Пераключальнік Nintendo ледзь спраўляецца з Pokémon, не кажучы ўжо пра Call Of Duty

Сёння Microsoft абвясціла, што кампанія прынясе пачуццё абавязку Nintendo на 10 гадоў, калі здзелка аб набыцці Activision-Blizzard будзе выканана. Гэта спроба адвесці крытыку Sony наконт набыцця і супакоіць насцярожаных антыманапольных рэгулятараў сумнеўна ставіцца да пакупкі на 67 мільярдаў долараў.

Гэта таксама недарэчная прапанова, якая ніколі не можа быць рэалізавана без маштабнага абнаўлення цяперашняга абсталявання Nintendo. Ні ў якой рэальнай будучыні Nintendo Switch не зможа працаваць пачуццё абавязку за межамі магчыма Дзяжурны мабільны or Warzone Mobile. Але я гуляў у падобныя гульні Fortnite якія працуюць значна лепш на маім тэлефоне, чым на камутатары. Вядома, гэты дэфіцыт прадукцыйнасці выходзіць далёка за рамкі Пачуццё абавязку.

Справа ў тым, што Nintendo Switch амаль шэсць гадоў, але яго абсталяванне здаецца нашмат старэйшым. Сістэма ўяўляе сабой разумны гібрыд кішэннай і хатняй кансолі, якая была навінкай, калі яна была выпушчана ў сакавіку 2017 года, але гэтая навінка прывяла да ладу. Гэта стрымліваецца састарэлым абсталяваннем, якое адчувалася састарэлым у дзень з'яўлення на рынку. Гульні проста не працуюць так добра на Nintendo Switch, як на Xbox або PlayStation. Парты вялікіх старонніх гульняў, як правіла, цьмяныя, а часам зусім непрыдатныя для гульні (я адмовіўся ад Apex Legends амаль адразу на камутатары). І нават буйныя першыя выпускі Nintendo (якія апошнім часам былі вельмі млявымі) адчуваюць сябе скаванымі няякасным камутатарам і яго працэсарам NVIDIA Custom Tegra. Сапраўдны патэнцыял гульнявога дызайну Nintendo стрымліваецца апаратным забеспячэннем, і гэта сапраўдная ганьба.

Філ Спенсер можа гаварыць усё, што хоча, аб тым, каб прынесці Call Of Duty на Nintendo, але гэта ніколі не стане жыццяздольным варыянтам для Switch. Нават калі б ім удалося нейкім чынам прымусіць яго працаваць з частатой кадраў, якую можна гуляць, распаўсюджанасць дрэйфу Joy-Con — ашаламляльнага апаратнага недахопу, які прымушае кантролер перамяшчацца, нават не дакранаючыся джойсцікаў — ператварыла б спаборніцкі шутэр у кашмар гуляць.

Справа ў тым, што камутатар Nintendo быў запушчаны як чарговая хітрасць Nintendo, якая магла б быць выдатнай, але ў першы дзень не мела прадукцыйнасці. Гэта папулярная сістэма, асабліва ў Японіі, але Switch Pro або спецыялізаваная хатняя кансоль Switch Pro, якая адмаўляецца ад кішэнных функцый, вельмі неабходныя. (Верце ці не, але многім геймерам напляваць на кішэнную прыладу, і было б добра пакінуць сваю кансоль на пастаяннай «стыкаванай прыладзе».)

Я разумею, што Nintendo на самай справе не канкуруе непасрэдна з Xbox або PlayStation такім чынам, як канкуруюць гэтыя дзве платформы, але гэта не значыць, што фанаты Nintendo павінны працягваць прымаць і нават чакаць апаратнага забеспячэння ніжэйшага ўзроўню, якое нават не паспявае за ўласнымі гульнямі Nintendo . Апошняя спрэчка вакол Pokémon Scarlet And Violet - толькі вяршыня айсберга.

Wii была запушчана ў Паўночнай Амерыцы ў 2006 годзе. Wii U з'явілася праз шэсць гадоў, у 2012 годзе. Switch хутка перажыве абедзве гэтыя сістэмы без прыкмет абнаўлення на гарызонце. Я ведаю прынцып: «калі ён не зламаны, не рамантуй», але састарэлае абсталяванне камутатара і праблемы з Joy-Con наўрад ці з'яўляюцца мадэллю «не зламаўся».

Таму, магчыма, прыйшоў час гэта выправіць.

Далейшае чытанне

БОЛЬШ З ФОРЕУсё новае ў "Fortnite", раздзел 4, сезон 1
БОЛЬШ З ФОРЕКалізей «Elden Ring»: як знайсці і зайсці на кожную PvP-арэнуБОЛЬШ З ФОРЕУ "Пратакола Каліста" ёсць уласнае крафтавае піва "Outer Way Stout"

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/08/face-it-the-nintendo-switch-just-doesnt-have-what-it-takes/