«Пагранічная» місія Modern Warfare 2 стала апошняй эпатажай

Заўсёды цікава паглядзець, што крыўдзіць і засмучае людзей у інтэрнэце. Тут няма недахопу ў спрэчках і абурэнні, і часцей за ўсё гэта прыдумана для ўвагі або клікаў (хоць і не заўсёды, вядома).

Катаку агляд ў Call Of Duty: Modern Warfare 2 аднакарыстальніцкая кампанія паказвае некаторыя «супярэчлівыя» моманты гэтай гульні:

«У наступнай місіі вы літаральна страляеце ў людзей, якія караскаюцца па сцяне мяжы ЗША ў Тэхасе. Тут вы гуляеце за мексіканскага спецназа, які высочвае членаў картэля, уцягнутых у асноўнае апавяданне. Тэхнічна гэта "дрэнныя хлопцы", якіх вы здымаеце, але грубыя вобразы ўсё яшчэ ёсць. Вы страляеце ў людзей, якія караскаюцца па памежнай сцяне. І сцяна на мяжы паміж ЗША і Мексікай у любым месцы. Як бы хто-небудзь думаў, незалежна ад абгорткі апавядання, што гэта з добрым густам, я не ведаю.

«Гэты тэхаскі ўзровень, «Памежны», на гэтым не спыняецца. Гульня не толькі прапануе вам «дээскалацыю» патэнцыйнага супрацьстаяння з узброенымі амерыканскімі мірнымі жыхарамі, падняўшы на іх зброю. У канчатковым выніку вам давядзецца забіваць мірных жыхароў, якія ўзброеныя і думаюць, што ў іх ёсць шанец супрацьстаяць спецназу ў поўным адзенні. Потым, калі паліцэйскія з'явяцца, каб даць вам расавы профіль (паліцэйскі ў каўбойскім капелюшы літаральна кажа мексіканскаму спецназу "вас, хлопчыкі, цяжка адрозніць ад картэлі"), калі вы іх застрэліце, гульня скончыцца: ператварыцеся ў чорны з папярэджаннем, што «сяброўскі агонь не будзе дапускацца». Мммм.»

Гэта цікава. З аднаго боку, вы страляеце праз агароджу ў членаў картэлі, якія толькі што вяртаюцца з амерыканскага боку мяжы. Не імігранты. Вы гуляеце за аператара мексіканскага спецназа і забіваеце дрэнных хлопцаў, якія толькі што пераправілі тэрарыста на амерыканскую зямлю. Дрэнныя выявы? Мяркую, што так.

Я падумаў, што было б цікавей паглядзець, наколькі лёгка людзям асабіста падняцца на сцяну. Мне таксама спадабалася, колькі іспанскай мовы ўключае гэты раздзел гульні. Ніколі ў a не было столькі іспанскіх ці мексіканскіх іерогліфаў пачуццё абавязку кампанія раней, але гэта павелічэнне разнастайнасці і ўключэння, здаецца, не згадвалася ў гульнявой прэсе, што дзіўна.

Што тычыцца стральбы па ўзброеных грамадзянскіх асобах, то гэта адбываецца толькі пасля таго, як яны дастаюць зброю і пачынаюць страляць. Гэта альбо страляць у адказ, альбо быць забітым. У іншых сцэнарыях забойства мірнага жыхара прывядзе да адмовы і перазапуску на кантрольна-прапускным пункце.

Прынамсі, Kotaku адзначае, што ў гэтай місіі вы гуляеце за мексіканскі спецназ. У Polygon яны робяць біты дээскалацыі цэлай публікацыяй у блогу, і яны нават не ўдакладніце дэталі.

БОЛЬШ З ФОРЕАгляд аднакарыстальніцкай кампаніі "Call Of Duty: Modern Warfare II": вяртанне да формы

«Call of Duty: Modern Warfare 2 запускае чацвер, але яго кампанія можна гуляць прама зараз для ўсіх, хто зрабіў папярэдні заказ; і гэта даволі дрэнна цягнецца ў сацыяльных сетках для гэтай жудаснай падзеі хуткага таймера на раннім узроўні. Мяркуючы па ўсім, аператыўная група 141 праводзіць набег на парк трэйлераў, і NPC Клетус выходзіць, каб сказаць салдатам акт Posse Comitatus 1878 г карыстаецца павагай у гэтай сям'і. Затым гульцу загадваюць навесці прыцэл на грамадзянскага, які, чорт вазьмі, вяртаецца ўнутр».

У гэтым абзацы так шмат памылак, што гэта амаль гумар.

Па-першае, гэта не «мерапрыемства з хуткім таймерам» (уключае націсканне клавішы або кнопкі ў пэўны час або да таго, як таймер скончыцца), гэта проста навядзенне, але не стральба, вашай зброі ў варожых мірных жыхароў, якія думаюць, што вы з'яўляецеся злачынны замах на іх маёмасць. (Вы парушаеце межы, але вы не злачынца).

Па-другое, у гэтай місіі не ўдзельнічае аператыўная група 141, шматнацыянальная элітная сіла, якая складаецца з такіх персанажаў, як Прывід і капітан Прайс. Вы гуляеце за аператара мексіканскага спецназа пад камандаваннем палкоўніка Алехандра Варгаса. Два аператары перасякаюць мяжу, пераследуючы тэрарыста па імені Хасан, якога ўзброеныя да зубоў бандыты картэля кантрабандай перапраўляюць у ЗША.

Па-трэцяе, NPC не называецца Клетус. Відавочна, паказваючы, як дрэнна дээскалацыя такой сітуацыі з удзелам мірных жыхароў, Polygon чамусьці адчувае неабходнасць здзекавацца над гэтымі самымі грамадзянскімі асобамі. Своеасаблівы. Я мяркую, што д'ябальскі ўчынак жыцця ў трэйлерным парку ў Тэхасе - падстава для здзекаў.

Артыкул працягваецца:

«Мы шукалі ў інтэрнэце фактычныя навучальныя дакументы і/або тактыку, якую паліцыя (ці любая ўзброеная ваенізаваная служба) выкарыстоўвае для дээскалацыі нестабільнай сітуацыі з мірнымі жыхарамі, незалежна ад таго, падазраюцца яны ў злачынстве ці не. Не спатрэбілася шмат часу, каб знайсці некалькі такіх дакументаў, і ні адзін не загадаў паліцыянтам рабіць тое, што зрабіў сяржант. Маёр Радольфа Пара робіць у гэтых кліпах».

Аператары мексіканскага спецназа не з'яўляюцца ні паліцэйскімі, ні «ваенізаванымі». Гэта высокакваліфікаваныя элітныя салдаты і члены сапраўднай арміі. Яны абсалютна па-за межамі сваёй юрысдыкцыі тут, праўда, але робяць гэта ад імя супрацоўніка ЦРУ Кейт Ласуэл.

Салдаты ў гарадскіх умовах часта выкарыстоўваюць пагрозу гвалту для дээскалацыі патэнцыйна небяспечных або варожых грамадзянскіх асоб. І так, нават паліцыя часам наводзіць пісталет на таго, хто мае зброю, спрабуючы прымусіць іх пакласці зброю. Будзем спадзявацца, што гэта не прывядзе да стральбы, а пагроза стральбы спрацуе. І мы бачылі гэта ў многіх фільмах, якія ў той час не лічыліся спрэчнымі.

Шчыра кажучы, я не ўпэўнены, як Polygon або многія іншыя людзі, якія крытыкуюць гэтую сцэну, думаюць, што з ёй трэба было паступіць па-іншаму, бо насамрэч ніхто не прапануе альтэрнатывы.

Як ні дзіўна, Polygon цытуе Часопіс паліцэйскіх перамоваў Бюро расследаванняў Джорджыі. Але «Афіцэр, які займаецца дээскалацыяй крызісу, таксама павінен пазбягаць занадта гучных размоў, якія могуць выклікаць далейшую трывогу і ўзбуджэнне», зусім бескарысны ў гэтым сцэнары, які тычыцца не вырашэння крызісу, а хутчэй захопу тэрарыста-ўцякача і ўзброенага да зубоў картэлі бандыты, якія яго абараняюць. Гэта не паліцэйскія перамовы, Палігон.

У гэтай місіі вы, па сутнасці, знаходзіцеся ў зоне ваенных дзеянняў. Вы пераследуеце ўзброеных да зубоў баевікоў па гарадской мясцовасці і не маеце часу спыніцца і пагутарыць з раз'юшанымі амерыканцамі, якія махаюць вам бейсбольнымі бітамі. Навядзенне на іх пісталета, здаецца, робіць трук у адносна кароткі тэрмін. Відавочна, што гэта не будзе працаваць і нават не пажадана ў зусім іншых сцэнарах.

Зноў жа, частка Polygon была напісана кімсьці, хто відавочна не гуляў у місію, і гэта відаць. Іншыя, якія апублікавалі ў твітэры фрагменты сцэны, пакінулі ўвесь кантэкст, у выніку чаго многія каментатары ў Твітэры і іншых месцах падумалі, што гэта звязана з паліцыяй - не ведаючы, што вы гуляеце ў ролі мексіканскіх салдат, якія наводзяць зброю на амерыканскіх грамадзянскіх асоб - цікавы і падрыўны паварот, улічваючы, што мы амаль толькі калі-небудзь бачым адваротнае ў фільмах або відэагульнях, дзе амерыканцы робяць тое ж самае ў чужых краінах.

Магчыма, цікавая дыскусія магла б стаць вынікам гэтай місіі з невялікім кантэкстам і менш шчаслівым імпульсам з боку СМІ выклікаць абурэнне. Нажаль, здаецца, гэта не так. Значна весялей ствараць спрэчку, чым абмяркоўваць або аналізаваць місію відэагульні і тое, што яна насамрэч спрабуе сказаць.

я зрабіў Відэа пра гэта таксама, што вы можаце паглядзець ніжэй:

Дайце мне ведаць, што вы думаеце аб гэтай місіі і выклікалі спрэчку Twitter or Facebook.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/10/26/call-of-duty-modern-warfare-2s-civilian-de-escalation-scene-isnt-actually-controversial/