Blippar робіць стаўку на мабільны тэлефон як на будучыню дапоўненай рэальнасці, інтэгруецца з Unity

Платформа стварэння дапоўненай рэальнасці Blippar абвясціла сёння, што інтэгравала свой камплект распрацоўкі праграмнага забеспячэння WebAR у Unity, праграмную платформу, на якой пабудавана палова сусветных гульняў і многія з яе 3D-працэсаў. Абяцанне: прасцей, хутчэй і больш даступны вопыт дапоўненай рэальнасці даступны пяці мільярдам чалавек на планеце.

Ніякіх тэхналогій, акрамя смартфона, яны трымаюць у руках.

«На дадзены момант у вас занадта шмат агароджаных садоў, у вас занадта шмат спосабаў будаўніцтва, якія не ўзаемасумяшчальныя», — сказаў мне генеральны дырэктар Blippar Фейсал Галарыя ў інтэрв'ю на Падкаст TechFirst. «Мы стварылі плагін, які... дазваляе людзям, [якія] стварылі Unity, мець магчымасць выкарыстоўваць свой вопыт дапоўненай рэальнасці і праштурхоўваць яго непасрэдна ў мабільны браўзер, каб канчатковаму карыстальніку не патрабавалася ніякіх праграм, каб быць можа выкарыстоўваць гэты вопыт AR».

Справа відавочная.

Ці даступная дапоўненая рэальнасць толькі праз Hololens за 3,000 долараў, або разумныя акуляры Apple, па чутках, за 2,000 долараў, ці нешта накшталт патэнцыйнага Oculus Quest Pro за 1,000 долараў? Ці гэта можна зрабіць простым, даступным і практычным для мільярдаў? Blippar робіць стаўку на апошняе, не скідаючы з рахункаў канчатковую важнасць першага.

Між тым, гэта палягчае стварэнне вэб-дапоўненай рэальнасці.

Blippar кажа, што яго інструмент WebAR дазваляе лёгка ствараць і дзяліцца складанымі, захапляльнымі ўражаннямі AR.

Атрыманы код працуе не больш чым у вэб-браўзеры, такім як Safari або Chrome на мабільнай прыладзе, дзякуючы ўбудаванаму праграмнаму забеспячэнню Apple ARKit і прадастаўленаму Google ARCore, абодва з якіх забяспечваюць фундаментальную тэхналогію, якая пастаўляецца ў сучасных мабільных аперацыйных сістэмах для стварэння дапоўненай рэальнасці функцыя.

«Мы лічым, што акуляры дапоўненай рэальнасці з'яўляюцца выдатным канчатковым станам, да якога трэба імкнуцца», — кажа Галарыя. «Але гэтак жа, як сёння не ў кожнай сям'і ёсць гульнявая прыстаўка, не кожная сям'я ў бліжэйшай будучыні будзе мець набор акуляраў AR».

Слухайце нашу размову:

Інтэграцыя Unity даступная для загрузкі праз вэб-сайт кампаній і забяспечвае як стварэнне цалкам захапляльных і рэалістычных паверхняў і вэб-допоўненай рэальнасці з адсочваннем маркераў, кажа Бліпар, так і магчымасць публікаваць загадзя створаныя праекты Unity разам з любой інтэрактыўнасцю, 3D-мадэлямі, анімацыі і эфекты ў Інтэрнэце.

Кампанія кажа, што ўсе гэтыя творы будуць працаваць не толькі ў мабільных браўзерах, але і ў дамінуючых сучасных сацыяльных платформах, уключаючы Snapchat, Facebook, Whatsapp і WeChat.

У выніку, кажа Galaria, «пакуль ваш смартфон працуе, у яго ёсць браўзер, камера, добры працэсар і якасны экран, вы ўжо можаце пачаць выкарыстоўваць AR сёння».

Безумоўна, будучыня чакае большага, і гэтая вэб-арыентаваная стратэгія не азначае адсутнасці сумяшчальнасці з больш захапляльнымі платформамі дапоўненай рэальнасці нават для поўных сістэм віртуальнай рэальнасці. Тым не менш, дзе Бліпар кажа, што цяпер гэта будзе найбольш карысным, дык гэта ў лічбавым маркетынгу, рэкламе, модзе - напрыклад, прымеркі адзення з дапоўненай рэальнасцю - дызайне і архітэктуры - напрыклад, размяшчэнне канапы або крэсла практычна ў вашым доме - і адукацыі.

Праграмнае забеспячэнне даступна сёння.

Атрымаць стэнаграма нашай размовыабо падпісацца на TechFirst.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/