Віртуальная рэальнасць супраць дапоўненай рэальнасці У чым адрозненне

  • Большасць вопыту віртуальнай рэальнасці стала магчымым дзякуючы камп'ютэрнай тэхналогіі, якая дазваляе ствараць рэалістычныя візуальныя эфекты, гукі і іншыя адчуванні, якія імітуюць фактычную прысутнасць карыстальніка ў віртуальным асяроддзі. Каб забяспечыць больш захапляльны вопыт, гэтую тэхналогію часта спалучаюць з дысплеямі, усталяванымі на галаве (HMD), пальчаткамі і іншымі прыладамі для адсочвання цела.
  • Тэхналогія AR мае шырокі спектр магчымага выкарыстання. Ён можа, напрыклад, выкарыстоўвацца для перадачы інфармацыі аб навакольным асяроддзі салдатам на полі бою. Ён патэнцыйна можа быць выкарыстаны для дапамогі хірургам падчас аперацыі або для прадастаўлення ўказанняў тэхнікам, пакуль яны працуюць на аўтамабілі. AR таксама можна выкарыстоўваць у забаўляльных мэтах, напрыклад, у відэагульнях і фільмах.
  • Жывое, прамое або ўскоснае ўяўленне аб фізічнай рэальнай асяроддзі, элементы якой дапоўнены камп'ютарным сэнсарным уводам, такім як гук, відэа, графіка або дадзеныя GPS, называецца дапоўненай рэальнасцю (AR). больш шырокая думка, вядомая як заступніцкая рэальнасць, у якой ПК змяняе (магчыма, нават памяншае, а не пашырае) сустрэчу чалавека з рэальным светам.

Лёгка зблытаць віртуальную рэальнасць (VR) і дапоўненую рэальнасць (AR), тым больш што абедзве тэхналогіі ўсё яшчэ знаходзяцца ў зачаткавым стане. Мы разгледзім фундаментальныя адрозненні паміж VR і AR у гэтым артыкуле, каб вы маглі лепш зразумець, як яны працуюць. Віртуальная рэальнасць (VR) - гэта віртуальны вопыт, які можа быць супастаўным і непадобным на рэальны свет. Віртуальная рэальнасць мае розныя варыянты выкарыстання, уключаючы забавы (напрыклад, відэагульні) і адукацыю (напрыклад, медыцынскае або ваеннае навучанне). Пакупкі, архітэктура, інжынерыя і дызайн - гэта ўсе магчымыя прымяненні.

Што такое віртуальная рэальнасць і як гэта працуе

Большасць вопыту віртуальнай рэальнасці стала магчымым дзякуючы камп'ютэрнай тэхналогіі, якая дазваляе ствараць рэалістычныя візуальныя эфекты, гукі і іншыя адчуванні, якія імітуюць фактычную прысутнасць карыстальніка ў віртуальным асяроддзі. Каб забяспечыць больш захапляльны вопыт, гэтую тэхналогію часта спалучаюць з дысплеямі, усталяванымі на галаве (HMD), пальчаткамі і іншымі прыладамі для адсочвання цела.

Што такое дапоўненая рэальнасць і як яна функцыянуе. Жывое, прамое або ўскоснае ўяўленне аб фізічнай рэальнай асяроддзі, элементы якой дапоўнены камп'ютарным сэнсарным уводам, такім як гук, відэа, графіка або дадзеныя GPS, называецца дапоўненай рэальнасцю (AR). Гэта звязана з больш шырокай ідэяй, вядомай як апасродкаваная рэальнасць, у якой камп'ютар змяняе (магчыма, нават памяншае, а не павялічвае) вопыт рэальнасці чалавека. У выніку тэхналогія працуе, паляпшаючы якасць жыцця.

У выніку тэхналогія працуе праз паляпшэнне існуючага вопыту чалавека рэальнасці. Віртуальная рэальнасць, наадварот, замяняе рэальнае асяроддзе сінтэтычным.

Жывое, прамое або ўскоснае ўяўленне аб фізічнай рэальнай асяроддзі, элементы якой дапоўнены генераванай кампутарам перцэпцыйнай інфармацыяй, вядомая як дапоўненая рэальнасць (AR). Гэта звязана з віртуальнай рэальнасцю (VR), якая ўяўляе сабой поўнае апусканне, у якім створаныя кампутарам фатаграфіі замяняюць рэальныя аб'екты. AR, з іншага боку, дазваляе карыстальнікам бачыць рэальны свет, а таксама праглядаць фатаграфіі, створаныя на кампутары.

Чытайце таксама - Чаму стваральнік VIX Роберт Уэйлі падтрымаў Bid Grayscale, уступіўшы ў бітву BTC ETF?

Што такое дапоўненая рэальнасць, а таксама як яна функцыянуе

Тэхналогія AR мае шырокі спектр магчымага выкарыстання. Ён можа, напрыклад, выкарыстоўвацца для перадачы інфармацыі аб навакольным асяроддзі салдатам на полі бою. Ён патэнцыйна можа быць выкарыстаны для дапамогі хірургам падчас аперацыі або для прадастаўлення ўказанняў тэхнікам, пакуль яны працуюць на аўтамабілі. AR таксама можна выкарыстоўваць у забаўляльных мэтах, напрыклад, у відэагульнях і фільмах.

Тэхналогія AR усё яшчэ знаходзіцца на пачатковай стадыі развіцця, і існуе мноства перашкод, якія неабходна пераадолець, перш чым яе можна будзе шырока выкарыстоўваць. Напрыклад, генераваныя камп’ютарамі візуальныя выявы павінны быць дастаткова рэалістычнымі, каб злівацца з рэальным светам, а сістэма павінна быць у стане адсочваць рухі карыстальніка, каб выявы не былі засланы.

Стыў Андэрсан
Апошнія паведамленні Стыва Андэрсана (паглядзець усе)

Крыніца: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/