Гульнявая індустрыя застаецца галоўным рухавіком Metaverse: McKinsey

  • Гульні - самы вялікі сегмент у сектары забаў.
  • Некалькі кампаній даследуюць метасусвет.

Метасусвет многія часта асацыююць з захапляльнымі гульнямі.

Тым не менш, у справаздачы McKinsey and Company «Стварэнне каштоўнасці ў метасусвету» адзначаецца, што метавселенная кіруецца гульнямі. У пэўным сэнсе гэта праўда, бо апошнім часам некалькі брэндаў уступілі ў гэтую гульню.

Патэнцыял велізарны

У асноўным гэта звязана з новымі тэхналогіямі, якія прымушаюць галіны развівацца і пераходзіць на аблічбоўку па ўсім свеце. Гульні застаюцца найбуйнейшым сегментам у індустрыі забаў. Больш за тое, гэта стала глабальнай з'явай сярод дарослых разам з ростам удасканаленняў такога абсталявання, як графічныя працэсары, чыпы ASIC і многае іншае.

Некалькі буйных гульняў, у тым ліку Resident Evil, Sniper Elite, Beat Saber і інш., ужо трапілі ў віртуальную рэальнасць, і карыстальнікі іх любяць. Захапляльны вопыт дазваляе ім "пражыць" тое, што яны гулялі на плоскім экране ўсё жыццё. Гульнявая супольнасць таксама паўплывае на сумежныя галіны.

Большасць геймераў выбіраюць пакупкі ў Інтэрнэце праз такія вэб-сайты, як Amazon, eBay, Samsung і іншыя. Што ж, яны таксама могуць рабіць пакупкі ў гэтых крамах на Metaverse! Гучы мае «Сад Гучы» на Roblox, самай вялікай платформе метасусвету з пункту гледжання колькасці карыстальнікаў. Spotify Island на Roblox дазваляе карыстальнікам сустракацца там са сваімі любімымі выканаўцамі.

Не толькі гэта, Samsung запусціла сваю флагманскую краму 837X у Нью-Ёрку ў Decentraland, яшчэ адной метасусветнай гульні. Такія гульнявыя гіганты, як Atari, валодаюць зямельнымі ўчасткамі ў гульні The Sandbox. Гэтыя падзеі ўражваюць, улічваючы, наколькі насамрэч малады і нішавы Metavere.

Марк Цукерберг, генеральны дырэктар Meta, раскрыў сваё бачанне падчас Meta Connect 2021. Ад захапляльных пакупак да працаўладкавання, ён прадставіў некалькі варыянтаў выкарыстання, акрамя гульняў. Тым не менш, трэба шмат чаго дасягнуць, перш чым гэтыя віртуальныя прасторы стануць мэйнстрымам. Неўзабаве мы таксама зробім шмат рэчаў, якія мы сёння, у Metaverse.

Некалькі тэхналогій, такіх як 5G і 6G, бегавыя дарожкі Omni, акуляры AR/VR і іншыя, павінны быць даступныя па больш даступных цэнах. Апошні прадукт Meta, Meta Quest Pro, у цяперашні час каштуе 1,500 долараў на рынку, што вельмі высока. Больш за тое, яны не павінны чакаць, што ён будзе таннець на працягу доўгага часу, улічваючы значныя інвестыцыі, якія кампанія зрабіла ў яго развіццё.

адмова

Погляды і меркаванні, выкладзеныя аўтарам або любымі людзьмі, названымі ў гэтым артыкуле, прызначаны толькі для інфармацыйных мэтаў і не з'яўляюцца фінансавымі, інвестыцыйнымі або іншымі парадамі. Інвестыцыі ў крыпта-актывы або гандаль імі звязаны з рызыкай фінансавых страт.

Anurag

Крыніца: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/