Hasbro папярэджвае аб слабых выніках святочнага квартала, скарачае працоўныя месцы

Стваральнік гульняў hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro заявіў у чацвер, што ліквідуе каля 1,000 працоўных месцаў і папярэдзіў аб слабых выніках святочнага квартала.

Акцыі вытворцы цацак упалі больш чым на 6% падчас пашыраных таргоў.

«Нягледзячы на ​​моцны рост Wizards of the Coast і Digital Gaming, Hasbro Pulse і нашага ліцэнзійнага бізнесу, наш бізнес спажывецкіх тавараў паказаў недастатковыя вынікі ў чацвёртым квартале на фоне складанай святочнай спажывецкай асяроддзя», — сказаў генеральны дырэктар Hasbro Крыс Кокс.

Звальненне каля 15% сусветнай працоўнай сілы адбылося ў сувязі з тым, што кампанія імкнецца зэканоміць ад 250 да 300 мільёнаў долараў штогод да канца 2025 года.

Hasbro заявіла, што чакае, што выручка ў чацвёртым квартале, які ўключае сезон адпачынкаў, дасягне 1.68 мільярда долараў, што на 17% менш, чым у мінулым годзе. Паводле ацэнак Refinitiv, Hasbro дасягне 1.92 мільярда долараў за квартал.

За ўвесь год кампанія прагназуе выручку ў памеры 5.86 мільярда долараў, што на 9% менш, чым у 2021 годзе.

«Хоць увесь 2022 год, і асабліва чацвёрты квартал, быў складаным момантам для Hasbro, мы ўпэўненыя ў нашай стратэгіі Blueprint 2.0, прадстаўленай у кастрычніку, якая ўключае акцэнт на меншай колькасці больш буйных брэндаў; гульнявая; лічбава; і наш хутка расце прамы для спажыўцоў і ліцэнзійны бізнес, - сказаў Кокс.

У апошнія кварталы кампанія сутыкнулася з праблемамі з даходамі, паколькі яна змагаецца з жорсткімі параўнаннямі з продажамі цацак, выкліканых пандэміяй, інфляцыя цісне на кашалькі спажыўцоў і высокі ўзровень запасаў.

Wizards of the Coast, які ўключае ў сябе Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering і лічбавыя гульні, застанецца яркай плямай, сказаў вытворца цацак. Кампанія чакае, што падраздзяленне атрымала 339 мільёнаў долараў даходу ў чацвёртым квартале, павялічыўшыся на 22% у параўнанні з мінулым годам, і дасягне 1.33 мільярда долараў даходу за ўвесь год, што на 3% больш, чым у 2021 годзе.

Аддзел нядаўна падвергнуўся крытыцы з боку прыхільнікаў пасля таго, як Hasbro паспрабаваў перапісаць двухдзесяцігадовую даўніну адкрытая гульнявая ліцэнзія для Dungeons and Dragons для таго, каб павялічыць прыбытак. Раней у гэтым месяцы вытворца цацак са штата Род-Айлэнд адклаў абнаўленне ўмоў ліцэнзавання, каб вырашыць нарастаючую заклапочанасць з боку супольнасці D&D, якая ў асноўным разглядала прапанаваныя змены як празмерныя і несправядлівыя ў адносінах да старонніх стваральнікаў кантэнту.

Hasbro заявіла, што па-ранейшаму мае намер стварыць новую ліцэнзію на адкрытую гульню, або OGL, але яна не будзе ўключаць у сябе структуру роялці або даваць сабе доступ да інтэлектуальнай уласнасці, створанай староннімі стваральнікамі кантэнту.

Кампанія збіраецца паведаміць аб прыбытках за чацвёрты квартал 16 лютага.

Крыніца: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html