Гульні Web 3.0 канфліктуюць з карыстальнікамі па гэтых пяці прычынах

Паведамленне госця HodlX  Адпраўце свой пост

 

Рост гульняў Web 3.0 выклікаў ажыятаж у гульнявым свеце ў 2021 годзе. Аднак, нягледзячы на ​​іх першапачатковую папулярнасць, гэтыя гульні цяпер змагаюцца за тое, каб захаваць нават невялікую частку сваіх актыўных карыстальнікаў.

У гэтым артыкуле мы разгледзім пяць прычын, чаму гульні Web 3.0 могуць быць нецікавымі для карыстальнікаў і што больш важна, калі яны правялі свой дзень або застаюцца тут.

Нумар адзін - tэй, створаны не для забеспячэння гульнявога вопыту

Гульні на блокчейне складаныя. Каб пачаць гуляць у большасць гульняў, гульцам трэба стварыць крыпта-кашалёк, купіць крыпту, падключыць кашалёк да гульні і часцей за ўсё набыць NFT (незаменны токен). Гэта вельмі шмат для навігацыі, перш чым нават пачаць гульнявы ​​​​працэс.

Іншая праблема - нізкая хуткасць і высокія зборы, звязаныя з транзакцыямі ў блокчейне. Гульні Web 3.0 абапіраюцца на тэхналогію блокчейн, якая сумна вядомая павольным часам транзакцый і высокімі камісіямі.

Гэта можа значна паўплываць на ўражанне ад гульні, бо гульцам, магчыма, прыйдзецца чакаць некалькі хвілін ці нават гадзін, пакуль іх гульнявыя актывы будуць перададзены або апрацавана купля.

Было шмат выпадкаў засмечвання сеткі. The Продаж зямлі BAYC з'яўляецца класічным прыкладам.

Тэхналогія Web 3.0 дастаткова новая, таму лепшыя практыкі ўсё яшчэ фармулююцца, і складанасць у вырашэнні гэтага вядзе да таго, што распрацоўшчыкі засяроджваюцца на тэхнічных праблемах, а не на паляпшэнні гульнявога працэсу.

Нумар два - tэй, пабудаваны як фермы, якія зарабляюць, а не для задавальнення

Большасць сучасных гульняў P2E (гуляй, каб зарабіць) былі створаны з упорам на прыбытак, а не на забавы -і здаецца, што гэта пытанне з трох частак.

Высокі ўваходны бар'ер

У гульнях Web 3.0 гульцам патрэбны NFT, каб атрымаць доступ да гульні, якая часцей за ўсё вельмі дарагая.

Гульня Web 3.0, запушчаная Yuga Labs, стваральнікамі BAYC (Bored Ape Yacht Club), патрабуе ад гульцоў мець «Каналізацыйны пропуск» (2.89 ETH / прыкладна $4,600), каб гуляць на нераскрытыя прызы, у залежнасці ад вашага становішча ў табліцы лідэраў.

З іншага боку, з бясплатнымі версіямі ў Web 3.0 гульнявы ​​вопыт часта недастатковы і не адпавядае стандартам, якіх чакаюць геймеры.

Адсутнасць сацыяльных гульняў

Яшчэ адной праблемай гульняў Web 3.0 з'яўляецца адсутнасць элементаў сацыяльных гульняў і недастатковае ўзаемадзеянне супольнасці. Гэта аўтаматычна прыводзіць да нізкай актыўнасці і гульнявога вопыту ў адзіноце з-за абмежаванага прыняцця гульца.

Павярхоўныя гульні

Вялікая колькасць гульняў Web 3.0 - гэта проста праграмы DeFi (дэцэнтралізаваныя фінансы), замаскіраваныя пад гульні. Ім не хапае глыбіні і вытанчанасці, каб прыцягнуць геймераў у доўгатэрміновай перспектыве, і яны практычна не маюць гульнявога працэсу з дрэннай токенамікай і неіснуючай эканомікай.

Нумар тры - tэй нельга гуляць на мабільным тэлефоне

У той час як геймеры ў Web 2.0 рухаюцца да зручных і хуткіх мабільных гульняў, гульні Web 3.0 пераследуюць змяншэнне базы настольных геймераў.

Нават калі яны даступныя на мабільным тэлефоне, гэта ў асноўным Android, таму што Apple бярэ вялікі падатак з распрацоўшчыкаў гульняў за продаж на сваіх прыладах. Прыкладна траціна мабільных карыстальнікаў карыстаюцца iOS, і гэтая лічба вышэй у развітых краінах.

Адсутнасць мабільнай сумяшчальнасці прымушае многіх геймераў выкарыстоўваць працоўны стол, што значна абмяжоўвае іх даступнасць і зручнасць. Гэта ўскладняе гульцам задавальненне ад гульняў на хаду.

Нумар чатыры - tтут занадта шмат FUD (страху, няўпэўненасці, сумневаў), што забівае задавальненне

Гульні Web 3.0 пакутуюць ад перацягвання дываноў, згортвання праектаў і махлярства. Акрамя тэхнагенных пампу і дампаў, большасць гульняў, як было заўважана, натуральна цыклічныя паказвае падзенне пасля першапачатковага максімуму з-за няўстойлівых эканамічных мадэляў.

З пачатку 2022 года 10 лепшых блокчэйн-гульнявых праектаў па рынкавай капіталізацыі ўпалі на 95% паводле выдання Delphi The Year Ahead for Gaming паведамляць.

Цыклічная прырода гульняў Web 3.0 і ўласцівы абвал коштаў не дае гульцам ніякага суцяшэння. А агляд Кампанія Coda Labs выявіла, што звычайныя геймеры негатыўна ставяцца да звычайных арандатараў гульняў Web 3.0, такіх як криптовалюта і NFT.

Нават лепшыя блокчейн-гульні, такія як Axie Infinity і Alien Worlds, якія захапілі свет у 2021 годзе, з усіх сіл спрабавалі ўтрымаць ад 10 да XNUMX% сваіх актыўных карыстальнікаў.

Нумар пяць - гнарматыўная нявызначанасць дадае FUD

Рынак 2020–2021 гадоў перажыў экспанентны рост. Але ў 2022 годзе адбылося сур'ёзнае парушэнне даверу ва ўсёй экасістэме ад калапсу Terra Luna да выбуху FTX-Alameda. Гэта паставіла ўвагу на ўразлівасці сектара.

Японія апошнім часам расслабілася патрабаванні для спісаў токенаў і накіраваў больш прыветнае паведамленне для фірм. Кітай забараніў гандаль крыпта і заціснулі здабычу. Індыя паказала гэта МВФ працуе з G-20 для правілаў крыпта.

Шырокае заканадаўства Еўрапейскага саюза MiCA (рынак крыпта-актываў) павольна рухаючыся да становіцца законам, які будзе прымяняць больш жорсткія правілы, чым цяпер.

Многія краіны жадаюць рэгуляваць тэхналогію крыпта і блокчэйн, усталёўваючы правілы для абароны спажыўцоў але не ўсе згодныя на адзін і той жа маршрут для гэтых правілаў.

Праблемы рэгулявання і падатковага заканадаўства ўскладняюць гульцам пераход паміж фінансавай сістэмай і криптовалюта рынак. Гульцам цяжка канвертаваць свае выйгрышы па-за рампай у фіят пасля таго, як яны зрабілі значныя інвестыцыі і атрымалі ўзнагароды.

Гэта спрыяе FUD, паколькі гульцы не ўпэўненыя ў будучыні гэтых гульняў, кошту іх унутрыгульнёвых актываў і крыпта-ўзнагарод.

У заключэнне, хаця гульні Web 3.0 могуць здзейсніць рэвалюцыю ў гульнявой індустрыі, ёсць праблемы, якія неабходна вырашыць, каб яны дасягнулі маштабу гульняў Web 2.0.

Па меры таго, як інфраструктура Web 3.0 даганяе магчымасці Web 2.0, новая гульнявая механіка, заснаваная на блокчейне, будзе зноў прадстаўлена на рынку.


Крыслін Разарыё - кіраўнік росту і маркетынгу Адна сусветная нацыя.

 

Праверце апошнія загалоўкі на HodlX

Выконвайце за намі Twitter Facebook Тэлеграма

Ад'езд Апошнія галіновыя аб'явы
 

Адмова ад адказнасці: Меркаванні, выказаныя ў The Daily Hodl, не з'яўляюцца інвестыцыйнымі рэкамендацыямі. Інвестары павінны зрабіць належную ўважлівасць перад тым, як рабіць якія-небудзь высокія рызыкі інвестыцый у біткойн, криптовалюту або лічбавыя актывы. Звярніце ўвагу, што вашы пераклады і таргі на свой страх і рызыку, і любыя страты, якія вы панясеце, нясе ваша адказнасць. Daily Hodl не рэкамендуе купляць альбо прадаваць якія-небудзь криптовалюты або лічбавыя актывы, а таксама Daily Hodl не з'яўляецца інвестыцыйным кансультантам. Звярніце ўвагу, што Daily Hodl ўдзельнічае ў партнёрскім маркетынгу.

Рэкамендаваны малюнак: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/