Сузаснавальнік Nifty Island Anon кажа, што дэфіцыт зямлі Metaverse - стратная стратэгія - crypto.news

У нядаўна апублікаваным Op-Ed ананімны сузаснавальнік сеткі Nifty Island падзяліўся сваімі думкамі аб апошніх падзеях у метасусвету. Па словах гэтага ананіма сузаснавальніка, дэфіцыт віртуальнай зямлі, палітыка, распаўсюджаная ў крыптабізнэсе, з'яўляецца проста пройгрышнай стратэгіяй. Metaverses павінна больш засяроджвацца на выдатным змесце і шырокай базе карыстальнікаў, каб дасягнуць высокай каштоўнасці.

Дэфіцыт - гэта стратная стратэгія

Сузаснавальнік Nifty Island пачаў з размовы пра тое, як складана стварыць «захапляльны гульнявы ​​​​свет для мільёнаў гульцоў, у якога ёсць надзея вытрымаць выпрабаванне часам». Яны выказалі здагадку, што трэба запусціць токены і прадаць іх грамадскасці з вялікімі абяцаннямі, бо зямля ў свеце NFT прынясе лёгкія грошы.

Ён адзначыў, што мадэль метасусвету, якая сёння вельмі папулярная, мае недахопы; дэфіцыт зямлі - пройгрышная стратэгія. Сузаснавальнік anon таксама падкрэсліў, што калі віртуальны свет не мае значнай базы карыстальнікаў і выдатнага кантэнту, ён не можа мець каштоўнасці.

Заснавальнік anon адзначыў, што адзіны спосаб, дзякуючы якому дэфіцытная віртуальная зямля павялічыцца ў кошце, - гэта абмежаванне доступу да стварэння ў свеце. Аднак, калі можна зірнуць на найбольш паспяховыя інтэрнэт-платформы, такія як Minecraft, YouTube і Roblox, яны не абмяжоўваюць базу карыстальнікаў. На платформах шмат стваральнікаў і ўдзельнікаў.

Адпаведна, заснавальнік anon адзначыў, што віртуальны свет можа атрымаць каштоўнасць толькі ў доўгатэрміновай перспектыве, калі ён мае выдатны кантэнт. Нягледзячы на ​​тое, што дэфіцыт зямлі часта лічыцца спосабам павышэння кошту, ён не менш каштоўны, чым попыт.

Неэтычная мадэль, якая не ўзнагароджвае творчасць

У гэтай мадэлі крэатыўнасць не мае значэння, бо каштоўнасць залежыць ад дэфіцыту і попыту. Згодна з Op-Ed, гэтая мадэль «падрывае творчы патэнцыял платформы, робячы яе менш прывабнай для наведвання».

Больш за тое, ён адзначыў, што сістэма пошуку рэнты - гэта проста чарговы крок да лічбавага феадалізму, што ён назваў "рэцэптам катастрофы".

Адно з яго захапляльных тлумачэнняў - як працуе зямля. Людзі купляюць зямлю ў гарадах, каб атрымаць прыярытэтны доступ да многіх паслуг; таму зямля ў гарадах становіцца дарагой. Тым не менш, калі б людзі маглі тэлепартавацца ў рэальным жыцці, як мы гэта робім у метасусвету, зямля ў гарадах была б таннай. Людзі не будуць патрабаваць зямлі ў гарадах, таму што яны могуць быць там імгненна.

Робячы зямлю ў метасусвету дэфіцытнай, каштоўнасць заснавана на попыце і дэфіцыце, а не на творчасці. Роля web 3 заключалася ў тым, каб «разбурыць старыя формы іерархіі і ўзнагародзіць крэатыўнасць і ўдзел. Дэфіцытная віртуальная зямля робіць наадварот».

Мадэль не крэатыўная, не ўдалая, але большая частка «супольнасці ўсё роўна робіць стаўку» на яе. Любы, хто інвесціруе ў гэтую мадэль, падтрымлівае фінансава рызыкоўную і глыбока памылковую сістэму, якая не шануе крэатыўнасць.

Творчасць, безумоўна, палепшыць Metaverse

Па сутнасці, калі б галоўным рухавіком метасусвету была творчасць, то прыняцце гэтага новага лічбавага сусвету было б яшчэ больш даступным. Больш стваральнікаў захочуць прадэманстраваць свае творы і атрымаць з іх карысць. Але паколькі цяперашняя мадэль арыентавана на дэфіцыт, творчая праца будзе не так высока ацэненая.

Крыніца: https://crypto.news/nifty-island-anon-co-founder-metaverse-land-scarcity/