Штомесяц па ўсім свеце налічваецца больш за 202 мільёны актыўных карыстальнікаў Roblox, паведаміла кампанія.
У Roblox можна гуляць бясплатна, а пакупкі ў гульні даступныя праз віртуальную валюту пад назвай Robux.
Апошнім часам аналітыкі не глядзелі на Roblox, які стаў публічным 10 сакавіка 2021 года.
Кампанія не апраўдала чаканняў Уол-стрыт два кварталы запар, паколькі абмежаванні ў сувязі з пандэміяй Covid-19 аслабілі і карыстальнікі зноў пачалі выходзіць.
У лісце да акцыянераў Roblox сказаў, што «мы чакаем, што будзем працягваць паведамляць аб чыстых стратах у агляднай будучыні, нават калі мы чакаем атрымання чыстых грашовых сродкаў ад аперацыйнай дзейнасці».
«Пазнака ўдзелу карыстальнікаў» У мінулым месяцы Кунаал Мальдэ, аналітык з Atlantic Equities, панізіў рэйтынг кампаніі да нейтральнага, заявіўшы, што памяншэнне колькасці ўдзелу карыстальнікаў сведчыць аб будучых праблемах, паколькі кампанія спрабуе манетызаваць сваю онлайн-гульнявую платформу.
Мальдэ таксама знізіў мэтавую цану да 30 долараў за акцыю з 60 долараў.
Аналітык Morgan Stanley Браян Новак выказаў занепакоенасць ростам кампаніі ў другой палове года.
Новак, які знізіў мэтавую цану з 32 да 27 долараў, спрагназаваў, што павелічэнне інвестыцый у распрацоўшчыкаў можа негатыўна паўплываць на прыбытак кампаніі, адначасова ставячы пад сумнеў разводняльны ўплыў некаторых варыянтаў кампенсацыі акцый, прапанаваных кампаніяй.
Нягледзячы на тое, што першы квартал быў "лепшым, чым можна было асцерагацца", Новак сказаў, што застаецца асцярожным адносна тэндэнцый даходаў у другім паўгоддзі і ў 2023 годзе.
Аналітык паўтарыў свой рэйтынг «роўны вага», але папярэдзіў аб патэнцыйным выпадку, калі акцыі ўпадуць да $15 за акцыю.
Roblox таксама падвергся збіванню ў сацыяльных сетках.
«Тата, купі акцыі ROBLOX», — сказалі дзеці, — адзін чытаў твіт . «Будзе весела», — сказалі яны... -51%»
«Праблема ў піяры і ўзаемадзеянні з грамадскасцю». чалавек напісаў у твіт «Цяпер, калі яны разумеюць, што ім больш не трэба спрабаваць зарабіць грошы, яны могуць скараціць непатрэбнае і засяродзіцца на тым, што больш важна, як іх акцыі, roblox страціў сувязь з супольнасцю».
Іншы каментатар зрабіў кампаніі нешта накшталтны камплімент, размясціўшы выяву актрысы Эмбер Херд, у якой яе капітал пазначаны як адмоўныя 8 мільёнаў долараў пасля таго, як яе былы муж Джоні Дэп атрымаў 10 мільёнаў долараў па справе аб паклёпе.
«Гэта горш, чым акцыі Roblox», — сказаў чалавек Абвешчаны . «святы бляд»
«Гэта не прывабна» Roblox мае вялікую прысутнасць у метасвету, які апошнім часам, здаецца, губляе частку свайго бляску.
Марк Петы, віцэ-прэзідэнт Epic Games і генеральны менеджэр Unreal Engine, нядаўна сказаў Yahoo Finance, што «людзі збольшага страцілі цікавасць да метасвету, таму што персанажы выглядаюць як мультфільмы без ног».
«Я маю на ўвазе, хто хоча быць такім?» — спытаў ён. «Гэта не прывабна».
Апытанне, праведзенае кампаніяй Axios і кампаніяй Momentive, якая займаецца даследаваннем маркетынгу, паказала, што 60% рэспандэнтаў не знаёмыя з ідэяй метасвету.
Сярод тых, хто знаёмы з метасветам, 50% не былі ні напалоханыя, ні ў захапленні ад гэтага, у той час як 35% былі больш напалоханыя і 14% больш узбуджаныя.
І Roblox быў абвінавачаны YouTube канал Людзі робяць гульні за выкарыстанне маладых распрацоўшчыкаў відэагульняў, атрымліваючы вялікую долю прыбытку ад гульняў на іх платформе.
«Пастаянныя інавацыі» Базуцкі паўтарыў рост кампаніі падчас званка аналітыкаў 11 мая: штодзённая колькасць актыўных карыстальнікаў склала 54 мільёны за першы квартал, што на 28% больш у параўнанні з мінулым годам і гэта самы высокі паказчык за ўвесь час.
Гадзіны ўдзелу выраслі на 22%, у той час як браніраванні склалі 631 мільён долараў за першы квартал, што на 3% ніжэй за год таму. У першым квартале Roblox таксама атрымаў больш за 150 мільёнаў долараў чыстых грошай і 100 мільёнаў долараў свабодных грошай.
«Мы лічым, што сакавік быў нашым самым цяжкім месяцам, калі мы прыляталі Covid», - сказаў Базуцкі, паводле стэнаграмы званка. "І што сапраўды цікава, так гэта ўсе прыбыткі карыстальнікаў, якія мы назапасілі падчас Covid, мы захавалі".
Тым не менш, дадаў ён, "нашы браніраванні моцна карэлююць з гадзінамі ўдзелу, і нашы гадзіны скараціліся ў некаторых кагортах, калі мы выйшлі з Covid".
«Мы па-ранейшаму верым, што часткай доўгатэрміновага росту нашай кампаніі з'яўляюцца бесперапынныя інавацыі», - сказаў Базуцкі.