучыні, што азначае, што прадметы з адной гульнявой франшызы могуць паўплываць на геймплэй у іншай узаемазвязанай гульні. Тым не менш, гульцы лічаць, што гэта проста абуральная схема захопу грошай, створаная распрацоўшчыкамі і выдаўцамі гульняў.

Мэт Кі, геймер, які выступае супраць NFT у відэагульнях

22-гадовы геймер Мэт Кі ў гневе напісаў у Twitter пасля таго, як Square Enix заявіла, што хоча інвеставаць у NFT:

«Я проста ненавіджу, што яны працягваюць знаходзіць спосабы абыграць нас любымі спосабамі. Я нідзе не згадваю, як гэта прыносіць карысць геймеру, як гэта паляпшае геймплэй. Гаворка заўсёды ідзе пра тое, як я магу на гэтым зарабіць?»

Шмат мікратранзакцый дамінуе ў відэагульнях

Большая частка крыўды ўзнікае з-за замаху на мікратранзакцыі ў відэагульнях. На працягу многіх гадоў вытворцы гульняў знайшлі шмат спосабаў, якія яны могуць прынесці карысць карыстальнікам, прымусіўшы іх плаціць за абнаўленне або калі яны хочуць павысіць свой узровень гульні ў гэтых гульнях.

Нават пасля таго, як гульцы заплацяць не менш за 60 долараў за гульню, іх просяць заплаціць больш за лічбавыя прадметы, такія як зброя і адзенне для персанажаў у гульні. У адным вядомым інцыдэнце ў 2006 годзе "The Elder Scrolls IV: Oblivion" спаганяла з карыстальнікаў да 2.50 долараў за адзін камплект даспехаў для каня іх персанажа.

Вядомы стрымер і рэдактар ​​Fanbyte Мэрыт К лічыць, што антаганізм геймераў да распрацоўшчыкаў гульняў назапасіўся за апошнія дзесяць гадоў часткова з-за павелічэння колькасці мікратранзакцый. Такім чынам, калі распрацоўшчыкі гульні прадставілі NFT як дадатковы элемент для пакупкі і продажу, яна патлумачыла:

«Гульцы падрыхтаваны да таго, каб агучыць гэтыя рэчы. Мы тут ужо былі».

У гэтым кантэксце 31-гадовы Эрык Хілд, півавар, які жыве ў Дэкоры, штат Аёва, сказаў:

«Гэта было ўсяго некалькі даляраў, але я памятаю, як падумаў: «Чаму яны проста не аддаюць нам конскія даспехі?» Навошта нам плаціць за гэта?»

Геймеры крытыкуюць гульнявыя кампаніі за інтэграцыю NFT

Гэтая новая мадэль выклікала абурэнне геймераў і выбухі, якія ўзрушылі гульнявыя кампаніі. Распрацоўшчык гульні Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, выказаў агаворкі адносна сваіх крыпта- і NFT-планаў у снежні пасля шматлікіх «негатыўных рэакцый» карыстальнікаў.

Ubisoft стварае такія гульні, як Assassin's Creed. Кампанія прызналася, што не ведала наколькі незадаволеныя былі б яго кліенты пасля ўвядзення праграмы NFT у снежні. Больш за 90% гледачоў не спадабалася відэа кампаніі пра гэты крок. Нікаля Пуар, віцэ-прэзідэнт Ubisoft, падкрэсліў:

«Магчыма, мы недаацанілі, наколькі моцнай можа быць зваротная рэакцыя».

Гульнявыя фірмы настойваюць на тым, што іх планы NFT не матывуюцца прыбыткам. Замест гэтага яны лічаць, што NFT даюць фанатам нешта захапляльнае і цікавае для калекцыянавання, а таксама новы метад атрымання прыбытку ад продажу гэтых унутрыгульнёвых актываў. Адзін з кіраўнікоў Zynga, Мэт Вулф, які вядзе даследаванні блокчейн-гульняў, заявіў:

«Уся справа ў супольнасці. Мы верым у тое, каб даць людзям магчымасць гуляць, каб зарабляць».

За апошнія некалькі гадоў у блокчейн-гульнях набраўся імпульс выкарыстання крыптаграфій. Некаторыя з распрацоўшчыкаў пачалі ствараць гульні на блокчейне, што дазволіла гульцам даволі лёгка збіраць лічбавыя актывы, а потым даказваць, што яны валодаюць гэтымі актывамі.

Адной з такіх гульняў з'яўляецца CryptoKitties, якая стала хітом у 2017 годзе, калі геймеры збіралі лічбавых катоў, і некаторыя з гэтых лічбавых прадметаў былі прададзены больш чым за 100,000 XNUMX долараў. На фоне пандэміі гульні на аснове блокчейна, такія як Axie Infinity, дзе гульцы зарабляюць шмат грошай, зарабляючы і прадаючы NFT, таксама сталі вельмі папулярнымі.

Па тэме: Людзі зарабляюць криптовалюты, гуляючы ў гульню Axie Infinity

Буйнейшыя гульнявыя студыі зараз спрабуюць падключыцца да справы. Аднак некаторыя іх планы застаюцца туманнымі. Ubisoft была першым вядомым выдаўцом гульняў, які даследаваў крыптасвет, абвясціўшы аб сваёй ініцыятыве Ubisoft Quartz у снежні. Выдавец гульні прадставіў тры наборы NFT у выглядзе лічбавага абсталявання, такога як зброя і шлемы.

Ubisoft

Гэтыя NFT былі даступныя бясплатна ў шутэры Ghost Recon Breakpoint для гульцоў, якія дасягнулі пэўнага ўзроўню ў гульні. Кампанія адзначыла, што геймеры могуць захоўваць або прадаваць гэтыя прадметы на старонніх рынках за фіят або крыпта.

Сёння 10,000 3,000 лічбавых кашалькоў былі звязаны з платформай Quartz, хоць Ubisoft адчаканіла толькі XNUMX NFT у сваёй першай партыі, як патлумачыў г-н Пуар. Гэты рост паказвае, што апетыт да NFT у будучыні можа быць большым.

У рэшце рэшт, Ubisoft атрымае працэнт ад продажаў будучых NFT. Пуар дадаў:

«Мы пераходзім ад бізнес-мадэлі, арыентаванай толькі на гульню, да бізнес-мадэлі, арыентаванай на экасістэму, у якой кожны гулец можа быць зацікаўленым бокам».

Па тэме: Ubisoft распрацоўвае рынак на аснове блокчейна для пакупкі прадметаў у гульні

Zynga плануецца набыць Take-Two. У лістападзе 2021 года кампанія наняла ветэрана гульнявога сектара, містэра Вольфа, каб узначаліць крыптаграфію. Асноўнай мэтай была распрацоўка новых гульняў на блокчейне, якія дазволілі б гульцам лёгка купляць, валодаць і прадаваць NFT. Вулф падкрэсліў, як будуць працаваць гэтыя намаганні, і закрануў пытанне аб тым, ці можна перадаваць NFT з адной гульні Zynga ў іншую.

«Мы ўсё яшчэ распрацоўваем усё гэта».

Іншыя гульнявыя фірмы даследавалі свет NFT, настойваючы на ​​тым, як крыптавалюты могуць ствараць новыя багацці для карыстальнікаў. Раней у гэтым месяцы Ёсуке Мацуда, прэзідэнт Square Enix, апублікаваў у адкрытым лісце, што распрацоўка блокчейн-гульняў дазволіць гульцам зарабіць больш грошай. Калі яна стане паспяховай, гэтая канцэпцыя стане «галоўнай стратэгічнай тэмай» для фірмы.

Але гульцы ўсё больш злаваліся з-за шматлікіх анонсаў NFT ад розных гульнявых студый. Пасля таго, як гульцы выступілі супраць крыптапланаў Sega Sammy, адзін з вышэйшых кіраўнікоў сказаў:

«Калі гэта ўспрымаецца як простае зараблянне грошай, я хацеў бы прыняць рашэнне не працягваць».

Некаторыя распрацоўшчыкі гульняў выступаюць супраць NFT і Crypto

Некаторыя іншыя кампаніі, якія займаюцца распрацоўкай гульняў, выступілі супраць крыпта. Напрыклад, кіраўнік Microsoft Xbox Філ Спенсер сказаў Axios у лістападзе, што некаторыя з гэтых гульняў сканцэнтраваны на заробку грошай праз NFT. Гэтыя гульні выглядаюць «эксплуататарскімі», і Спенсер сказаў, што не будзе размяшчаць іх у краме Xbox. Microsoft не каментуе гэтае пытанне.

Уладальнік онлайн-крамы гульняў Steam, Valve, таксама абнавіў свае правілы мінулай восенню, каб забараніць усе блокчейн-гульні, якія дазваляюць абменьвацца крыптамі або NFT.

Цім Суіні, выканаўчы дырэктар Epic Games, вытворцы Fortnite, сказаў, што яго фірма будзе трымацца далей ад NFT у сваіх гульнях, паколькі ў гэтым сектары дамінуе «невырашальная сумесь махлярства». Аднак Epic сказаў, што гэта яшчэ дазволіць распрацоўшчыкі прадаюць блокчейн-гульні ў сваёй інтэрнэт-краме.

Адпор геймераў закрануў больш, чым распрацоўшчыкаў гульняў. Discord - гэта папулярная сярод геймераў платформа абмену паведамленнямі. Платформа адступіла ў лістападзе 2021 года пасля таго, як карыстальнікі пагражалі адмяніць платныя падпіскі з-за крыптавалютнай ініцыятывы, якую кампанія хацела рэалізаваць. Выканаўчы дырэктар Discord Джэйсан Сітрон, дражнілі менавіта гэты праект у Twitter, што выклікала мяцеж.

Спадар Сітрон згадаў у інтэрв'ю:

«Хоць я аптымістычна лічу, што ў блокчейне адбываецца шмат цікавых рэчаў, ёсць і шмат праблем».

Г-н Кі, гулец STALKER, заявіў, што будзе працягваць барацьбу з гульнявымі фірмамі, якія спрабуюць інвеставаць у крыптаграфію. Рашэнне распрацоўшчыкаў STALKER прыпыніць працу NFT выклікала ў яго надзею, што грамадская думка можа прымусіць іншыя фірмы адмовіцца ад сваіх планаў па інтэграцыі NFT са сваімі блокчейн-гульнямі.

Ён заключыў:

«У мяне ёсць добрае адчуванне, што ўсе выступаюць супраць гэтага. За апошнія 10 гадоў мы бачылі разнастайныя такія схемы, і мы стаміліся ад гэтага».

Крыніца: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/