«Halo» бярэ нас пад шлем, раскрываючы таямніцы ў кантэксце міжгалактычнага канфлікту

Адаптацыя відэагульні (не кажучы ўжо пра серыю відэагульняў) ніколі не бывае лёгкай, але калі ўсё зроблена правільна, яна сапраўды можа прызямліцца. Маючы адбыцца Гало Серыял, заснаваны на вельмі папулярнай франшызе навукова-фантастычных відэагульняў, відавочна імкнецца далучыцца да сямейства экранізацый, якія робяць гэта правільна. Гэта цікавая, добра падрыхтаваная серыя, якая завяршае сусвет, які ведаюць і любяць геймеры, і, безумоўна, вартая вывучэння, калі справа даходзіць да Paramount+ у гэты чацвер, 24 сакавіка.

Гульнявая франшыза распавядае пра вайну 26-га стагоддзя паміж людзьмі і іншапланетным відам, вядомым як Запавет, і гулец рухаецца наперад у ролі палепшанага суперсалдата Майстра Чыфа / Спартанца Джона-117, твар якога вы ніколі не ўбачыце. Серыял, наадварот, бярэ нас пад шлем, разумна даючы нам інтрыгуючую таямніцу і праблемы ідэнтычнасці, каб прайсці па канаце паміж ушанаваннем гульняў і прадстаўленнем сапраўдных, выразных персанажаў, якія ствараюць добрую кінематаграфічную драму.

Сам серыял пачынаецца з нападу Запавету на знешнія калоніі, які перапыняецца прыбыццём спартанцаў USNC, біяінжынерных суперсалдат з перадавымі даспехамі, якія з'яўляюцца абаронай чалавецтва найвышэйшага ўзроўню ад націску прышэльцаў. Узначальвае гэтую эскадрыллю Джон-117, ён жа Майстар Шыф (Пабла Шрайбер з Амерыканскія багі слава), спартанец, які атрымлівае крыху больш, чым чакаў, калі ўзаемадзейнічае з таямнічым тэхналагічным артэфактам, які дзіўным чынам узаемадзейнічае з ім, інертны да ўсіх астатніх. Ён ярка свеціцца і дае яму адлюстраванне іншапланетных гліфаў і бачанне шчаслівых успамінаў, якія ён не можа растлумачыць. Ён вырашыў выратаваць адзінага, хто выжыў пасля нападу Кавенанта, і незвычайныя ўражанні парушаюць упэўненасць Майстра Чыфа і адпраўляюць яго ў нечаканую мясцовасць.

Пабла Шрайбер дае выдатную гульню персанажу, які ў серыяле змагаецца з перажываннямі і таямніцамі, якія ён не можа растлумачыць. Ён суровы і цвёрды, цвёрда выконвае дырэктывы USNC, пакуль не кіне галавой у сітуацыю без прэцэдэнтаў. Мы хутка выяўляем, што гэта мае сур'ёзныя наступствы для чалавецтва і галактыкі (гэта невялікае сюрпрыз), і мы атрымаем магчымасць даследаваць гэтыя міжгалактычныя канфлікты з галоўным начальнікам, які сумняваецца ў сваёй асобе і ролі ў больш шырокай схеме рэчаў, а рэгіянальная палітыка, унутраныя дырэктывы , і манеўраванні Пагаднення растуць у небяспецы.

Першыя пару эпізодаў таксама прадстаўляюць Наташу МакЭлхон у ролі спартанскага стваральніка доктара Хэлсі, персанажа, які дэманструе складанае спачуванне, але мае вялікую ненадзейную энергію. Яна дадае значную харызму кожнай сцэне, у якой яна ўдзельнічае, і цікава падумаць, якую ролю яна будзе гуляць у будучыні. Навукова-фантастычны экшн (відавочна, чаканы асноўны элемент любога Гало адаптацыя) прызямляецца да гэтага часу, з дызайнам, які фанаты ведаюць і любяць для розных салдат Запавету, але з некаторымі рэалістычнымі мадэрнізацыямі. Бой быў прыемным для назірання, і SFX былі дастаткова ўражлівымі ў тым, што і касмічныя бітвы, што серыя будзе адным з тых, хто будзе атрымліваць асалоду ад аматараў гульняў.

Гэта быў разумны крок, каб падкрэсліць складанасць гэтых канкуруючых пытанняў, і Master Chief Шрайбера, здаецца, цалкам здольны ісці па гэтай рытарычнай канаце. Пабудова персанажа Джона-117 і складанасць пабудовы свету на экране (якую версію мы атрымліваем у матэрыялах і раманах Пашыранага Сусвету, хаця гэтая серыя свой уласны незалежны графік) быў самым разумным спосабам для серыяла пайсці і стварыць сваю базу прыхільнікаў за межамі існуючай Гало diehards, і да гэтага часу яны пабудавалі інтрыгуючую касмічную пясочніцу для гульні ў серыял.

Мабыць, самае вялікае абмежаванне серыяла да гэтага часу (і гэты агляд быў напісаны з першымі двума даступнымі эпізодамі) заключаецца ў тым, што элементы серыяла, якія маюць найбольшыя перспектывы, знаходзяцца толькі на самай зараджаючай стадыі. Ёсць дражнілкі пра тое, як Майстар Шыф ставіць пад сумнеў USNC і яго спартанскую праграму, Знешнія калоніі выходзяць супраць волі USNC, а таксама нечаканую тактыку Запавету супраць нашых герояў-людзей, але ў першых двух эпізодах мы бачылі толькі першыя моманты усе гэтыя элементы. Пакуль нельга з упэўненасцю сказаць, што нас чакае, але пакуль ёсць шмат перспектыўнага матэрыялу для будучых серый.

Увогуле, гэта шматабяцаючы серыял, які да гэтага часу забяспечвае навукова-фантастычны экшн, якога можна чакаць ад серыяла. Чым больш Джон-117 расце і выклікае пытанні, тым глыбей апускаецца трусіная нара і тым больш інтрыгуе свет, і, спадзяюся, па ходзе серыяла мы будзем сутыкацца з ростам палітычных хваляванняў і высокаактанавымі касмічнымі бітвамі. Нягледзячы на ​​​​тое, што цяжка адаптаваць любімую серыю гульняў, Гало пакуль ёсць што-небудзь для прыхільнікаў франшызы і шырокай аўдыторыі.

Гало Прэм'ера ў чацвер, 24 сакавіка, на Paramount+.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/jeffewing/2022/03/14/review-halo-takes-us-under-the-helmet-revealing-mysteries-in-the-context-of-intergalactic- канфлікт/