Лабараторыя светлавога поля збірае 50 мільёнаў долараў, каб перанесці галаграмы SolidLight у рэальны свет

Адзін ці два разы на год я бачу тое, што сапраўды прымушае мяне "вау". Лабараторыя Light Field Lab зрабіла гэта са мной двойчы, першы ў 2021 годзе, і толькі на мінулым тыдні. Падчас майго апошняга візіту ў Light Field Lab я ўбачыў сваю першую сапраўдную лічбавую галаграму - яна была такой жа сапраўднай, як і ўсё астатняе ў пакоі. Іх дысплеі SolidLight - гэта цалкам новы метад стварэння 3D-аб'ектаў, якія выглядаюць рэальнымі, і размяшчэння іх у фізічным свеце. На вока яны выглядаюць сапраўднымі, але створаны толькі святлом. Каб убачыць іх, не патрэбныя акуляры, таму іх галаграмы SolidLight для няўзброенага вока былі названыя адной з Лепшыя вынаходкі 2022 года па ЧАСУ.

Генеральны дырэктар Light Field Lab Джон Карафін правёў мяне пазнаёміцца ​​з найноўшым членам каманды Light Field Lab, бесцялеснай галавой бажаства ў стылі ацтэкаў, якое прадставіла сябе як «Стваральнік святла». Ён хацеў пагаварыць пра фарміраванне Сусвету, прымусіўшы мяне падумаць, што наша ўзаемадзеянне адбывалася па сцэнарыю, але калі мы пачалі размаўляць пра тое, куды бажаство хадзіла ў школу і што яно ела на абед, неўзабаве стала відавочна, што нехта цягне яго за віртуальныя ніткі. Творца Святла выглядаў сапраўдным. Фотарэалістычны, як хамелеон, якога я бачыў у свой першы візіт і які з'еў муху, зробленую са святла. Пашыранае ўзаемадзеянне дадало яшчэ адзін узровень апускання.

Калі б я не наведваў кампанію, якая займаецца галаграфічнымі тэхналогіямі, я б падумаў, што размаўляю з чалавекам у масцы - гэта выглядала так рэальна. Тое, што я ўбачыў, было першым вопытам Defy™ ад Light Field Lab. Пазней каманда выявіла, што я ўзаемадзейнічаў з галаграмай SolidLight, якая вылічальна адлюстроўвалася ў рэжыме рэальнага часу гульнявым механізмам. Здавалася, вочы галаграмы сачылі за мной па пакоі. Пазнаёміўшыся са мной, яго божасць прапанавала мне дакрануцца да яго твару, і калі я гэта зрабіў, мая рука прайшла праз галаграму.

Галаграма была сфарміравана з выкарыстаннем найноўшай панэлі LFL SolidLight, якая мадулюе больш за 2.5 мільярда пікселяў. У адрозненне ад маёй апошняй сустрэчы, у гэтай дэманстрацыі быў выкарыстаны іх новы механізм WaveTracing™, які выконвае мільярды вылічэнняў хвалевага фронту ў рэальным часе для фарміравання інтэрактыўных галаграфічных аб'ектаў. WaveTracer цалкам інтэграваны ў стандартныя 3D-рухавікі, такія як Unreal і Unity.

SolidLight будзе запушчаны для прыкладанняў на сусветным рынку відэасцен, які ахоплівае некалькі вертыкаляў, такіх як карпаратыўныя прасторы, забаўляльныя пляцоўкі і грамадскія дысплеі. Fortune Business Insights кажа, што памер рынку святлодыёдных відэасцен склаў 15.91 мільярда долараў у 2018 годзе і, паводле прагнозаў, дасягне 36.16 мільярда долараў да 2026 года.

Вядома, на агульным рынку дысплеяў існуе шмат канкурэнтных тэхналогій, якія прэтэндуюць на стварэнне галаграфічных рэчаў, але ні адна з іх не з'яўляецца сапраўднымі галаграмамі. Напрыклад, Microsoft мае AR-гарнітуру пад назвай HoloLens, якая насамрэч стэрэаскапічная, а не галаграфічная — гэта азначае, што вы бачыце толькі выявы для правага і левага вока, а не рэальныя аб'екты.

Сістэма HYPERVSN ад Kino-Mo таксама рэкламуецца як «галаграфічная» і заўсёды прыцягвае натоўп на CES «плывучымі» выявамі гамбургераў, красовак і нават інвестара Марка Кьюбана. Іх прадукт на самай справе ўяўляе сабой круціцца святлодыёдны вентылятар, які стварае толькі 2D выявы - прывабныя, але рэзкія і не галаграфічныя. Looking Glass прадае аўтастэрэаскапічныя дысплеі, якія, як кажуць, з'яўляюцца "галаграфічнымі", але на самой справе лінзападобныя - таксама не галаграфічныя. Іншым прыкладам з'яўляецца Dimenco, кампанія, якая вырабляе аўтастэрэаскапічныя дысплеі, якія выкарыстоўваюць адсочванне вачэй і выкарыстоўваюцца ў 3D-наўтбуках Acer - цікава, але ўсё яшчэ не галаграфічна.

Сапраўдныя галаграмы важныя для NCSOFT, сусветнага лідэра ў галіне інтэрактыўнага вопыту і вядучага інвестара серыі B Light Field Lab. «Лабараторыя светлавога поля будуе будучыню захапляльных уражанняў, і мы рады падтрымаць каманду ў ажыўленні сапраўдных галаграм», — сказаў д-р Сонгі Юн, галоўны дырэктар па стратэгіі NCSOFT. «Магчымасць прагляду, прадастаўлення і ўзаемадзеяння з 3D-кантэнтам без якіх-небудзь дапаможных перыферыйных прылад істотна паспрыяе прыняццю SolidLight спажыўцамі не толькі ў забаўляльнай прасторы, але і ў тым, як мы ўзаемадзейнічаем і супрацоўнічаем з дапамогай аддаленых тэхналогій».

Лабараторыя Light Field Lab знаходзіцца ў Сан-Хасэ, штат Каліфорнія, і была заснавана ў 2017 годзе ветэранамі Lytro Карафінам, Брэнданам Бевенсі і Эдам Айбам. Кампанія сабрала ў агульнай складанасці 85 мільёнаў долараў і падтрымліваецца знакамітасцямі галіны Білам Гейтсам (Gates Frontier) і Вінод Хосла (Khosla Ventures), падраздзяленнямі венчурнага капіталу лідэраў рынку Bosch, Forvia, LG, Liberty Global, NTT Docomo, Samsung, і Verizon, а таксама прэстыжны спіс кампаній венчурнага капіталу, нацыянальных тэхналагічных фондаў і стратэгічных карпаратыўных партнёраў, уключаючы AVG, ACME Capital, Comcast, Corning, NCSOFT, OTOY, R7 Partners і Taiwania Capital.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/08/light-field-lab-raises-50m-to-bring-solidlight-holograms-into-the-real-world/