Метасусвет Марка Цукерберга не вырашае праблем

Марк Цукерберг распавёў у аўторак, як Meta ўсё глыбей і глыбей апускаецца ў чорныя шахты метасусвету, спрабуючы здабыць лічбавае золата.

Цукерберг раскрыў а Гарнітура Oculus Pro за 1,500 долараў, столькі ж, колькі PS5, Xbox Series X і Quest 2 разам узятыя, а таксама некаторыя абнаўленні вонкавага выгляду аватараў і інтэграцыі бізнес-прадуктаў Microsoft.

Калі ваша самая важная заява - гэта той факт, што пасля многіх гадоў інвестыцый вы на парозе дэбюту віртуальных персанажаў з нагамі, нешта пайшло не так.

Уся праблема захаплення Марка Цукерберга метасусветам заключаецца ў тым, што ён спрабуе прымусіць навукова-фантастычную рэальнасць адбыцца задоўга да таго, як астатняе грамадства захоча або спатрэбіцца, каб яна сапраўды існавала. Яго версія метасусвету на аснове AR/VR застаецца нішай, а не тым, на чым варта засяродзіць увагу кампаніі з трыльёнамі долараў. А ўлічваючы кампанію на трыльёны долараў, пра якую ідзе гаворка, якая за апошняе дзесяцігоддзе зрабіла Facebook і Instagram амаль непрыдатнымі, гэта ніхто не вельмі верыць у тое, што кампаніі давяраюць гэтую меркаваную ключавую частку будучыні.

Галоўная праблема метасусвету Марка ў тым, што гэта рашэнне ў пошуках дзясяткаў праблем.

Гэта альтэрнатыўнае месца для гульні ў цікавыя відэагульні на аснове віртуальнай рэальнасці, але іх агульная калекцыя - гэта кропля ў вядро ў параўнанні з буйнейшай гульнявой індустрыяй, якая штомесяц стварае новыя і захапляльныя ўражанні і стварыла велізарныя агульныя інтэрнэт-супольнасці для дзесяцігоддзі, накшталт тых, якія, як сцвярджае Мета, хоча культываваць. Аднойчы існавала ідэя, што віртуальная рэальнасць стала наступным «скачком» у гульнях за кансолямі і ПК, але гэта бачанне не спраўдзілася, і пасля ўсіх гэтых гадоў рынак віртуальнай рэальнасці ўсё яшчэ дробны ў параўнанні з больш шырокім цэлым. PlayStation разам з PSVR разглядае яго як дадатак да большага цэлага. Meta разглядае гэта як увесь пірог, нават калі сцвярджае, што гэта не так.

Але гульням здаецца, што Horizon удзяляе мізэрную ўвагу ў параўнанні з тым, колькі часу ён патраціў на ўсхваленне пераваг бізнес-інтэграцыі на аснове VR. Яны прымусілі Accenture прыйсці і пагаварыць пра свой віртуальны офіс, які яны стварылі з маленькімі аватарамі папяровых лялек, і Сацья Надэла з'явіўся, каб расказаць пра захапляльную інтэграцыю…Microsoft Office і Teams у метасусвет Meta. Нават тут цяжка зразумець, што прапануецца ў якасці нейкай рэвалюцыйнай трансфармацыі спосабаў вядзення бізнесу. Meta спрабуе паўтарыць канцэпцыю знаходжання разам у пакоі для сустрэчы, чаго большасць людзей стараецца пазбягаць у пачатку, і прапануе нешта, што не здаецца больш паслядоўным, чым звычайная сустрэча ў Zoom або Teams, што таксама не захапляе на зыходным узроўні. Здаецца, уся гэтая канцэпцыя заснавана на ідэі, што вы можаце павярнуцца і паставіць віртуальную пяцёрку віртуальнаму калегу ў метасусвету, акуратны трук для вечарынак (хоць з гэтымі аватарамі нязручны), але тое, што можа патапіць мільярды долараў даследаванне праводзіць? І якія прадпрыемствы рэгулярна выкарыстоўваюць гэтую тэхналогію з чыстым тварам?

Нарэшце, Марк Цукерберг крыху звар'яцеў пасля занадта вялікай колькасці людзей высмяшылі свайго падобнага на Mii аватара Horizon, з якім ён працягваў дзяліцца скрыншотамі, і цяпер у пошуках лепшага выгляду аватараў VR стварыў нешта, што... крыху лепш, чым персанаж Sims, і крыху горш, чым фільтр накладання Snapchat. Ён завяршыў прэзентацыю фотарэалістычнай тэхналогіяй сканавання твару без прапанаванай даты выпуску і нават абяцання, што яна з'явіцца ў Horizon.

Безумоўна, калі б у мяне была неабмежаваная колькасць грошай, магчыма, я б таксама кінуў іх на нейкае навукова-фантастычнае бачанне будучыні, якое, як мне падалося, крута гучыць у кучы кніг. Але цяпер становіцца ясна, што Мета Цукерберга робіць ня мець бясконцыя грошы, і кампанія трымаецца на плаву за кошт даходаў ад рэкламы, якія кантралююцца канкуруючымі тэхналагічнымі кампаніямі ў сацыяльных сетках, якія ўсё больш ненавідзяць. Нішто ў метасусвету не здаецца аддаленым прыбыткам, і любыя спробы адкрыта манетызаваць яго толькі пагоршаць яго ў геаметрычнай прагрэсіі і зробяць прыняцце яшчэ больш павольным.

Мы не можам прадказаць, куды нас прывядуць тэхналогіі праз 10, 20 ці 50 гадоў. Метасусвет можа сапраўды існаваць калі-небудзь па-за дзіўнай пясочніцай віртуальнай рэальнасці і 500 блокчэйн-прапаноў у маёй паштовай скрыні кожны дзень. Але гэты дзень не цяпер, не заўтра, і я не ведаю, ці дойдзе ён да таго, як у Meta скончацца грошы або ў яе інвестараў скончыцца цярпенне.

Выконвайце за мной на Twitter, YouTube, Facebook і Instagram. Падпішыцеся на мой бясплатны інфармацыйны бюлетэнь штотыднёвага зместу, Бог коціцца.

Падбярыце мае навукова-фантастычныя раманы Серыя "Геракілер" і Trilogy смяротны.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/