«Калі ласка, мама!» Дзяцей завабліваюць праекты web3 з плюшавымі цацкамі, чароўнымі аватарамі

Здаецца, евангелісты незаменных токенаў і web3 вераць, што будучыня - гэта дзеці. І многія буйныя брэнды, падобна, пагаджаюцца.

У апошнія месяцы мноства аб'яваў - стартапаў, партнёрстваў і выпускаў прадуктаў - абвясцілі ўзгодненыя намаганні па ўкараненні NFT у мэйнстрым. Лідэрам з'яўляецца набор плюшавых цацак, платформаў сацыяльных сетак, зручных для дзяцей, і гульнявых аватараў, адпаведных узросту, якія можна купляць і прадаваць.

Буйныя рытэйлеры Walmart і Macy's, вядомыя дзіцячыя брэнды Mattel і Аўтаматычны прайгравальнік, а таксама вядучыя інвестары web3, такія як Andreessen Horowitz, з'яўляюцца аднымі з тых, хто ўкладвае мільёны, калі яны аб'ядноўваюць намаганні ў надзеі пераканаць дзіцячых спажыўцоў - і іх бацькоў - прыняць лічбавыя актывы, такія як NFT.

VeeFriends, калекцыя NFT ад серыйнага прадпрымальніка Гэры Вайнерчука, з'яўляецца апошнім запісам. Ён супрацоўнічае з традыцыйнымі амерыканскімі рознічнымі гандлярамі Macy's і Toys 'R' Us, каб запусціць лінейку цацак, якія будуць прадавацца ў крамах, кожная з якіх па сутнасці з'яўляецца фізічнай пераасэнсаваннем VeeFriends NFT.

"Мы абралі персанажаў, якія, на нашу думку, увасабляюць захапляльныя асаблівасці для тых, хто ўпершыню калекцыянуе, вельмі падобны на некаторыя з цацак, якія я ўзяў на паліцах Toys 'R' Us упершыню», — гаворыцца ў заяве Вайнерчука. Ён заснавальнік і генеральны дырэктар VeeFriends.

 

Крамы будуць прадаваць як плюшавыя цацкі па цане 24.99 долараў, так і меншыя калекцыйныя фігуркі па цане 29.99 долараў з выявай некалькіх персанажаў VeeFriends як карова здаровага сэнсу і гарыла падзякі. Каля года таму Common Sense Cow NFT прадавалася за 50 эфіраў на OpenSea, што цяпер каштуе прыкладна 67,000 XNUMX долараў.

На мінулым тыдні metaverse unicorn Mythical Games афіцыйна запусціла сваю новую web3 гульню Blankos Block Party, якая даступная ў Epic Game Store. Гульня з рэйтынгам "T" для падлеткаў лічыцца прыдатнай для дзяцей ва ўзросце ад 13 гадоў. У гульні гульцы манеўруюць маленькімі лічбавымі аватарамі, вядомымі як Blankos, якія выглядаюць як маленькія фігуркі, падобныя на Lego.

Акрамя магчымасці карыстацца лічбавымі аватарамі — удзельнічаць у масавых «бойках» з іншымі гульцамі або змагацца з часам — карыстальнікі таксама могуць купляць, зарабляць і прадаваць як свае аватары, так і носныя аксэсуары, якія яны могуць выкарыстоўваць, каб наладзіць лічбавых персанажаў. Карыстальнікам не трэба мець лічбавы кашалёк, каб гуляць у гульню, і яны могуць набываць тавары на аснове NFT з дапамогай звычайных плацежных карт і фіят валюты.

Сузаснавальнік і генеральны дырэктар Mythical Games Джон Ліндэн мяркуе, што Blankos будзе адыгрываць ролю прыступкі, якая знаёміць новае пакаленне спажыўцоў з правам уласнасці на лічбавыя актывы.

"Я думаю, што мы толькі што стварылі мост", - сказаў Ліндэн, дадаўшы, што менш чым праз тыдзень пасля запуску ўжо назіраецца ўсплёск цікавасці з боку брэндаў, у тым ліку вытворцаў цацак, якія жадаюць выкарыстоўваць платформу для прасоўвання сваёй прадукцыі.

Mythical Games мае падтрымку Andreessen Horowitz, які ўзначаліў нядаўні раунд фінансавання на суму 150 мільёнаў долараў. У гульнявой кампаніі, ацэненай у 1.25 мільярда долараў, у наступным годзе запланаваны выпуск трох дадатковых гульняў web3, у тым ліку NFL Rivals, сумеснага прадпрыемства з Нацыянальнай футбольнай лігай.

Andreessen Horowitz, або a16z, інвеставаў у іншыя кампаніі, якія, здавалася б, спецыяльна створаны для таго, каб накіраваць маладых спажыўцоў на web3, у тым ліку Cryptoys, родную гульнявую платформу NFT, якая атрымала капітал як ад вытворцы цацак Mattel, так і ад інвестыцыйнай кампаніі Animoca Brands, арыентаванай на гульні web3.

Намаганні да навучыць дзяцей-спажыўцоў крыптавалюце і web3 прынамсі да 2020 года, калі ШАМоры запусціў картачную гульню, прызначаную для навучання моладзі гульцы асновы здабычы биткойнов. Блок раней паведамляецца што многія пажылыя крыпта-энтузіясты сказалі, што ім падабаецца гуляць у гульню са сваімі дзецьмі; нават дзеці ва ўзросце ад пяці гадоў.

З тых часоў колькасць гучных праектаў павялічылася.

Нядаўна Walmart партнёрства з Roblox, платформай віртуальнага свету з каля 13 мільёнамі гульцоў ва ўзросце да 13 гадоў, каб размясціць у гульні білборды з рэкламай цацак, якія прадаюцца найбуйнейшым амерыканскім рознічным гандлем.

Платформы сацыяльных сетак, зручныя для дзяцей, таксама сталі яшчэ адным магчымым спосабам накіраваць маладых спажыўцоў на web3. У чэрвені з'явілася сацыяльная сетка для дзяцей Zigazoo, падобная на TikTok $ 17 мільёнаў у фінансаванні серыі A з планам выкарыстання інвестыцый для далейшых стратэгій web3 як продаж NFT, якія дзеці могуць выкарыстоўваць у відэа, якія яны публікуюць.

Zigazoo супрацоўнічае з такімі кампаніямі, як Nickelodeon, анімацыйная франшыза Peanuts і Netflix Kids.

«Падабаецца вам гэта ці не, web3 — гэта будучыня Інтэрнэту і эканомікі, і дзецям патрэбна бяспечная прастора, каб даведацца пра гэта», — сказаў Зак Рынгельштэйн, генеральны дырэктар і заснавальнік Zigazoo, падчас аб'явы.  «NFT, зручныя для дзяцей, - гэта ідэальны спосаб пазнаёміць дзяцей з тэхналогіяй web3».

© 2022 The Block Crypto, Inc. Усе правы абаронены. Гэты артыкул прадастаўляецца выключна ў інфармацыйных мэтах. Ён не прапануецца і не прызначаецца для выкарыстання ў якасці юрыдычных, падатковых, інвестыцыйных, фінансавых ці іншых рэкамендацый.

Крыніца: https://www.theblock.co/post/174758/please-mom-kids-enticed-by-web3-projects-with-plush-toys-adorable-avatars?utm_source=rss&utm_medium=rss