Яны так сказалі blockchain і гульні былі матчам, зробленым на нябёсах. Адзіная праблема ў тым, што матч стаў вельмі, вельмі непрыгожым за апошні год ці каля таго. Заняпад мадэлі "гуляй, каб зарабіць" і знішчэнне капіталу з крипто- космас у цэлым асабліва моцна ўдарыў па GameFi.
На гэтым тыдні ў падкасце я ўзяў інтэрв'ю ў Расэла Бенета, генеральнага дырэктара Metacade, каб паразмаўляць аб стане індустрыі блокчейн-гульняў. Metacade імкнецца стаць часткай другой хвалі гульнявых праектаў, якім, па словах Расэла, трэба вучыцца на памылках першай хвалі.
Мы размаўлялі пра тое, што менавіта прывяло да таго, што ў мінулым годзе так шмат праектаў play-to-earn праваліліся. Расэл кажа, што мадэль была ў корані памылковай і не змагла адаптавацца да таго, як змянілася крыптаасяроддзе.
Вядома, мядзведжы рынак у цэлым быў непазбежнай тэмай, як гэта звычайна бывае. Я спытаў Расэла аб тым, што такое запуск праекта сярод гэтай крыпта-зімы, і адрозненні, якія ён заўважае ў параўнанні з мінулым годам.
Мы размаўлялі аб рэпутацыйнай шкодзе прасторы і аб тым, ці зможа індустрыя вярнуцца на правільны шлях. Мы абмяркоўвалі скандалы мінулага года (нам не трэба называць імёны) і тое, як гэта дакранулася да гульняў.
Я таксама спытаў Расэла аб натыўных токенах і аб тым, ці варта разглядаць запуск без іх - кожны, хто сочыць за маёй працай, будзе ведаць, што я часта скептычна стаўлюся да іх неабходнасці!
Мы закранулі тое, што такое быць прадпрымальнікам у космасе і наколькі палохае цяперашняе асяроддзе. Адкрыць бізнес складана ў лепшыя часы, але нядаўняе макраасяроддзе перавярнула сусветную эканоміку з ног на галаву. Дадайце валацільнасць крыпта, памножыўшы гэта на дзесяць, і тут ёсць пра што пагаварыць.
Мы таксама згадалі рэгуляванне. Гэта меркаванне для дэцэнтралізаваных праектаў, якія запускаюцца ў космас, асабліва ў святле апошніх падзей у ЗША (да пабачэння BUSD)?
Гэта быў год узлётаў і падзенняў для ўсёй крыптаграфіі, але не больш, чым для тых, хто працуе ў гульнях. Увогуле, гэта была шырокая дыскусія, якая закранала ўсе вобласці зараджаючагася сектара крыптаграфіі, якім з'яўляецца GameFi, а таксама абмяркоўвала больш шырокі рынак крыптаграфіі і будучыню ўсёй галіны.
Крыніца: https://invezz.com/news/2023/03/01/video-gamefi-where-did-it-all-go-wrong-and-what-does-the-future-hold/