It пачаўся з твіту.
Дом Хофман, добра вядомы ў тэхнічных колах як стваральнік відэапрыкладання Vine, выпусціў бясплатны манетны двор за Эфириума NFT толькі з белым тэкстам на чорным фоне. Здабыча (для авантурыстаў) ахоплівала 8,000 сімвалізаваных «мяшкоў» з фантастычнай зброяй і прадметамі; «рандомізірованное рыштунак для авантурыстаў», паводле слоў Гофмана. Ён быў адчаканены на працягу некалькіх гадзін.
Для некаторых гэта было абсурдам NFT бум. Хто б марнаваў ETH на плату за бензін, якая можа дасягаць сотняў і тысяч долараў, каб чаканіць такую рэч? Але для іншых Loot быў рэвалюцыйным крокам наперад: косткі інтэлектуальнай уласнасці знізу ўверх, кіраванай супольнасцю з адкрытым зыходным кодам, з гульнямі і сродкамі масавай інфармацыі, якія належаць карыстальнікам, якія адпавядаюць і калектыўна ўмацоўваюць адзін аднаго.
Шуміха ўзляцела— Але гэта не працягвалася. Нягледзячы на тое, што сярэдняя цана продажу Loot NFT узляцела да больш чым 21 ETH, або каля 84,000 XNUMX долараў на той момант, спекулятыўнае вар'яцтва неўзабаве знікла. Цэны ўпалі, аб'ём запаволіўся, і ажыятаж сціх на працягу некалькіх тыдняў пасля запуску. Але творчая іскра Лута была сапраўднай.
Невялікая суполка стваральнікаў працягвае выкарыстоўваць NFT у якасці «будаўнічых лясоў» для натхнення на мноства гульняў і многае іншае. Праз год пасля істэрыі распавялі будаўнікі «Lootverse». расшыфроўваць аб будаўніцтве на хвалі спаду шуміхі, чаму яны лічаць, што гэта пачатак творчай рэвалюцыі, і як «Loot 2» можа яе паскорыць.
«Змена парадыгмы»
Раней Хофман быў сузаснавальнікам Vine і іншых тэхналагічных стартапаў, перш чым злавіць памылку Web3. Ён запусціў праект NFT Blitmap, сумесна створаны назоўнікаў, і цяпер стварэнне онлайн-гульняў з суп. Але Лут апынуўся асаблівай сенсацыяй.
Гэта быў эксперымент, і ён так да яго ставіўся. Ён не браў грошай, каб чаканіць адзін з 7,777 агульнадаступных NFT (астатнія 223 былі зарэзервавана для Гофмана), акрамя ўласнай платы за газ сеткі Ethereum — абавязковай платы за транзакцыі, якая выплачваецца сетцы, — ён таксама не прывязваў аўтарскі ганарар да другасных продажаў. Гофман распавёў расшыфроўваць нядаўна, што «было няправільным» прасіць грошы або чакаць ганарараў за такое прадпрыемства.
А NFT можна было чаканіць толькі непасрэдна з разумны кантракт сябе — код, які выконвае набор інструкцый і забяспечвае NFT і дэцэнтралізаваныя прыкладанні-робячы яго менш даступным для звычайных карыстальнікаў і пачаткоўцаў крыпта. Гэта быў наўмысны ўзровень трэння, прызначаны для прыцягнення дасведчаных карыстальнікаў, сказаў ён, або тых, хто гатовы прасунуць бар'еры.
«Гэтыя рашэнні былі задуманы як спосаб узмацніць дух супольнасці праекта знізу ўверх», — сказаў Хофман.
Здабыча была максімальна простай, каб іншыя маглі будаваць на ёй усё, што заўгодна. Кожны NFT утрымліваў просты спіс Падземелля і Цмокіпрадметы ў стылі "Бронзавы пярсцёнак", напрыклад, або магільны жазл майстэрства "Змрочны крык" +1 - без візуальнага кампанента або пералічанай статыстыкі. Абодва былі "наўмысна апушчаны для інтэрпрэтацыі іншымі", - напісаў Хофман у твітэры пры запуску.
Нягледзячы на тое, што са спісамі Лута некаторыя чухалі галаву, многія Web3 энтузіястаў затаіўшы дыханне хваліў яго патэнцыял у якасці кампазіцыйнай базы для будучых фэнтэзійных гульняў і медыя. Што, калі мяшкі з рыштункам Лута могуць прывесці да стварэння персанажаў, светаў і гісторый, якія пачынаюцца з аднаго насення і разам растуць з часам?
У Loot не было нікога, хто б адказваў, не было фірмы, якая б у аднабаковым парадку прымала рашэнні аб IP - іншымі словамі, не было ахоўнікаў. Ён ідэальна адпавядае атмасферы крыпта без дазволу; грамадскае дабро для супрацоўнікаў, каб разглядаць яго як адпраўную кропку апавядання. «Не саромейцеся выкарыстоўваць Loot любым спосабам, які вы хочаце», — гаворыцца на сайце.
інжынер-праграміст Танакрон Тандавас назваў гэта «змена парадыгмы ў прасторы NFT» пры запуску, якая ўсхваляе яго дызайн знізу ўверх, каб заахвочваць будаўніцтва пад кіраўніцтвам супольнасці. Стваральнік PartyBid Джон Палмер параўналі яго ўздзеянне у значок NFT Крыптапанкі, сцвярджаючы: «Быў да здабычы, а цяпер ёсць пасля здабычы». Нават стваральнік Ethereum Віталік Бутерин пахваліў адкрыты падыход Лута.
Стваральнікі Web3 узялі прыклад. Праз некалькі дзён людзі дзяліліся сваімі творамі мастацтва вакол Лута, а таксама гільдыямі, музыкай, ведамі, жывёламі-кампаньёнамі і многім іншым. Нават сузаснавальнік SyndicateDAO Уіл Пэпер запусціў Adventure Gold (AGLD) валюта для экасістэмы і дазвольце ўладальнікам Loot патрабаваць 10,000 77,000 токенаў — на суму XNUMX XNUMX долараў за мяшок NFT на піку.
Усё гэта дапамагло падштурхнуць кароткі, але выбуховы бум рынку вакол NFT, у канчатковым выніку даўшы аб'ём другасных таргоў на сённяшні дзень прыкладна ў 280 мільёнаў долараў, па дадзеных з CryptoSlam. Адзін мяшок NFT быў прададзены ETH больш чым на 1.4 мільёна долараў у кастрычніку мінулага года. Вытворныя і падробкі рушыў услед. Лут-рэвалюцыя, здавалася, хутка пачалася.
"Бум і крах"
Але ажыятаж працягваўся нядоўга. Цэны на Loot на другасных рынках імкліва ўпалі, калі сам рынак NFT астыў восенню мінулага года на фоне падзення кошту Ethereum. Попыт рэзка ўпаў з аб'ёму таргоў у 221 мільёна долараў у верасні 2021 года да менш чым 12 мільёнаў у кастрычніку, згодна з дадзенымі CryptoSlam, што складае 95% падзенне.
Людзі, якія выдаткавалі дзясяткі тысяч долараў на адзін Loot NFT, з цяжкасцю знаходзілі тых, хто бярэ грошы за долю цаны. Некаторыя спекулянты, якія спадзяваліся атрымаць прыбытак ад хуткага перавароту, былі разбураны кароткім момантам, калі Лут апынуўся ў цэнтры ўвагі NFT. Сёння мінімальная цана — або самы танны даступны NFT на рынку — для Loot каштуе ўсяго 0.93 ETH, або менш за 1,600 долараў.
Гэта таксама былі не толькі індывідуальныя інвестары. Кайл Самані, кіраўнік партнёр інвестыцыйнай кампаніі Multicoin Capital, пахваліўся ў Twitter куплі «8 лічбаў здабычы» ў верасні 2021 года, дадаўшы ў свой твіт нахабнае «AMA» або «спытай мяне што заўгодна». Гэта была першая інвестыцыя Multicoin у NFT, і Самані абгрунтаваў гэта тым, што Loot была «першай гульнёй, у якую можна інвеставаць у крыпта-натыўным рэжыме».
Праз некалькі месяцаў нехта спытаў, што атрымалася з гэтых інвестыцый. Самані прызнаўся што гэта «знізілася на 95%, але даданыя, «Быць гатовым страціць 100% капіталу пад пагрозай вельмі важны для нашага доўгатэрміновага поспеху». Multicoin Capital адмовіўся каментаваць гэтую гісторыю.
Уніз на 95%
— Кампазіцыя Кайл (@KyleSamani) Можа 4, 2022
У рэшце рэшт, цыкл спекуляцый хуткага ўздыму і спаду кінуў пляму на праект Loot. Адчувальны энтузіязм адносна кампазіцыйных будаўнічых блокаў з адкрытым зыходным кодам быў у значнай ступені азмрочаны дзіўнымі сумамі, якія некаторыя заплацілі за NFT, і тым, колькі грошай некаторыя пакупнікі палічылі страчанымі, калі рынак Лута выпарыўся.
Сам Хофман ніколі нічога не абяцаў пакупнікам NFT. Аднак, улічваючы цыкл шуміхі, чаканні былі высокімі. Некаторыя ўслых задаваліся пытаннем, дзе знаходзяцца ўсе гульні, заснаваныя на здабычы. Выкананне крэатыўных праектаў можа заняць шмат часу, але гэта не спалучаецца з хутка развіваецца прасторай NFT і чаканнямі нецярплівых інвестараў хуткай прыбытковасці.
«Ажыятаж можа дайсці да месца, дзе ён пачне ўзмацняцца, і можа апынуцца па-за межамі асноўнай канцэпцыі і рэальнай працы», — сказаў Хофман. расшыфроўваць, разважаючы пра момант. «Граміны і чаканні могуць быць дэфармаванымі, і гэта можа выклікаць пэўны шум і трэнне».
Некаторыя з людзей, якія з самага пачатку прынялі абяцанне Loot выкарыстоўваць Web3, працягвалі будаваць пасля таго, як ажыятаж знік. Тым не менш, успрыманне Loot як няўдалага праекта выклікала праблемы з прыцягненнем новых супрацоўнікаў і запуском іх пашырэнняў і праектаў.
"Лут стаў неверагодна папулярным, а потым неверагодна непапулярным", - сказаў будаўнік пад псеўданімам Тры хвалі, які стварыў праект карты падзямелля Loot Склепы і пячоры і з'яўляецца распрацоўшчыкам гульні Lootverse, Царства. «Некаторыя з маіх сяброў казалі: «Што ты робіш? Ты звар'яцеў. Гэтая рэч Лут страціла мне шмат грошай». Гэта пакінула непрыемны прысмак у вуснах людзей».
Заснавальнік Pseudonymous Realms LordOfAFew прывёў «цыкл буму і спаду» Лута і прызнаў, што з леташняга запуску стала менш стваральнікаў. Тым не менш, ён сказаў, што многія будаўнікі проста працягвалі адключацца, нягледзячы на падзенне коштаў на NFT і цьмяны пражэктар. «Гэта іх зусім не бянтэжыла», — заявіў ён.
У Lootverse
Праз год мы пачынаем назіраць значны прагрэс у гульнях і ініцыятывах па апавяданні, якія з'явіліся на аснове адкрытай падказкі Loot. Некаторыя з іх пабудаваны на аснове арыгінальных NFT Ethereum і ўзаемадзейнічаюць з імі непасрэдна, а іншыя натхнёныя перадумовай, але выкарыстоўваюць свае ўласныя NFT. Стваральнікі разам называюць гэта Лутверс.
«Тое, што адбываецца ўнутры Loot, - гэта група будаўнікоў, якія працуюць разам, каб эксперыментаваць з няроўнымі бакамі таго, што магчыма з дапамогай блокчейна, і ствараць гэтыя складаныя будаўнічыя блокі, якія спалучаюцца адзін з адным у гульнявой форме», - растлумачыў псеўданім Цімшэль, адзін з стваральнікаў Loot-based Праект Genesis які дзейнічае Фонд Бабло сайт для заахвочвання далейшага будаўніцтва.
Мы ствараем Lootverse *разам*
Ад нізкай дакладнасці да высокай дакладнасці кожны тыдзень
Выдуманы фэнтэзійны сусвет з персанажамі, месцамі, артэфактамі, канфліктамі, гісторыямі, гульнямі, мастацтвам, музыкай і іншым pic.twitter.com/wVW2IM1k47
— ?TIMSHΞL (@TimshelXYZ) Чэрвень 2, 2022
Акрамя першапачатковых эксперыментальных вытворных ад розных стваральнікаў, Тымшэл і яго калегі-будаўнікі LootHero і Пітэр Уотс выявілі схаваны сістэма класіфікацыі і рэйтынгаў у кодзе смарт-кантрактаў Loot — даныя, якія могуць дапамагчы развіць больш паслядоўныя веды вакол сумак.
Гэта прывяло да Genesis Loot, або сумак, якія, як кажуць, захоўвалі ранейшыя авантурысты ў супольнасці Loot Lore, і Lore Development Kit, які дае рэкамендацыі, якімі будаўнікі могуць скарыстацца (калі пажадаюць). Праект Lootverse NFT Банэры, тым часам, сцвярджае, што забяспечвае «грамадскі і палітычны ўзровень для Loot».
Crypts & Caverns - гэта ключавая частка ланцужковай інфраструктуры Lootverse, якая забяспечвае карты падзямелляў для ўключэння будаўнікоў у гульні і дадаткі, патэнцыйна эканомячы крок, які патрабуе часу. «Цяпер вы даволі далёка прасунуліся да таго, каб стварыць прыстойную гульню ў падзямелле або як мінімум даследчую гульню», — сказаў Threepwave расшыфроўваць.
Крыніца: https://decrypt.co/108354/loot-one-year-later-nft-hype-dead-lootverse-hope-lives-on