Ці будзе метасусвет калі-небудзь развівацца далей, чым мультыплікацыйныя аватары?

Кожны, хто калі-небудзь гуляў у метасусветную гульню або ўдзельнічаў у метасусветным праекце, ведае, што графікі можа крыху не хапаць. Яны часта выглядаюць вельмі мультыплікацыйнымі, нароўні з вельмі старымі гульнямі, і, вядома, не блізкія да якасці сучасных відэагульняў-блокбастараў з гіперрэалістычнымі візуальнымі эфектамі.

Некаторыя людзі бачылі метасусвет як нешта неверагоднае, футурыстычны праект, які павінен змяніць тое, як мы выкарыстоўваем Інтэрнэт. Графіка большасці метасусветаў, якія мы бачылі дагэтуль, не захапляе. Але ці сапраўды гэта праблема? Гэта выцягвае вас з захапляльнага вопыту?

Давайце больш падрабязна разгледзім, дзе знаходзіцца метасусвет і што мы можам убачыць у бліжэйшы час.

Чаму дрэнная графіка ў гульнях Metaverse?

Усім, хто пагардліва глядзіць на якасць графікі ў метасусветных гульнях, варта адзначыць, чаму гэта так. Самае галоўнае, што трэба сказаць, што ёсць важкія прычыны, чаму якасць недастатковая. Ну, на самай справе, ёсць некалькі прычын.

Кожны метасусвет павінен загружацца ў рэжыме рэальнага часу

Звычайныя відэагульні могуць разлічваць на выдатную графіку, бо гульня паспявае загрузіцца. Кожны раз, калі вы запускаеце гульню — яна загружаецца кожны раз, калі вы пачынаеце новы ўзровень або калі ўваходзіце ў новую вобласць.

Гэта магчыма, паколькі гульня пастаянна ўсталявана на вашым камп'ютары або кансолі, а праекты Metaverse не маюць такой раскошы, бо іх трэба загружаць у рэжыме рэальнага часу. Гэта азначае, што ўсё, што адбываецца ў гульні, павінна праходзіць праз ваша інтэрнэт-злучэнне, а затым апрацоўвацца абсталяваннем.

Гэта адбываецца ўвесь час, таму сучасныя відэакарты не могуць паспяхова несці гэтую нагрузку, і яны могуць дасягнуць гэтага толькі з дапамогай нізкаякасных візуальных эфектаў. 

Кожны Metaverse павінен уключаць у сябе тэхналогію Blockchain

Большасць праектаў метасусвету сёння ўключаюць у сябе розныя блокчейны і крыптавалюты, і яны павінны ўзаемадзейнічаць з пэўнымі блокчейнами і дазваляць інтэграваць розныя кашалькі. 

У некаторых гульнях ёсць уласныя крыптавалюты і кашалькі, але гэта таксама інтэграцыя, якая павінна працаваць у рэжыме рэальнага часу. 

Больш за тое, паколькі адной з асноўных канцэпцый праектаў metaverse з'яўляецца ідэя "плаці, каб зарабіць", цалкам натуральна, каб блокчейн і інтэграцыя крыпта мелі прыярытэт над іншымі працэсамі і візуальнымі эфектамі. З сучаснымі тэхналагічнымі магчымасцямі гэта адзіны спосаб бесперабойнай працы канцэпцыі "гуляй, каб зарабіць".

Кожны метасусвет VR павінен мець дрэнную графіку

Калі справа даходзіць да метасусветаў, якія ўключаюць гарнітуры віртуальнай рэальнасці, дрэнная графіка неабходная. Прычына простая — ім патрэбна дрэнная графіка, каб не ўкалыхваць.

Гэта таму, што затрымкі і падобныя праблемы ў VR могуць выклікаць укалыхванне, таму метасусветы павінны пераканацца, што яны амаль не існуюць. І адзіны спосаб зрабіць гэта - захаваць візуальную якасць ніжэйшай, каб у гарнітуры было менш працэсаў для запуску.

Падобнае справядліва для дапоўненай і змешанай рэальнасці. Проста занадта шмат актыўнасці, каб тэхналогія забяспечвала плаўнасць падчас гульні.

Ці можа гульня з мульцяшнымі аватарамі па-ранейшаму прыносіць задавальненне?

Аднак, нават калі дрэнная графіка ўласцівая індустрыі, гэта не значыць, што яна не можа быць прыемнай. Пакуль метасусвет прапануе унікальныя і захапляльныя канцэпцыі, як ніхто іншы, вам будзе цяжка лічыць нізкую якасць графікі дрэннай рэччу.

Добры прыклад Ліга моды, які на першы погляд можа выглядаць як многія іншыя праекты метасусвету, але ён можа прапанаваць значна больш, калі вы дасце яму шанец. Аватары і аб'екты ў гульні могуць выглядаць мульцяшнымі, але якасць па-ранейшаму выдатная для гэтага ўзроўню, а сам дызайн унікальны.

Больш за тое, ён прапануе розныя магчымасці гуляць, каб зарабіць і мае акцэнт на модзе, што дазваляе людзям стаць віртуальнымі 3D-дызайнерамі, якія могуць ствараць, прадаваць, гандляваць і здаваць у арэнду прадукты.

Такія прыклады могуць зрабіць нават мультыплікацыйны дызайн прыемным і даць гульцам магчымасць атрымаць асалоду ад унікальнага асяроддзя метасусвету, якому не трэба спадзявацца на добрую графіку. 

Калі мы атрымаем лепшую графіку?

З цяперашняй тэхналогіяй дрэнная графіка амаль неабходная. Натуральна, некаторыя праекты спрабавалі абмінуць гэта, замест таго, каб прыняць гэта і прапанаваць нешта ўнікальнае, напрыклад, Fashion League.

Second Life - выдатны прыклад праекта, які спрабаваў засяродзіцца на лепшай графіцы, але ў канчатковым выніку прапанаваў затрымкі і павольную загрузку як неад'емную частку вопыту. І графіка там нават не такая добрая — яна проста лепшая, чым у большасці гульняў у Інтэрнэце. Гульня проста хацела выглядаць рэвалюцыйна адносна агульнай графікі, але ў канчатковым выніку кусала больш, чым магла разжаваць.

Аднак гэта не значыць, што мы не рухаемся да будучыні, дзе графіка ў метасусветах будзе сапраўды дзіўнай. Многія праекты метасусвету набліжаюць нас да гэтай будучыні, выкарыстоўваючы розныя геніяльныя ідэі і засяроджваючыся на канкрэтных рэчах, такіх як аб'екты і ўзаемадзеянне.

Добры прыклад Looking Glass Labs, платформа Web3, якая ўпарта працуе, каб прапанаваць больш захапляльнае метасусветнае асяроддзе. Ён імкнецца ўключыць высакаякасныя 3D-рэсурсы, якія могуць існаваць у розных блокчейн-асяроддзях NFT, і іх візуальная якасць з часам будзе толькі паляпшацца. У кампаніі нават ёсць першы ў сваім родзе жывы фільм і серыял коміксаў на базе NFT, GenZeroes, які нядаўна абвясціла аб спецыяльным эірдропе NFT.

Такія праекты, як Looking Glass, будуць працягваць упартую працу, каб пераўтварыць метасусвет у непераадольнае асяроддзе для шырокай аўдыторыі.

Яго тэхналогія будзе толькі ўдасканальвацца, і мы, верагодна, убачым лепшую графіку праз некалькі гадоў. Праз дзесяць гадоў ці каля таго мы, верагодна, нават дасягнем будучыні, дзе такія гульні, як у Ready Player One, стануць рэальнасцю. Нам проста трэба набрацца цярпення і атрымліваць асалоду ад якасных метасусветных праектаў, у якіх значна больш, чым проста якасная графіка.

Крыніца: https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/