У мінулым годзе Meta's Reality Labs страціла 13.7 мільярда долараў на VR і AR

Згадкі пра «метасусвет» былі адносна мала і далёка паміж імі у квартальнай справаздачы аб прыбытках Meta на гэтым тыдні — мы налічылі ўсяго сем згадак у параўнанні з 23 згадваннямі «AI», — але інвестыцыі кампаніі ў яе бачанне сацыяльнай будучыні, звязанай з VR, застаюцца каласальнымі.

Пачынаючы з 2021 года Meta пачала выдзяляць свой аддзел Reality Labs VR і AR на ўласны сегмент для фінансавай справаздачнасці. Гэта дазваляе ўбачыць, колькі Meta ўліваецца ў гэтыя вобласці, і лічбы ашаламляюць.

Кампанія Meta паведаміла аб аперацыйных стратах Reality Labs у памеры 13.7 мільярда долараў за 2022 год, што больш, чым і без таго ашаламляльныя 10.2 мільярда долараў, якія яна патраціла ў падраздзяленне ў 2021 годзе. Даход Reality Labs у мінулым годзе склаў 2.16 мільярда долараў, знізіўшыся з 2.27 мільярда долараў у 2021 годзе.

Для размаху памятайце пра гэта Meta купіла Oculus — піянерская кампанія па вытворчасці апаратнага забеспячэння віртуальнай рэальнасці, якая заклала аснову для сваіх намаганняў — за 2 мільярды долараў яшчэ ў 2014 годзе. Інвестыцыі кампаніі ў гэтую сферу толькі павялічыліся, кампанія пераняла шэраг буйных праграмных кампаній у тым ліку стваральніка Beat Sabre і цяпер Within, распрацоўшчык прыкладання для віртуальных трэніровак Supernatural.

Meta не раскрывае колькасць персаналу для Reality Labs, але кампанія, як паведамляецца, раскрывала 17,000 XNUMX супрацоўнікаў у падраздзяленні да звальненняў у канцы мінулага года. Ільвіную долю сродкаў, якія выдаткоўваюцца ў вобласці, складаюць кадры і распрацоўка абсталявання.

Фінансавы дырэктар Meta Сьюзен Лі заявіла, што кампанія чакае, што яе штогадовыя страты для Reality Labs будуць нават вышэйшымі ў 2023 годзе. «…Мы збіраемся працягваць значныя інвестыцыі ў гэтую сферу, улічваючы значныя доўгатэрміновыя магчымасці, якія мы бачым», — сказаў Лі. , называючы свае намаганні па праграмным забеспячэнні AR, VR і metaverse «доўгатэрміновымі інвестыцыямі».

Meta плануе выпусціць спажывецкую гарнітуру наступнага пакалення пазней у 2023 г., напрыклад, абноўленую версію свайго апаратнага забеспячэння Quest са змешанай рэальнасцю. Чакаецца, што Apple, адна з нямногіх кампаній, якія арыентуюцца на спажыўцоў і могуць канкураваць з Meta у гэтым сектары, выпусціць новую гарнітуру AR/VR хутка.

У справаздачы аб прыбытках на гэтым тыдні генеральны дырэктар Meta Марк Цукерберг падкрэсліў той факт, што Reality Labs уключае ў сябе AR, VR і праграмнае забеспячэнне, звязанае з метасусветам (Horizon Worlds і г.д.). «Я думаю, што праграмнае забеспячэнне і сацыяльная платформа могуць быць найбольш важнай часткай таго, што мы робім, але стварэнне праграмнага забеспячэння патрабуе значна менш капіталу, чым апаратнае забеспячэнне», — сказаў Цукерберг.

Meta можа публічна зняць акцэнт на сваіх намаганнях у метасусвету, каб дагадзіць скептычна настроеным інвестарам, але кампанія, здаецца, гатовая прытрымлівацца курсу на VR і AR.

«...Ні адзін з сігналаў, якія я бачыў да гэтага часу, не паказвае на тое, што мы павінны змяніць стратэгію Reality Labs у доўгатэрміновай перспектыве», - сказаў Цукерберг. «Мы пастаянна карэктуем асаблівасці таго, як мы гэта выконваем, таму я думаю, што мы, безумоўна, будзем разглядаць гэта як частку бягучай працы па павышэнні эфектыўнасці».

Крыніца: https://finance.yahoo.com/news/metas-reality-labs-lost-13-234317028.html