Усё, што вам трэба ведаць пра «Bonders» Новы IP ад стваральнікаў «The Dragon Prince»

У гэтым годзе на Comic-Con у Сан-Дыега мне пашанцавала быць мадэратарам дыскусіі аб будучыні Wonderstorm, студыі, якая стаіць за хітом фэнтэзі-мультыплікацыйнага шоу Netflix Dragon Prince (мой агляд шоу тут).

Я далучыўся да сузаснавальнікаў Wonderstorm Аарона Эхаса (вядучага аўтара Аватар: Апошні маг паветра) і Джасцін Рычманд (раней з Riot Games) на сцэне, каб пагаварыць аб новым праекце перад жывой аўдыторыяй фанатаў, якія жадаюць даведацца больш пра наступны праект студыі: Бондэры.

Выканаўчы прадзюсер Віладс Спансберг, акцёр і прадзюсар Зак Энер і крэатыўны дырэктар Niantic Тэры Рэдфілд склалі астатнюю частку групы. Разам з абмеркаваннем новага шоу і гульні Wonderstorm паказаў кароткі анімацыйны фільм Бондэры у дзеянні. Гэта была дэманстрацыя, а не сапраўдны эпізод, але яна дала гледачам магчымасць убачыць, што такое гэты новы свет высокіх тэхналогій.

як Прынц Цмока, Чуда набліжаецца Бондэры і як тэлешоу, і як гульня (або патэнцыйна некалькі гульняў). Dragon Prince гэта насамрэч тэлешоу, відэагульня, настольная RPG, настольная гульня, а таксама серыя графічных раманаў, таму, калі я спасылаюся на Бондэры як «праект» або «IP» таму, што я не магу дакладна называць гэта тым ці іншым.

Але што ёсць Бондэры і чым ён адрозніваецца ад папярэдніх намаганняў Wonderstorm? Давайце паглядзім. Гэта даволі крута.

Што Бондэры?

У той час як Dragon Prince дзеянне адбываецца ў фантастычным свеце драконаў, эльфаў і магутных ведзьмакоў, Бондэры дзеянне адбываецца ў навукова-фантастычным сусвеце касмічных караблёў і высокатэхналагічных гаджэтаў. Тым не менш, Wonderstorm не адыходзіць занадта далёка ад сваіх фантастычных каранёў.

Адкрыццё прэзентацыі на Comic-Con пачалося з цытаты пісьменніка-фантаста Артура К. Кларка:

«Любая дастаткова развітая тэхналогія неадрозная ад магіі».

Свет Бондэры адбываецца на дзесяцігоддзі ў будучыні, але сама тэхналогія выглядае нашмат больш фантастычнай, чым усё, што мы, верагодна, убачым у бліжэйшы час. Ідэя даволі простая. Гісторыя засяроджваецца на групе кадэтаў, якія наведваюць школу для асабліва адораных пілотаў - уявіце сабе Хогвартс, але з вялікай колькасцю мудрагелістых высокатэхналагічных рэчаў замест магічных зелляў.

Некаторыя з гэтых курсантаў спалучаюцца з Бондэрамі - у асноўным трансформерамі, якія "прывязваюцца" да чалавека, падобна да дэман ад The Golden Compass або заступнік ад Гары Потэр. Але ў адрозненне ад гэтых містычных істот, Бондэры - гэта тэхналогіі. Яны могуць сесці ў рэактыўны пілот і ператварыцца ў гіганцкую версію любога звера, які яны прымаюць (гл. дзве выявы вышэй).

Школай кіруе першы ў свеце трыльёнер, жанчына па імі прафесар Хімена Санчэс, вынаходніца як Бондэраў, так і іншых высокатэхналагічных твораў (між іншым, робатаў-хатніх жывёл).

Кароткаметражны фільм, які мы глядзелі на Comic-Con, прысвечаны двум братам, Эдысану і Тайлеру. Эдысан (ролю Зака ​​Энера) хварэе на цэрэбральны параліч, але, як і яго брат, марыць кіраваць уласным караблём. У сваёй кватэры яны стварылі адаптаваную для трэніровак кабіну, і ён навучыўся лётаць у сімуляцыях. Тайлер, які ўжо вучыцца ў акадэміі, аднойчы здзіўляе брата, кажучы яму, што падрыхтаваў яму ўступны экзамен.

Большая частка кароткаметражкі траціцца на гэты экзамен, які складаецца з рэальнага палёту на рэальным караблі, які быў мадыфікаваны (амаль) да тых жа характарыстык, што і ў Эдысана. Ён патрабуе значнай мадыфікацыі з-за яго фізічных абмежаванняў. Эдысан перасоўваецца ў інвалідным крэсле, у яго лягчэй сутаргаюцца рукі, і ў яго ўзнікаюць праблемы з многімі элементарнымі задачамі, якія вы або я можам успрымаць як належнае, напрыклад, надзяванне штаноў раніцай. Некаторыя высокатэхналагічныя штучкі і вынаходніцтвы зрабілі гэта існаванне крыху прасцейшым, але гэта ўсё яшчэ цяжка.

Даступнасць і аўтэнтычнасць

Тут Зак Энер адыграў галоўную ролю не толькі ў кансультацыі па праекце (пра што першапачаткова прасіў Wonderstorm), але і ў агучванні Эдысана і дапамагаючы інфармаваць каманду сцэнарыстаў аб кожнай дробнай дэталі. Стварэнне аўтэнтычнай гісторыі вакол рэальнага вопыту Эдысана было неверагодна важным для каманды Wonderstorm, і гэта відаць.

«Зак напісаў бліскуча смешную кнігу»Калі пры нараджэнні ў вас не атрымліваецца», а таксама працаваў над бліскуча смешным шоў «Speechless», так што здавалася, што справядліва паспрачацца, што ён будзе бліскуча смешным», — кажа мне Эхас. «Спачатку мы прыцягнулі яго ў якасці свайго роду творчага кансультанта, каб даць нам аўтэнтычны погляд на Эдысана і яго цэрэбральны параліч, але Зак хутка паказаў, што ён нястрымная творчая сіла. Зак дапамог нам прасунуць напісанне, прапанаваўшы выдатную канцоўку фільма – і ў працэсе дапамог нам развівацца і фармаваць характар ​​Эдысана прыгожымі спосабамі. Ён таксама дапамог нам задумацца пра значэнне даступнасці ў свеце з перадавымі тэхналогіямі і пра тое, наколькі важныя заўсёды будуць суперажыванне і пытацца ў людзей, якія іх рэальныя патрэбы, незалежна ад таго, наколькі моднымі тэхніка становіцца. Бондэры не былі б такімі ж без Зака».

На дыскусіі, калі я спытаў, як Зак стаў уцягнутым у праект, ён пажартаваў, што «Аарон папрасіў мяне даслаць яму відэа, на якім я апранаю штаны», што выклікала вялікі смех у натоўпу. Анэр абсалютна скрала шоў у Бондэры панэлі.

Кароткаметражка дазволіла нам зазірнуць у чароўны свет высокіх тэхналогій Бондэры і кароткая, але эмацыянальная серыя з гэтымі двума братамі, якая ледзь не скончылася трагедыяй, калі ў крыло карабля Эдысана трапляюць абломкі, і ён разбіваецца, апынуўшыся на бальнічным ложку толькі з драпінамі.

Але ў плане Wonderstorm ёсць шмат іншага, у тым ліку вялікі і разнастайны склад персанажаў, пласты таямніц і прыгод і шмат іншага, у што я пакуль не быў дасведчаны.

Аарон Эхас кажа, што вытокі в Бондэры заснаваныя як на баевіках, так і на навукова-фантастычных фільмах, а таксама на жаданні стварыць гісторыю пра персанажаў, чые адрозненні і недасканаласці робяць іх мацнейшымі.

«Што тычыцца крутых дзеянняў, я шмат думаў пра Top Gun і Robotech, якія мне падабаліся ў дзяцінстве», — кажа ён мне. «З тэматычнага боку, майму сыну толькі што паставілі дыягназ аўтызм, і я бачыла, што ён адчуваў сябе няўпэўнена, параўноўваючы сябе з іншымі дзецьмі, таму што адчуваў сябе «недасканалым» і іншым… і я проста шмат думаў пра тое, наколькі дасканаласць была залішняй. рэйтынг, і нашы адрозненні вельмі важныя для нашай сілы і асаблівасці як людзей. І з гэтага моманту мы з Джасцінам пачалі будаваць свет навуковай фантастыкі, у якім творчасць і розніца дазваляюць нам раскрыць неабмежаваны патэнцыял».

Праца з партнёрамі

Epic Games была ключавым партнёрам у стварэнні кароткаметражнага фільма, які быў цалкам створаны на Unreal Engine 4. Фактычна, Wonderstorm плануе працаваць на Unreal Engine у ​​далейшым з праектам, які мае цікавы патэнцыял для гульні і шоў кросовера і распрацоўка трубаправодаў.

«Wonderstorm ужо з'яўляецца студыяй Unreal, - кажа мне Джасцін Рычманд, - і, дадаўшы больш лінейны канвеер для Бондэры, ён адчыняе перад намі самыя розныя дзверы. Робячы Бондэры коратка ў Unreal, гэта робіць пераход на наш гульнявы ​​канвеер AAA яшчэ прасцей. Мы лічым, што будучыня забаў - гэта яшчэ больш цеснае спалучэнне гульняў і лінейных медыя, і гэта першы крок для нас у гэтым працэсе. Unreal дазваляе нам прасоўваць творчы тэзіс нашай кампаніі, ліквідуючы тэхналагічныя швы паміж апавяданнем і распрацоўкай гульняў».

Wonderstorm таксама аб'яднаўся з Тэры Рэдфілдам, дасведчаным ветэранам Niantic з вялікім вопытам распрацоўкі гульняў у альтэрнатыўнай рэальнасці (AR). Студыя Niantic, вядома, стаіць за Гары Потэр: Чараўнікі Unite і Покемон GO, і Рэдфілд бачыць у ім масу патэнцыялу Бондэры IP для мабільнага вопыту AR.

«Тэры — дасведчаны крэатыўны дырэктар, які ласкава даў нам свой пункт гледжання і парады па стварэнні мабільнай гульні, — кажа Эхаз, — але ў самым цудоўным выглядзе яна захапілася і проста пайшла наперад, накідала і распрацавала цудоўную гульню! Я не магу быць занадта канкрэтным, але гэта лакацыйная гульня AR, якая засяроджана на адносінах, якія гулец будуе і паглыбляе са сваімі асабістымі Бондэрамі».

Фактычна, Рэдфілд пажартавала на панэлі, што яна прыдумала гэтую ідэю ў тую ноч, калі ўпершыню пра гэта пачула Бондэрс, накідаў яго ў парыве творчага натхнення.

Што яшчэ чакае Bonders?

Як і любая дата выпуску ці нават дом для Бондэры шоў застаецца загадкай (няма гарантыі, што яно з'явіцца на Netflix, як Dragon Prince) любыя іншыя звязаныя праекты знаходзяцца занадта далёка ў будучыні, каб іх можна было назваць.

«Мы заўсёды шукаем магчымасці па-за межамі нашага асноўнага вопыту (стварэнне выдатных гульняў і тэлешоу) для любога з праектаў, над якімі мы працуем», — кажа Рычманд. «Але мы ніколі не будзем прымушаць. Здаецца, што Bonders выдатна падыдзе для іншых выразаў IP, але мы заўсёды засяроджваемся на асноўным уражанні ў першую чаргу».

А што Прынц Цмока? волі Бондэры паўплывалі на развіццё гэтага шоу Netflix? Кароткі адказ: «Не». Dragon Prince збіраецца выпусціць свой чацвёрты сезон у лістападзе гэтага года, пачатак чатырохсезоннай аркі пад назвай «Таямніца Ааравоса», і ўсе чатыры сезоны ўжо былі адноўлены Netflix, што азначае, што фанатам ніколі не трэба турбавацца аб адмене або адсутнасці дазволу .

Я бачыў першы эпізод і неўзабаве выйдзе агляд. Тым часам вы можаце прачытаць больш пра наступны этап Dragon Prince тут. У цяперашні час Wonderstorm адначасова працуе над 5-7 сезонамі, і кожны сезон знаходзіцца ў іншай фазе вытворчасці. Студыя таксама працуе над загадкавым дагэтуль Прынц дракона відэагульні і рэгулярна выпускае настольныя гульні, ролевыя гульні і графічныя раманы для IP.

If Бондэры заканчваецца такім жа цудоўным, як і першы набег Wonderstorm на апавяданне, я думаю, што нас усіх чакае задавальненне.

вы прыхільнік Dragon Prince? Калі вы хочаце задаць мне якія-небудзь пытанні аб Бондэры або наступны этап TDP на Netflix, падкажыце мне Twitter or Facebook і я больш чым рады пагутарыць!

БОЛЬШ З ФОРЕАгляд 3 сезона "Прынца дракона": адно з лепшых фэнтэзі-шоу на ТБ

Дзякуй за чытанне!

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- выглядае выдатна/