14 кастрычніка г.п. NFT Steez, раз на два тыдні ў Twitter Spaces, арганізаваны Аліса Экспазіта і Рэй Салмонд сустрэліся з заснавальнікам Cryptoys Уілам Вайнраубам, каб абмеркаваць бягучую ролю гульняў і цацак у дачыненні да іх інтэграцыі з незаменнымі токенамі і Web3 у цэлым.
Вайнраўб лічыць, што гульня «не абмяжоўваецца дзецьмі» і лічыць, што, будучы дарослымі, «мы ўсё яшчэ прагнем элемента гульні на працягу ўсяго жыцця». Па словах Вайнраўба, дзякуючы развіццю тэхналогій «гульня развівалася». Незаменныя токены, асабліва ў гульнях, падкрэслілі гэты ўзровень уласнасці праз гульню.
Тэхналогіі будуць працягваць развівацца "гуляць"
Weinraub і Cryptoys тэарэтызуюць, што «дарослыя проста шукаюць спосабы зноў адчуць сябе дзецьмі». Трымаючы пытанне «як развіваецца гульня» на першым плане, Вайнраўб кажа, што гэта асноўны прынцып яго вопыту з эвалюцыяй гульні.
Ад фігурак да назірання за тым, як яго дзеці будуюць віртуальныя светы ў Roblox, Вайнраўб падкрэсліў, наколькі моцна Інтэрнэт каталізаваў эвалюцыю гульняў і гульняў. Па словах Вайнраўба, гульцы больш не абмежаваныя межамі свайго раёна або геаграфічнага месцазнаходжання.
Вайнраўб падкрэсліў, што змест гульняў «вельмі, вельмі, розны», і ён больш схіляецца да «сацыяльнай гульні», незалежна ад геаграфічных бар'ераў у параўнанні з гульнямі папярэдніх дзесяцігоддзяў.
Адказваючы на пытанне аб тым, што дзяцей і маладых людзей турбуе ўзровень камфорту іх лічбавага ўзаемадзеяння ў параўнанні з іх сацыяльнымі ўзаемадзеяннямі ў рэальным жыцці, Вайнраўб прызнаў, што сітуацыя існуе. Тым не менш, ён сказаў, што, хаця гэта можа "ўплываць на некаторых людзей, гэта таксама можа ўзмацніць некаторыя з іх".
Эвалюцыя гульняў, здаецца, паварочваецца да большай «сацыяльнай гульні», і шмат у чым яна можа быць створана для «паляпшэння камунікатыўных навыкаў», лічыць Вайнраўб.
Па тэме: Заснавальнік Crypto Unicorns кажа, што P2E-гульні знаходзяцца ў доўгай «фазе паспявання»
Будучыня гульняў і крыптавалюты
Адказваючы на пытанне аб ролі гульнявых крыптавалют і токенамікі ў блокчейн-гульнях, Вайнрауб сказаў, што ён цвёрда перакананы, што яны з'яўляюцца «важнай асновай блокчейн-гульняў».
Узровень «багацця» быў прадэманстраваны, калі ўпершыню былі створаны і пратэставаны мадэлі «гуляй, каб зарабіць», і Вайнраўб пахваліў піянераў, якія першапачаткова плавалі ў гэтых нязведаных водах. Верагодна, на працягу наступнага года або каля таго гэты сектар створыць «вельмі ўрадлівую глебу», і Вайнраўб лічыць, што ў рэшце рэшт адбудзецца «перазапуск эканомікі на аснове токенаў і гульняў значна больш здаровым і ўстойлівым спосабам».
Абмяркоўваючы ўнутрыгульнёвыя токены і іх цяперашняе выкарыстанне, Вайнраўб звярнуў увагу на тое, як цяперашні стан «Web3 эканоміка заснавана на токенізацыі». Адносна наступнага пакалення, якое прымае і ўзаемадзейнічае з токенізацыяй і правам уласнасці, Вайнрауб апісаў, што гэта «неверагодна важна і правільна».
Каб даведацца больш з размовы, падключыцеся і слухаць да поўнага эпізоду NFT Steez і не забудзьцеся адзначыць у сваім календары наступны эпізод 28 кастрычніка ў 12:XNUMX па ўсходнім часе.
Погляды і меркаванні, выказаныя тут, выключна меркаванняў аўтара і не абавязкова адлюстроўваюць погляды Cointelegraph.com. Кожны інвестыцыйны і гандлёвы ход звязаны з рызыкай, пры прыняцці рашэння варта правесці ўласнае даследаванне. Крыніца: https://cointelegraph.com/news/nft-steez-and-cryptoys-ceo-discuss-the-future-of-toys-within-web3-environments