Гульнявыя кампаніі AAA будуць выглядаць як арахіс па меры развіцця GameFi: генеральны дырэктар Skale

Мадэль GameFi, якая пастаянна развіваецца, можа зрабіць так, каб «сучасныя гульнявыя кампаніі AAA выглядалі як арахіс», - сказаў Джэк О'Холеран, генеральны дырэктар Skale, шматланцуговай сеткі Ethereum, якая працуе ў гульнях Web3. Фактычна, гульні і праекты метасусвету, заснаваныя на блокчейне, дэманструюць устойлівасць сярод зімы, якая зацягнула многіх гульцоў у крыптаіндустрыі, з 1.3 мільярда долараў павялічаны ў апошнім квартале, паведамляе DappRadar. 

Аднак пошук устойлівай мадэлі GameFi застаецца складанай задачай. Карыстальніцкі досвед займае адно з самых цяжкіх месцаў у галіны, у асноўным з-за платы за газ і складанасці пакупкі, валодання і гандлю NFT. «Стварэнне платы з карыстальнікаў кожны раз, калі яны здзяйсняюць транзакцыю або запускаюць смарт-кантракт, перашкаджае гуляць», — адзначыў О'Холеран, дадаўшы, што «каб прывабіць масавы рынак, трэба шмат папрацаваць над зручнасцю выкарыстання. »

Нягледзячы на ​​​​праблемы з зручнасцю выкарыстання, на гульні Web3 прыходзілася амаль палова актыўнасці блокчейна ў 50 сетках у апошнім квартале, па дадзеных DappRadar, з 912,000 XNUMX штодзённых унікальных актыўных кашалькоў, якія ўзаемадзейнічалі са смарт-кантрактамі гульняў толькі ў верасні.

Найбольш распаўсюджаныя гульнявыя бізнес-мадэлі ўключаюць "гуляй, каб зарабіць" (P2E), якая дазваляе гульцам зарабляць такія ўзнагароды, як токены і несумяшчальныя токены (NFT)і play-to-own (P2O), якая з'яўляецца больш падрабязнай версіяй P2E, якая дае гульцам доказы права ўласнасці на ўзнагароды за аднарангавы гандаль. Нядаўні аналіз Absolute Reports прагназуе значны рост GameFi на працягу наступных шасці гадоў з P2E-гульнямі ацэньваецца ў 2.8 мільярда долараў паміж 2022 і 2028 гадамі, сукупны гадавы тэмп росту 20.4%.

«Мы з'яўляемся сведкамі нараджэння мноства розных эканомік з рознымі механізмамі размеркавання, а таксама распрацоўкі розных мадэляў токенаў (з адным токенам, з двума токенамі, з выкарыстаннем NFT і г.д.). Толькі час пакажа, наколькі кожны з іх будзе прыдатным і надзейным у доўгатэрміновай перспектыве на адкрытых сусветных рынках», — сказаў Cointelegraph аналітык Delphi Digital Соні Цыопані.

Па тэме: дэцэнтралізаваныя гульнявыя ідэнтыфікатары забяспечваюць яшчэ адзін шлях узаемадзеяння ў Web3

У той час як кампаніі, якія займаюцца крыптагульнямі, становяцца ўсё больш вядомымі ў індустрыі, некаторыя студыі бяруць прыклад з гульняў AAA — высокабюджэтных, гучных гульняў, якія вырабляюцца і распаўсюджваюцца буйнымі выдаўцамі — каб палепшыць зручнасць выкарыстання.

Gunzilla Games, гульнявая студыя, заснаваная ў 2020 годзе, спалучае кантэнт AAA з блокчейном пад капотам, дазваляючы гульцам атрымаць доступ да поўнай налады персанажа і зброі праз валоданне актывамі як NFT у гульні.

«Усе функцыі, звязаныя з блокчейном, будуць працаваць у фонавым рэжыме, што азначае, што геймерам ніколі не трэба будзе наладжваць кашалькі, мяняць токены або выконваць любыя «звычайныя» задачы, звязаныя з крыпта», — Улад Каралёў, сузаснавальнік і генеральны дырэктар кампаніі Gunzilla, сказаў Cointelegraph, што тычыцца таго, як кампанія працуе над гульнявым вопытам. Ён таксама адзначыў:

«Мы бачым, што GameFi знаходзіцца на крытычным раздарожжы. З аднаго боку, GameFi валодае неверагодна унікальнай здольнасцю прыцягнуць наступны 1 мільярд карыстальнікаў у крыптапрастору (улічваючы, колькі геймераў ва ўсім свеце). З іншага боку, гейміфікацыя не абслугоўвае традыцыйных геймераў і ў значнай ступені засяроджваецца толькі на блокчейне і аспекце гульні "гуляй, каб зарабіць".

Паляпшэнне вопыту геймераў таксама можа азначаць адыход ад мадэлі даходаў для многіх кампаній у прасторы, паколькі бясплатныя транзакцыі могуць павысіць прыняцце сярод традыцыйных геймераў. «Web3 быў сканцэнтраваны на DeFi, дзе карыстальнікі могуць паглынаць кошт транзакцыі непасрэдна. Гэта ў адрозненне ад гульні, у якой нават 5 цэнтаў за транзакцыю гэта проста непрымальна, бо нават простыя гульні імгненна стануць празмерна высокімі», — пракаментаваў О'Холеран. 

,en рынкавая капіталізацыя блокчейн-гульняў складала каля 25 мільярдаў долараў на пачатак 2022 года.