Ripple бачыць абяцанне ў выкідах вугляроду і гульнявых NFT, нягледзячы на ​​​​падзенне рынку

Нягледзячы на ​​​​тое, што галоўны тэхналагічны дырэктар Ripple Дэвід Шварц кажа, што яго па-ранейшаму больш за ўсё хвалююць плацяжы, ён таксама звярнуў увагу на вугляродныя крэдыты і гульнявыя NFT.

«Мы вельмі рады вугляродным крэдытам», - сказаў ён у інтэрв'ю 29 лістапада ў Маямі пасля выступу на Дэцэнтральная канферэнцыя. «Я думаю, толькі таму, што падыход здаецца вельмі добрым. Зараз у прасторы вугляродных крэдытаў існуе сапраўдная праблема паходжання і забеспячэння таго, каб рэчы не выдаваліся, напрыклад, не існуе двух набораў вугляродных крэдытаў».

У той жа час гульні - гэта яшчэ адна вобласць, якая саспела для развіцця, як сказаў Шварц, незаменныя токены могуць дапамагчы студыям лягчэй прыцягваць карыстальнікаў да іх найноўшыя прадукты.

«У гульнявой прасторы існуюць рэальныя праблемы, якія NFT вырашаюць», — сказаў ён, адзначыўшы, што геймеры, як правіла, адчуваюць сябе камфортна ў старых гульнях і могуць не вырашацца ісці за распрацоўшчыкамі ў новыя прадукты. «Трэба пачынаць усё з нуля, і ўзнікае пачуццё страты. Калі б вы маглі ўзяць з сабой NFT, у вас не было б такога пачуцця страты, і вы з большай верагоднасцю перайшлі б на гульню, у якой гульнявая студыя хоча вас».

Фонд стваральніка

У цяперашні час Ripple не стварае спажывецкія прыкладанні непасрэдна, але шукае партнёраў, якія могуць выкарыстоўваць бухгалтарскую кнігу XRP з-за яе нізкай кошту і высокай хуткасці. Ён таксама мае а Фонд стваральнікаў складае 250 мільёнаў долараў што, па словах Шварца, разгортваецца асцярожна пасля некаторых першапачатковых ваганняў.

«Калі я дам табе дастаткова грошай, ты зробіш нешта бессэнсоўнае, праўда?» ён сказау. «Табе няма прычын скакаць уверх і ўніз і кудахтаць, як курыца, і калі я дам табе 1,000 долараў, ты можаш гэта зрабіць, і я магу сказаць: «Слухай, глядзі, гэта рэальны варыянт выкарыстання». Гэта рэальнае рашэнне». І на самой справе адбываецца тое, што я табе плачу за тое, каб ты нешта рабіў».

Ripple пайшла наперад са сваім уласным фондам у спробе садзейнічаць распрацоўцы рэалістычных праектаў у экасістэмах, якія маюць сэнс, сказаў Шварц, дадаўшы, што Ripple звычайна патрабуе ад распрацоўшчыкаў спачатку сабраць знешнія грошы і стварыць мінімальны жыццяздольны прадукт, перш чым сродкі стваральнікаў Ripple будуць размеркаваны.

«Ёсць людзі, якія плацяць людзям рабіць глупствы», - сказаў Шварц. «І таму, калі вы хочаце прымусіць людзей ствараць праекты, якія будуць паспяховымі, і пазбавіць іх ад замыкання ў блокчейнах з высокай камісіяй і нізкай прапускной здольнасцю або ад таго, каб выпусціць токен, які не мае сэнсу для іх праекта, грошы павінны быць часткай. Вы павінны быць разумнымі ў гэтым ... Вы павінны быць вельмі асцярожнымі, каб не ствараць ілюзію поспеху і прагрэсу».

© 2022 The Block Crypto, Inc. Усе правы абаронены. Гэты артыкул прадастаўляецца выключна ў інфармацыйных мэтах. Ён не прапануецца і не прызначаецца для выкарыстання ў якасці юрыдычных, падатковых, інвестыцыйных, фінансавых ці іншых рэкамендацый.

Крыніца: https://www.theblock.co/post/193898/ripple-sees-promise-in-carbon-credit-and-gaming-nfts-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss