Ніл Стывенсан запускае Lamina1, Imverse сабрала 4.8 мільёна долараў на голо-канферэнцыі і люстэрка прадстаўляе новы 65-цалевы 3D-дысплей

Нягледзячы на ​​паказальную гісторыю аб будучых прыладах Apple XR у Bloomberg, на канферэнцыі распрацоўшчыкаў Apple (WWDC) не было аб'яваў аб новых прыладах XR, за выключэннем прасторавых мадэрнізацый карт, якія, безумоўна, будуць мець дачыненне да AR на смартфонах і, у рэшце рэшт, дысплэях, усталяваных на галаве.

Я пісаў пра de-fi, web3 і Meta Metaverse раней на гэтым тыдні ў Forbes. Усяго праз тры дні Ніл Стывенсан прадставіў свой план па стварэнні вугляродна-нейтральнай метавселенной на аснове адкрытых пратаколаў web3. Web3 у паветры, духі моманту.

Новая кампанія Ніла Стывенсана называецца Lamina. Зусім нядаўна ён быў галоўным футурыстам Magic Leap (2014 – 2020). На гэтым тыдні ён абвясціў аб аб'яднанні з прадпрымальнікам Crypto Пітэрам Вессенесам, каб увасобіць сваё першапачатковае бачанне метасусветнай рэальнасці. Наш сябар, Тоні Парысі, адзін з стваральнікаў мовы праграмавання VRML і да нядаўняга часу старшы віцэ-прэзідэнт у Unity, далучаецца да іх у якасці галоўнага дырэктара па стратэгіі. Вессенес напісаў у сваім блогу на сайце Lamina1.com. Ён лічыць Lumina «базавым пластом для Open Metaverse: месцам, дзе можна пабудаваць нешта бліжэй да бачання Ніла - такое, якое дае прывілеі для стваральнікаў, тэхнічных і мастацкіх, якое забяспечвае падтрымку, тэхналогію прасторавых вылічэнняў і супольнасць, якая падтрымлівае іх якія будуюць Метасвет». Кампанія намякнула, што больш стане вядома, калі Стывенсан выступіць з кансенсусам у гэтую суботу.

Meta прыносіць платформу распрацоўкі гульняў Crayta на воблачны струменевы сэрвіс Facebook Gaming. Crayta, набытая FB у 2021 годзе, ізноў запусціла на гэтым тыдні як хмарны сэрвіс Facebook Games. Ён дае тысячы створаных карыстальнікамі гульняў і віртуальных светаў разам з інструментамі WYSIWYG, якія дазваляюць нетэхнічным карыстальнікам ствараць свае ўласныя гульні і ствараць уласны вопыт.

IMVERSE забяспечвае 4.8 мільёна долараў для галаграфічных канферэнцый. Швейцарская канферэнц-кампанія B2B2C прадастаўляе воксельныя рашэнні для жывых галаграм і 3D-графікі ў рэжыме рэальнага часу з прыкладаннямі ў сацыяльных сетках, забаўках, гульнях, адукацыі, маркетынгу і электроннай камерцыі, дыстанцыйнай працы, навучанні і тэлеканферэнцыях. Яны атрымалі ўзнагароду CES 2021 Best of Innovation у катэгорыі Steaming за праграмнае забеспячэнне для тэлепрысутнасці. У раўндзе ўзначалілі Hammer TeamHTC Арыэля Луэдзі і Logitech, дзеючыя інвестары ACE & COMPANY і Іва Пятроў, выканаўчы старшыня кампаніі, таксама рушылі ўслед у раўндзе.

Looking Glass Factory запускае 65-цалевы галаграфічны дысплей Кампанія з Брукліна паказала новы дысплей 8K у прыватных дэманстрацыях на AWE на мінулым тыдні. Генеральны дырэктар Шон Фрэйн кажа, што гэта самы вялікі галаграфічны дысплей у свеце. Гэта быў момант, падобны на CES, калі вы зазіраеце ў будучыню. Пры 60 тысячах гэта толькі для прафесіяналаў.

На гэтым тыдні ў XR таксама падкаст. Вядуць аўтар гэтай калонкі і Тэд Шыловіц, футуролаг з Paramount Global. На мінулым тыдні ў AWE мы запісалі 18 дзесяціхвілінных інтэрв'ю з ветэрынарамі галіны, прадпрымальнікамі і кіраўнікамі кампаній, у тым ліку Джона Рычыціела, генеральнага дырэктара Unity, і Элвіна Грэйліна, прэзідэнта HTC China. У гэтую пятніцу мы будзем размаўляць з Вікі Добс-Бэк, выканаўчы дырэктар ILMxLab. Вы можаце знайсці падкаст на падкастынгавых платформах Spotify, Itunes, і YouTube.

Што мы чытаем

Агенцтва інвестуюць у VR-гарнітуры і іншыя тэхналогіі для імітацыі асабістага вопыту працы (Аліса Майерс / Ранішні брагі)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/