Людзі страцілі цікавасць да метасвету - VP Epic Games

  • Google таксама выказаў цікавасць да канцэпцыі
  • Паведамляецца, што Apple працуе над уласнай гарнітурай дапоўненай рэальнасці
  • Для такіх кампаній, як Meta, чаканне можа зацягнуцца

Тэхналагічныя арганізацыі, напрыклад, бацькоўская кампанія Facebook, Meta (FB) і Microsoft (MSFT), укладваюць грошы ў свае дамоўленасці аб метасусвету, трохмерным віртуальным свеце, на якім зацыкленыя тэхнічныя лідэры. 

У любым выпадку, да гэтага моманту сустрэчы, якія могуць атрымаць кліенты, нават не блізкія да гарантый Сіліконавай даліны звышразумных сімвалаў і паслядоўных асацыяцый з цяперашняй рэальнасцю. Акрамя таго, гэта цалкам можа адключаць кліентаў.

«Асобы як бы страцілі цікавасць да метасусвету на той падставе, што персанажы выглядаюць як дзіцячыя шоу без ног», — сказаў Yahoo Finance Марк Пеці, віцэ-прэзідэнт Epic Games і старшы кіраўнік Unreal Engine. Увогуле, каму гэта трэба? Гэта не прывабна.

Даследаванне Пеці - гэта не зусім не такая тонкая спасылка на этап Меты "Міры пункту гледжання". Істотны метасусвет арганізацыі, «Skyline Worlds», падкрэслівае сімвалы без ног і ілюстрацыі, якія вельмі далёкія ад тых, што сустракаюцца ў цяперашніх камп'ютэрных гульнях з вялікім планам выдаткаў.

Больш за тое, такія празмерныя абяцанні могуць адцягнуць кліентаў надоўга.

Яны засталіся за гады ад метасусвету, які ім гарантаваны

Аднак ідэя метасусвету была ўпершыню прапагандавана ў кнізе Ніла Стывенсана «Снежная катастрофа» 1992 года. Тэхналагічныя арганізацыі шукаюць магчымасць наведвання трохмерных віртуальных сусветаў значна даўжэй.

Meta нават змяніла назву, каб пазначыць акцэнт на метасусвету, у той час як Microsoft вывучае падыходы да яго выкарыстання як для забавы, так і для працы. Google таксама паведаміў, што заінтрыгаваны гэтай ідэяй, і Apple, як мяркуецца, мае справу са сваёй уласнай гарнітурай пашыранай рэальнасці, якая можа з'явіцца ў недалёкай будучыні.

Як бы там ні было, спосаб прасоўвання метасусвету кліентам да гэтага моманту быў неадназначным і напоўненым далёкімі дасягненнямі. Падчас кастрычніцкага шоу генеральны дырэктар Meta Марк Цукерберг выстаўляў напаказ існаванне, дзе вы можаце размаўляць з практычнымі праекцыямі вашых спадарожнікаў з дапамогай акуляраў пашыранай рэальнасці і важдацца з таварышамі ў сусветах, падрыхтаваных да аднаго гульца.

Аднак да таго, што мы маем цяпер, далёка. У адрозненне ад неабмежаванага вэб-свету, «Меры агляду» Meta - гэта ў большай ступені невялікая прастора для зборкі для першых карыстальнікаў.

ЧЫТАЙЦЕ ТАКСАМА: Майкл Зоненшайн раскрывае прычыны ўваходжання ў еўрапейскі ETF

Спажыўцы павінны пачакаць, пакуль метасусвет набудзе форму

Сапраўды гэтак жа ёсць прыкметы таго, што нават маладыя людзі слаба разумеюць метасусвет. Згодна з апошнім аглядам Пайпер Сэндлер Taking Stock With Teens, у той час як 26% ​​падлеткаў маюць VR-гаджэт, проста 5% карыстаюцца ім штодня, а 17% карыстаюцца ім тыдзень за тыднем таго ці іншага тыпу. 

Сапраўды гэтак жа палова падлеткаў не ведае метасусвету або не мае жадання набыць гаджэт VR.

Відавочна, што Epic Games прадстаўляе няўяўна вядомую гульню Fortnite, якая сама па сабе з'яўляецца раннім тыпам метасусвету. Геймеры могуць прыняць удзел у гульні Fight Royale або паглядзець шоу Арыяны Грандэ або размовы пра гонкі з Кілерам Майкам і Джэмел Хіл.

У той час як Fortnite разглядаецца як свайго роду шлях у метасусвет, Epic не разлічвае на такую ​​магчымасць.

Каб дасягнуць такога ўзроўню, калі пакупнікі, як бы вы ні паглядзелі на гэта, будуць кідацца ў метасусвет, арганізацыі павінны прапанаваць фотарэалістычныя ілюстрацыі і гарантаваць, што іх сустрэчы заслугоўваюць таго, каб ускочыць.

Метасусвет павінен быць аб спотах і змесце, якія пакупнікі павінны будуць спажываць, сказаў Пеці. Гэта не павінна выглядаць як ілюстрацыі 1980-х гадоў, падобныя на многія рэчы, якія мы бачым нават сёння.

Дасягненне ступені фотарэалізму запатрабуе працяглых перыядаў удасканалення і стварэння, калі метасусвет сапраўды будзе працаваць так, як давяраюць арганізацыі Сіліконавай даліны.

Нэнсі Дж. Ален
Апошнія паведамленні Нэнсі Дж. Ален (паглядзець усе)

Крыніца: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/28/people-have-lost-interest-in-the-metaverse-epic-games-vp/