Meta займае 90% рынку гарнітур VR: справаздача

Рынак віртуальнай рэальнасці ў цяперашні час невялікі, і ёсць некаторая нявызначанасць адносна таго, наколькі вялікім ён можа стаць у рэшце рэшт.

Але апошнія дадзеныя IDC паказваюць, што сусветныя пастаўкі гарнітур VR падскочылі на 241.6% на працягу першага квартала 2022 года ў параўнанні з першым кварталам мінулага года. 

На Meta прыходзіцца 90% рынку гарнітур VR з Quest 2. Дамінаванне Meta суправаджаецца Pico ByteDance, які працуе ў Кітаі. Згодна са справаздачай, Pico займае 4.5% агульнага рынку гарнітур VR. 

«Meta працягвае ўкладваць долары ў распрацоўку метасусвету, але стратэгія прасоўвання недарагога абсталявання за кошт рэнтабельнасці не з'яўляецца ўстойлівай у доўгатэрміновай перспектыве», — сказаў Джытэш Убрані, менеджэр па даследаваннях IDC па трэкерах мабільнасці і спажывецкіх прылад, у даклад.  

У чэрвені выканаўчы дырэктар Meta Марк Цукерберг падчас дэманстрацыі прадэманстраваў прататыпы VR, усе яны яшчэ не даступныя ў продажы. Meta, якая зрабіла стаўку на 10 мільярдаў долараў на віртуальную і дапоўненую рэальнасць, распрацоўвае настолькі рэалістычныя тэхналогіі, што карыстальнікі адчуваюць, што знаходзяцца ў адным пакоі з іншымі віртуальнымі людзьмі, сказаў Цукерберг падчас прэзентацыі. У цяперашні час гарнітуры VR нязграбныя, дарагія і маюць нізкае разрозненне. 

Прагназуецца, што пастаўкі гарнітур VR вырастуць у 2022 годзе і дасягнуць 13.9 мільёна, што на 26.6% больш, чым у мінулым годзе.

Тым не менш, пакуль невядома, ці ўтрымае Meta сваю дамінуючую пазіцыю ў доўгатэрміновай перспектыве, паколькі чакаецца, што Apple выпусціць уласную гарнітуру VR. 

«Усе погляды будуць скіраваны на Apple, калі яна выпусціць сваю першую гарнітуру ў наступным годзе, і, хоць ёсць спакуса ўявіць, што кампанія пастаўляе вялікія аб'ёмы, майце на ўвазе, што гэта яе першая гарнітура, якая спадабаецца ў першую чаргу невялікай аўдыторыі першых карыстальнікаў і Прыхільнікі Apple», — адзначыў Рамон Ламас, дырэктар па даследаваннях групы дапоўненай і віртуальнай рэальнасці IDC. 

© 2022 The Block Crypto, Inc. Усе правы абаронены. Гэты артыкул прадастаўляецца выключна ў інфармацыйных мэтах. Ён не прапануецца і не прызначаецца для выкарыстання ў якасці юрыдычных, падатковых, інвестыцыйных, фінансавых ці іншых рэкамендацый.

Крыніца: https://www.theblock.co/post/156662/meta-captures-90-of-the-vr-headset-market-report?utm_source=rss&utm_medium=rss