Ці паўторыць Meta скандал са зборам даных з дапамогай гарнітуры Quest Pro VR?

Metaverse VR

  • Meta Quest Pro выклікае занепакоенасць прыватнасцю.
  • Прылада будзе збіраць біяметрычныя дадзеныя карыстальнікаў.
  • Кампанія хоча павысіць якасць сваіх аватараў.

Meta Quest Pro пастаўляецца з убудаванымі камерамі

З з'яўленнем Meta Quest Pro Марк Цукерберг паказаў, хто ў цяперашні час лідзіруе ў распрацоўцы метасусвету. Гарнітура віртуальнай рэальнасці дэбютавала падчас мерапрыемства Meta Connect, дзе Цук Бакс таксама прадэманстраваў свае віртуальныя ногі ў лічбавай прасторы. Але галаўны ўбор нядаўна выклікаў заклапочанасць з нагоды канфідэнцыяльнасці дадзеных карыстальнікаў.

мета Quest Pro пастаўляецца з убудаванымі камерамі для адсочвання руху вачэй і мімікі карыстальніка. Кампанія інтэгруе яшчэ 5 па-за межамі гаджэта, каб фіксаваць рухі цела і імітаваць іх у віртуальнай прасторы. У лістападзе 2021 года арганізацыя паабяцала выдаліць біяметрычныя даныя, сабраныя больш чым у мільярда людзей, з-за праблем з рэгуляваннем і дзяржаўных расследаванняў.

Інфарматар з кампаніі сказаў, што яны будуць працягваць выкарыстоўваць дадзеныя такім жа чынам, як заўсёды. Арганізацыя будзе прадаваць дадзеныя, каб манетызаваць іх. Яна таксама выказала здагадку, што гэта будзе працягвацца, пакуль празрыстасць і падсправаздачнасць у дачыненні да збору даных не будзе павышана.

У 1973 годзе Рычард Сьера, амерыканскі мастак, сказаў, што «Калі штосьці бясплатнае, то вы - прадукт». Падобна на тое, што сучасныя кампаніі сур'ёзна ставяцца да гэтай цытаты. У мінулым Facebook ужо сутыкаўся з праблемамі збору даных. Паводле паведамленняў, кампанія перадала дадзеныя мільёнаў карыстальнікаў брытанскай кансалтынгавай кампаніі Cambridge Analytica.

Meta кажа, што яны хочуць павысіць якасць віртуальных аватараў у метавселенная. Раней людзі вельмі здзекаваліся з генеральнага дырэктара Meta пасля жахлівага сэлфі яго віртуальнага аватара. Але ён узяў на сябе адказнасць і справіўся з сітуацыяй, размясціўшы ў Instagram абноўленую версію свайго персанажа Horizon. Ён сказаў, што "кампанія нашмат больш здольная ў дачыненні да графікі".

Развіццё метасусвету ва ўсім свеце расце ўсё большымі тэмпамі. Але кампаніям неабходна прыняць да ўвагі некалькі рэчаў, каб стварыць лічбавага двайніка Зямлі. Гэта ўключае ў сябе асяроддзе з дакладнай фізікай для імітацыі рухаў IRL, высакахуткасны інтэрнэт для бездакорнага ўзаемадзеяння з элементамі метасусвету, асяроддзе без збояў, каб пазбегнуць пераўтварэння лічбавай прасторы ў «мультысусвет вар'яцтва».

Акрамя гэтага, сумяшчальнасць будзе ключавым элементам у лічбавых прасторах. Узаемазвязаны метавселенная створыць цэлы «мультысусвет» для карыстальнікаў, без узаемадзеяння лічбавыя прасторы стануць агароджанымі прасторамі. Некалькі кампаній працуюць над віртуальнымі прасторамі, і мы спадзяемся, што ўсе яны будуць звязаны адна з адной у будучыні.

Выдавец PUBG Tencent ужо працуе над іх метасусветам. Кампанія займала 43% кітайскага гульнявога рынку ў 2020 годзе. Доўгачаканыя гарнітуры VR ад Apple, Omniverse ад Nvidia, набыццё Microsoft Activision Blizzard за 70 мільярдаў долараў і многае іншае паказвае на лічбавую будучыню, але ўсё патрабуе часу, і метасусвет становіцца мэйнстрымам. доўгі шлях да месца прызначэння.

Крыніца: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/18/will-meta-repeat-the-data-collection-scandal-using-quest-pro-vr-headset/