Хэві-метал абвяшчае аб планах стварэння жывых і анімацыйных мультымедыя

Heavy Metal, даўняе выданне навуковай фантастыкі і фэнтэзі, якое імкліва развіваецца пад новым уладальнікам, аб'яўляе аб амбіцыйных медыяпраектах на San Diego Comic-Con.

Падраздзяленне медыявытворчасці кампаніі, Heavy Metal Studios, дэбютавала шыпячы відэазапіс жывых дзеянняў, які дражніць дэбют персанажаў, у тым ліку Taarna, Cold Dead War, Dark Wing, Arena Mode, Adrienne Jones, Rise і Savage Circus, на аснове карпаратыўнага і стваральніка IP-адрас, які належыць, серыялізаваны ў Heavy Metal часопіса.

Кампанія таксама абвясціла, што Heavy Metal і Bardel Animation аб'ядналіся з Дэнам Фоглерам для адаптацыі фільма Фоглера Месяцовае возера графічны раман як паўгадзіннае камедыйнае анімацыйнае шоу. Фоглер з'яўляецца сцэнарыстам і выканаўчым прадзюсарам разам з шоуранерам Дэнам Паўэлам. Удзельнікі панэлі Heavy Metal у Сан-Дыега Comic-Con першымі ўбачаць эксклюзіўны трэйлер.

Хэві-метал упершыню з'явіўся на сцэне ў канцы 1970-х, даўшы амерыканскім чытачам першы погляд на празорлівае мастацтва і апавяданне еўрапейскіх майстроў коміксаў, такіх як Мёбіус, Філіп Друйе, Энкі Білал і іншыя. Спалучэнне ў часопісе цудоўнага мастацтва, вострых гісторый, вялікай колькасці сэксу і гвалту, а таксама стаўлення да рок-н-ролу зрабіла незгладжальнае ўражанне на цэлае пакаленне прыхільнікаў і творцаў. Гэта было ўзмоцнена з выпускам Heavy Metal анімацыйны мастацкі фільм у 1981 годзе, які перанёс на экран эстэтыку часопіса ў суправаджэнні саўндтрэку рок-альбома 70-х.

З тых часоў у выдання была гісторыя ўзлётаў і падзенняў з рознымі спробамі абнавіць правераны падыход. Пачынаючы з 2020 г. а новая каманда кіраўнікоў пад кіраўніцтвам генеральнага дырэктара Мэта Медні ўклала значныя сродкі ў свежы матэрыял, новыя карпаратыўныя і кіраваныя стваральнікамі IP, сродкі масавай інфармацыі і NFT у рамках сур'ёзнага абнаўлення брэнда.

«Хэві-метал на працягу пяці дзесяцігоддзяў ішоў на больш смелы бок культуры, не пакідаючы крывацёку ад інавацый», — сказаў Медні. Сфера - гэта толькі пачатак трохгадовага плана па вяртанні Арагорна на трон Мінас Тырыта. Так шмат навуковай фантастыкі прасачылася на старонках Heavy Metal. Настаў час для нас, каб зараз заняць цэнтральнае месца ў старонкі, каб экран(-ы) уяўлення.»

Вялікай часткай гэтых намаганняў было прыцягненне Тымі Карыяла, які паспяваў рэалізаваць медыяпраекты ў якасці кіраўніка Heavy Metal Studios. Яго праца складаецца ў тым, каб будаваць палаткі ў «Metalverse», уключаючы тэлебачанне ў прамым эфіры і мастацкія фільмы, якія ствараюць слаба звязаны сюжэтны свет, аўтаномныя аўтарскія жанры і баевікі, а таксама анімацыйны/анімэ-кантэнт.

«Падобна таму, як часопіс Heavy Metal Magazine змяніў погляды свету на коміксы, і як анімацыйны фільм 81 года змяніў анімацыю назаўсёды, Heavy Metal Studios збіраецца ўзяць стырно кіравання жывым экшн-кантэнтам і прасунуць яго далей ад цяперашняй стагнацыі новыя вышыні», — сказаў Карыяле. «Усё больш ніколі не будзе ранейшым».

Heavy Metal адкрые больш навін і аб'яваў на сваіх панэлях у SDCC на працягу выходных, а стваральнікі будуць гатовыя падпісаць кантракты і выступіць.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/07/21/sdcc-heavy-metal-announces-plans-for-live-action-and-animated-media/