The Serendipity, FOMO і Joy Of South-By

Канферэнцыя "Поўдзень праз паўднёвы захад" (SXSW) па музыцы, кіно, культуры і тэхналогіях, якая пачалася ў Осціне ў 1987 годзе, прыцягвае больш за 100,000 XNUMX чалавек кожны год (без пандэміі). Ён настолькі масавы, з дзесяткамі панэляў кожны дзень, музычнымі і камедыйнымі спектаклямі і паказамі кожны вечар, што няма двух аднолькавых уражанняў ад SXSW. Калі ў вас ёсць FOMO, які назірае за паведамленнямі ў сацыяльных сетках, якія пралятаюць міма падчас SXSW (гэта называецца "Поўдзень ад яго насельнікаў"), насамрэч горш, калі вы тут. Панэль, якую вы прапусцілі, каб перакусіць са старым сябрам, можа стаць лепшай размовай у шоу. Вы спадзяецеся на выпадковасць і імгненныя меркаванні, якія правядуць вас праз скарбніцу кантэнту і людзей, і прымаеце FOMO як непазбежнасць.

Я быў у журы шаснаццаці сусветных прэм'ер XR Experiences, якія змагаліся за галоўны прыз. Я ўбачыў пераможцу, Consensus Gentium, на сваім смартфоне за пару дзён да ад'езду на шоу. Дваццаціхвілінны фільм распавядае гісторыю нашай самай інтымнай прылады, смартфона, якая можа адкрыць зусім новы жанр забаў.

Толькі нешматлікія ўладальнікі значкоў могуць убачыць мноства XR. Матэматыка прапускной здольнасці і выкарыстання азначае, што лепшыя экспаненты могуць забяспечыць толькі пяць абаротаў у гадзіну на адно месца. За тры дні большасць можа даць каля 150 уражанняў ўладальнікам значкоў для тысяч людзей, якія праходзяць там кожны дзень. Кожны фестываль меў гэтую праблему. SXSW нічога не можа з гэтым зрабіць.

У калідоры каля выставачнай залы адбывалася шмат сеткавых дзеянняў. Тут я наткнуўся на Пола Рафаэля з вядомай студыі Felix & Paul, якая займаецца стварэннем удастоеных узнагарод камерцыйнага і мастацкага эфекту XR, напрыклад Даследчыкі космасу: вопыт МКС, Падарожнічаючы ў той час як Блэк і Гімназія. Пол уручыў мне Magic Leap 2 і канфідэнцыяльна азнаёміўся з вопытам, які пачаўся ў Magic Leap у 2019 годзе, калі разам з кампаніяй Henson яны прадставілі казку, напісаную Сайманам Рацыопай і расказаную Нілам Гейманам. Затрыманая з-за праблем у Magic Leap і перапыненая пандэміяй, гэта, магчыма, лепшая праца манрэальскай студыі. Хацелася б сказаць больш, але я даў клятву захоўваць таямніцу, бо яны толькі цяпер шукаюць распаўсюджванне. Гэта паўднёвая выпадковасць.

Shiba Inu Metaverse - гэта самы доўгачаканы праект Shibarium, тэхналогіі ўзроўню 2 ад Shiba Inu, афіцыйная бэта-версія якой была запушчана на мінулым тыдні. На фестывалі распрацоўшчыкі дэбютавалі кароткі погляд на тое, як выглядае віртуальны свет на базе Unreal Engine 5. Адна дэманстрацыя была адкрытым светам. Іншым быў сеанс групавой медытацыі ў храме WAGMI («Мы ўсе зробім гэта»), першым з 11 цэнтраў у метасусвету SHIB.

Новая аспіранцкая праграма ASU для захапляльнага апавядання пад кіраўніцтвам лаўрэата прэміі SXSW за жыццёвыя дасягненні Ноні дэ ла Пена зладзіла вечарыну ў гонар свайго інаўгурацыйнага выпуску магістра ў 2023 годзе. Адзін з гэтых аспірантаў, Кэмеран Кастанаполус, атрымаў спецыяльны прыз журы конкурсу.

Leia, аддзяленне HP, выкарыстала выставу SXSW, каб прадставіць свой новы 3D-планшэт са светлавым полем Lume Pad Tablet. Выявы літаральна саскокваюць са старонкі і, здаецца, лунаюць у нагу перад 10.8-цалевым экранам. Стэрэакамеры на пярэдняй панэлі пляцоўкі забяспечваюць адсочванне вачэй, а таксама ўключаюць стэрэаграфію з выкарыстаннем набору брэндавых праграм Leia, такіх як Leia Cam, Leia Player, Leia Tube, Leia Stream, Leia Pix, планшэт Lume можа канвертаваць абодва 2D-выявы. і відэа ў 3d. Гэта выдатная прылада штогод атрымлівае ўзнагароду CES за інавацыі з моманту з'яўлення Lume Pad у 2021 годзе.

Жэром Мансо, заснавальнік і генеральны дырэктар кампаніі Enchanted Tools, якая базуецца ў Пасісе, пазнаёміў мяне з прататыпам свайго новага робата Мірокі. Гуманоідны робат, які працуе на базе штучнага інтэлекту (natch), мае мілы мульцяшны твар, функцыянальныя рукі і пальцы робата і ўсталяваны на ўсенакіраваным шары, падобным на BB8. Miroki будзе гатовы ў 2025 годзе па мэтавай цане 30 тысяч долараў.

Я паспеў выйсці на біс з захапляльнага канцэрта Міро Шота, падрыхтаванага Ristband. Гэта адасобленая кампанія, якая стварае жывыя падзеі, якія адбываюцца адначасова ў VR і фізічнай рэальнасці, дзе мы можам выкарыстоўваць змешаную рэальнасць для ўзаемадзеяння з Метасусветам і музыкай адначасова час. У гэтым годзе на выставе быў выкарыстаны новы HTC Vive Elite HMD, які толькі што быў выпушчаны. Тое, што яны зрабілі, сапраўды пашырае межы – і гэта толькі пачатак – мне не хапала старых гарнітур Samsung Gear, якія яны выкарыстоўвалі ў мінулым годзе. Гэта быў невялікі беспарадак, але значна больш рок-н-ролу.

Паколькі няма двух аднолькавых фільмаў South-by, учора мы з Тэдам Шылавіцам абмяняліся гісторыямі пра фестываль у нашым падкасце і ўзялі інтэрв'ю ў Карэн Палмер, прадзюсара і рэжысёра фільма для смартфонаў «Consensus Gentium», які заняў першае месца за XR Experiences на SXSW, Кэмеран Касцінопулус, чый вопыт віртуальнай рэальнасці «Body of Mine» атрымаў спецыяльны прыз журы XR, і Раман Раппак, чый Міро Шот выступіў на аншлагавым канцэрце змешанай рэальнасці ў Осціне. Было так шмат аб чым пагаварыць, што мы нават запісалі дадатковы эпізод.

Крыніца: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/03/18/the-serendipity-fomo-and-joy-of-south-by/