Zynga паведамляе аб рэкордных выніках, акцыі ў асноўным не змяніліся пасля некалькіх гадзін да набыцця Take-Two

Кампанія Zynga Inc. паведаміла аб рэкордных выніках у пашыранай сесіі ў сераду з невялікім промахам у выніку, але акцыі выдаўца відэагульняў пасля некалькіх гадзін засталіся без увагі, улічваючы яго набыццё Take-Two Interactive Software Inc.

Zynga
ЗНГА,
+ 0.33%
акцыі практычна не змяніліся, выраслі на 0.3% пасля таго, як падчас звычайнай сесіі выраслі на 0.3% і закрыліся на 9.17 долара.

Zynga заявіла, што не будзе праводзіць канферэнц-сувязь з аналітыкамі і не дае прагноз, улічваючы прапанову аб куплі кампаніі ў Take-Two за 12.7 мільярда долараў.
ДВА,
+ 0.08%.
Take-Two, якая паведаміла аб прыбытках у панядзелак, заявіла, што чакае, што набыццё завершыцца да канца чэрвеня або да канца другога квартала Zynga.

Zynga паведаміла пра страту ў чацвёртым квартале ў памеры 67.2 мільёна долараў, або 6 цэнтаў на акцыю, у параўнанні са стратай у 53 мільёны долараў, або 5 цэнтаў на акцыю, за год таму.

Выручка вырасла да 695.4 мільёна долараў з 616 мільёнаў долараў у квартале мінулага года, а браніраванні выраслі да 727 мільёнаў з 699 мільёнаў долараў год таму.

Аналітыкі, апытаныя FactSet, прагназавалі страту ў 5 цэнтаў на акцыю або скарэкціраваны прыбытак у памеры 9 цэнтаў на акцыю пры выручцы ў 677.6 мільёна долараў і браніраваннях у памеры 721.1 мільёна долараў, зыходзячы з прагнозу Zynga, прыбытку каля 675 мільёнаў долараў і браніраванняў у памеры 715 мільёнаў долараў.

Zynga паведаміла пра гадавы прыбытак у 2.8 мільярда долараў і браніраванні ў 2.83 мільярда долараў. Аналітыкі чакалі 2.79 мільярда долараў даходу і 2.82 мільярда браніраванняў, зыходзячы з прагнозу Zynga аб выручцы ў 2.78 мільярда долараў і браніраваннях у 2.81 мільярда долараў за год.

Кампанія таксама паведаміла, што сярэдняя колькасць штодзённых актыўных карыстальнікаў мабільнай сувязі вырасла на 3% да 37 мільёнаў у параўнанні з мінулым годам.

«Нашы моцныя вынікі ў 4 квартале завяршылі нашу рэкордную прадукцыйнасць у 2021 годзе, калі мы дасягнулі найвышэйшага гадавога даходу і заказаў, дасягнуўшы пры гэтым самай вялікай мабільнай аўдыторыі ў гісторыі Zynga», — сказаў генеральны выканаўчы дырэктар Zynga Фрэнк Гібо ў заяве.

У той час як даходы ад онлайн-гульняў выраслі на 7% да 534 мільёнаў долараў, найбольш хуткарослым сегментам Zynga быў даход ад убудаваных гульняў, які павялічыўся на 37% да рэкордных 161 мільёна долараў. Адна з рэчаў, якую Zynga прадстаўляе сваім рэкламадаўцам, - гэта так званая рэклама «глядзі, каб зарабіць», дзе гульцы зарабляюць гульнявую валюту або энергію для прагляду рэкламы да завяршэння.

Нягледзячы на ​​тое, што Zynga не дала прагнозу, аналітыкі, апытаныя FactSet, ацэньваюць прыбытак у 736.1 мільёна долараў і браніраванні ў 749.2 мільёна долараў за першы квартал, а таксама даход у 3.09 мільярда долараў і браніраванні ў 3.14 мільярда долараў за 2022 год.

Яшчэ ў лістападзе Zynga прагназаваў «нізкі двухзначны» рост на 2022 год, абумоўлены яго жывымі сэрвісамі і ўнёскамі ў гульні, такія як «Farmville 3», якая нядаўна была выпушчана, «Golf Rival» з нядаўняга набыцця Пекіна. ад StarLark, а таксама ад Rollic, стамбульскага выдаўца гіперказуальных гульняў, у якім ён набыў 80% акцый.

Крыніца: https://www.marketwatch.com/story/zynga-reports-record-results-stock-mostly-unmoved-after-hours-pending-acquisition-by-take-two-11644441742?siteid=yhoof2&yptr=yahoo